• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом машинное обучение

Это база машинного обучения

  • 08.05.2024 13:49
  • digitalsibur
  • 8
  • Машинное обучение
  • Блог компании Цифровой СИБУР

Раскрываем тайны: как мы контролируем работу ML-моделей

  • 08.05.2024 10:03
  • Aqice
  • 0
  • Блог компании X5 Tech
  • IT-инфраструктура
  • Машинное обучение
  • IT-компании

Когда достаточно простого класса Python — взять и начать управлять ML-экспериментами

  • 07.05.2024 13:43
  • FreightOne
  • 2
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Python
  • Машинное обучение
  • Учебный процесс в IT

TextDiffuser-2: генерация текста диффузиями

  • 07.05.2024 13:25
  • zj-karina
  • 0
  • Искусственный интеллект

ИИ-технологии потребляют слишком много энергии: правда или миф

  • 06.05.2024 14:31
  • APPKODE
  • 3
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Планирование смен сотрудников в офлайн ритейле: как упорядочить хаос

  • 03.05.2024 12:32
  • lev_baskin
  • 1
  • Блог компании X5 Tech
  • Big Data
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Управление персоналом

Как сделать pruning, чтобы потом не плакать

  • 28.04.2024 19:04
  • The-Founder-1
  • 0
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Вступление в мир разработки игр

  • 28.04.2024 11:16
  • SuvalexR
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Развитие стартапа

Анализ мощности статистических критериев с использованием бакетизации

  • 27.04.2024 14:43
  • Guest11
  • 1
  • Python
  • Data Mining
  • Big Data

GIGA R&D DAY: материалы конференции

  • 27.04.2024 09:07
  • GVRQ
  • 0
  • Блог компании SberDevices
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Большие языковые модели в финтехе: можно ли доверять им данные

  • 27.04.2024 08:50
  • ilyakashlakov
  • 2
  • Блог компании ЮMoney
  • Информационная безопасность
  • Машинное обучение

На пути к полной жизни: Онлайн-синтез речи для людей с неврологическими нарушениями

  • 27.04.2024 04:15
  • aansty4U
  • 2
  • Блог компании BotHub
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Здоровье

ClearML Data Management

  • 25.04.2024 12:59
  • Ilya12c
  • 0
  • Блог компании Magnus Tech
  • Data Mining
  • Администрирование баз данных
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Яндекс Data Proc для ML: ускоряем Embedding на Spark

  • 25.04.2024 09:08
  • DmKrg
  • 0
  • Блог компании Банки.ру
  • Big Data
  • Хранилища данных
  • Облачные сервисы
  • Data Engineering

Как я написал свой первый классификатор эмоций

  • 25.04.2024 08:00
  • SSul
  • 9
  • Блог компании SimbirSoft
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • «
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • »
Страница 31 из 202
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +161

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +161

    • 75

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +35

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.