• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом программирование

«Чистый» код, ужасная производительность +118

  • 13.04.2023 11:23
  • JustJeremy
  • 317
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++

PostgreSQL под капотом. Часть 5. Простой SELECT запрос +10

  • 13.04.2023 11:00
  • AshBlade
  • 2
  • Open source
  • PostgreSQL
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • C

Время переходить на open-source +16

  • 13.04.2023 08:04
  • CrushBy
  • 28
  • Блог компании lsFusion
  • Open source
  • Программирование
  • ERP-системы

Сам себе экосистема: Как я адаптировал старый смартфон под современные реалии и написал клиенты нужных мне сервисов +70

  • 13.04.2023 08:01
  • bodyawm
  • 59
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • PHP
  • JAVA
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Я спросил людей разных профессий о том, что они знают об IT, вот что вышло. Часть 1 -3

  • 13.04.2023 04:44
  • badcasedaily1
  • 3
  • Интервью
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

Как выжать 1,5 терафлопса производительности для 32-битных чисел с плавающей точкой на одном процессоре M1 +7

  • 12.04.2023 20:35
  • honyaki
  • 4
  • Блог компании SkillFactory
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • C++
  • Математика

Нужен ли разработчику навык публичных выступлений +13

  • 12.04.2023 17:42
  • ispmanager
  • 9
  • Блог компании ISPmanager
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

Вопросы, которые я бы хотел услышать на техническом собеседовании +27

  • 12.04.2023 13:25
  • sickfar
  • 71
  • Программирование
  • JAVA
  • Карьера в IT-индустрии

Как войти в IT, коротенький путеводитель -2

  • 11.04.2023 10:56
  • sepulkary
  • 0
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии

Дорожная карта навыков разработчика на C++ +17

  • 11.04.2023 08:09
  • 61
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • C++
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Linux
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка под Windows

Книга «Apache Kafka. Потоковая обработка и анализ данных, 2-е издание» +9

  • 10.04.2023 11:37
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Apache
  • Профессиональная литература
  • Распределённые системы

Golang-дайджест № 27 (1 – 31 марта 2023) +4

  • 10.04.2023 10:48
  • tioffs
  • 1
  • Go

Методика портирования пакетов Python в операционную систему «Нейтрино» +7

  • 10.04.2023 07:00
  • a-n-d
  • 4
  • Блог компании СВД ВС
  • Python
  • Программирование
  • Системное программирование
  • IT-компании

Гуманитарий с 0 знаний в IT и в программировании (в 1С, в частности). Нулевая вводная часть +1

  • 09.04.2023 12:03
  • Paradox179
  • 13
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • 1С

Наиболее распространённые мифы о Scala: сеанс с разоблачением +18

  • 07.04.2023 12:32
  • ph_piter
  • 18
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • JAVA
  • Scala
  • Функциональное программирование
  • «
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • »
Страница 76 из 289
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +91

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +43

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +36

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +35

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +32

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +28

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +28

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +18

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +17

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +17

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +16

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +16

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +13

20:37

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +12

13:51

Я продаю цветы, варю металл, зарабатываю хозяину 20 млн в месяц, и соблюдаю эти 3 закона +12

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +12

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

13:01

Про свёрла +368

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

09:01

Автоматический светодиод +59

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +30

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +20

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +13

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +11

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +9

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

    • 392

    Про свёрла +368

    • 264

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +91

    • 93

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

    • 83

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -7

    • 69

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 44

    Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +20

    • 42

    Автоматический светодиод +59

    • 42

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

    • 36

    Идеальное опровержение Эйнштейна +30

    • 36

    Щас я правду расскажу… -3

    • 36

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

    • 30

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

    • 25

    Байки про тактические паттерны DDD +8

    • 24

    Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.