• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом программирование

Flutter дайджест — Лето 2025 (июль + август) +1

  • 01.09.2025 13:10
  • Mastersland
  • 0
  • Dart
  • Flutter
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений

Bitrix, Magento и Ensi: как выбрать платформу для eCom, чтобы не пожалеть через год +6

  • 01.09.2025 07:34
  • Skriptor
  • 10
  • Блог компании KISLOROD
  • Микросервисы
  • Веб-разработка
  • 1С-Битрикс
  • Программирование

Обратная совместимость в Java-мире +15

  • 31.08.2025 11:30
  • alexbik
  • 2
  • Блог компании Axiom JDK
  • JAVA
  • Kotlin
  • Программирование
  • DevOps

Вайбкодинг мидла в геймдеве -6

  • 31.08.2025 10:29
  • savelus
  • 2
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр
  • Программирование

От многопоточности в ОС до «простукивания портов»: избранные материалы у нас на DIY-площадке +10

  • 31.08.2025 06:51
  • beeline_cloud
  • 0
  • Блог компании beeline cloud
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Хранение данных
  • Базы данных

Билд, который построил Gradle: разбираемся в современной сборке проектов под C++ +15

  • 29.08.2025 12:53
  • akornilov
  • 6
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Системы сборки
  • Gradle

ИИ-программист: от создания сайтов до ремонта кода. Где реальность, а где фантазии? +1

  • 29.08.2025 10:13
  • Lomakn
  • 9
  • Искусственный интеллект
  • Программирование
  • DIY или Сделай Сам

Что делать, если ваш слон думает, что он баг? +8

  • 29.08.2025 09:27
  • AleksandraUvarova
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Информационная безопасность
  • C++
  • C

Заканчивайте трястись и нанимайте тех, кто сильнее вас. Иначе станете динозаврами +12

  • 28.08.2025 15:16
  • Pumppeedd
  • 32
  • Профи.ру corporate blog
  • Development Management
  • IT career
  • Product Management
  • Блог компании Профи.ру
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление продуктом

Go по-прежнему полон проблем +50

  • 28.08.2025 11:17
  • Bright_Translate
  • 135
  • Блог компании RUVDS.com
  • Go
  • Программирование
  • Системное программирование

Циклы в JavaScript: полный обзор функции +28

  • 27.08.2025 12:00
  • dudukalo
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • JavaScript
  • IT-компании
  • Веб-разработка
  • Программирование

Микросервисы vs Монолиты: что на самом деле ускоряет разработку +9

  • 27.08.2025 07:01
  • apsaharov
  • 21
  • Микросервисы
  • Управление разработкой
  • Программирование
  • Визуальное программирование
  • Исследования и прогнозы в IT

Второе пришествие микросервисов: почему в 2025 мы снова в них верим +4

  • 27.08.2025 07:00
  • apsaharov
  • 3
  • Микросервисы
  • Программирование
  • IT-стандарты
  • Визуальное программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 2: NorthStar +1

  • 26.08.2025 14:12
  • AndreyMoskalew
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Unity
  • AR и VR
  • Программирование

Зачем детям изучать программирование, если есть ChatGPT? +11

  • 26.08.2025 07:24
  • okssell
  • 40
  • Искусственный интеллект
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT
  • Будущее здесь
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 297
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Игры из эфира: как радио сделало гейминг доступным каждому +8

01:36

Автоматика через telnet +3

05:16

MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +2

06:36

NE-Executable | разбор деталей часть 3 +1

04:55

Российские ученые создали уникальный поляриметр для анализа аннигиляционных фотонов +1

04:20

Секреты передачи знания: переход границ опыта при уходе ключевых инженеров и документирование архива проектов +1

13:42

far2l: что нового за 2025й? +96

12:00

PostgreSQL 18: новый асинхронный I/O ускоряет запросы до 3-х раз. Что происходит? +39

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 2 +26

17:20

Дача-like кодинг +24

14:05

Назад в будущее 2 — образцовый сиквел легендарного фильма? +17

07:03

Звезда Арктур +17

13:01

Twitch, парасоциальные отношения и по страшному актуальный «Пульс» +15

08:05

Перезапускаемые последовательности в Linux: выход в свет +15

16:20

CPython — Сборка мусора изнутри, ч.2 +13

08:12

Не пришло ли время переопределить время? +11

06:11

Орел или решка. C++ Edition +11

08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +9

14:12

Как смотреть Netflix US/UK из любой страны: WireSock + Dante SOCKS5 (WARP) +8

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +8

12:21

GitOps для начинающих: от открытых материалов для чтения с примерами — к open source-инструментам по теме +7

08:00

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +7

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +7

20:52

Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +5

07:30

Невидимые ошибки медицины и надежда на ИИ +5

05:14

Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +5

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +48

08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +46

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +40

11:00

Краткая история комплексных чисел +40

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +38

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +38

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +34

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +31

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +29

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +28

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +25

16:38

История о том, как я расследовала проблему зависаний VSCode и нашла причину +22

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +20

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +19

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +18

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +17

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +16

12:20

После — значит вследствие +15

15:54

SMB over QUIC на всех платформах: «VPN-less» файловые шары в 2025 (Windows Server 2025 + Samba 4.23) +14

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -52

    • 117

    far2l: что нового за 2025й? +96

    • 60

    Конец эпохи Windows 10: почему связка Avalonia UI и Linux становится идеальным выбором для .NET-разработчиков +9

    • 56

    React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +20

    • 37

    Дача-like кодинг +28

    • 34

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +4

    • 26

    Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +38

    • 25

    Мораль — это legacy-код. Время рефакторинга -4

    • 24

    Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +20

    • 23

    Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +34

    • 23

    Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +46

    • 22

    Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +5

    • 20

    Теория всего от Стивена Вольфрама: простое объяснение для первого знакомства + немного философского осмысления +5

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.