• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом программирование

Программы пишут программы, или стоит ли разработчикам осваивать новые профессии +15

  • 19.02.2023 15:54
  • mastersobg
  • 26
  • Программирование
  • Искусственный интеллект

Гайд по эвент-сорсингу +19

  • 18.02.2023 11:53
  • aurokk
  • 103
  • Управление разработкой
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • API
  • Микросервисы

История с продолжением: почему для движения вперед инвалидное кресло не помеха +20

  • 17.02.2023 11:00
  • MegaplanCEO
  • 11
  • Учебный процесс в IT
  • IT-эмиграция
  • Карьера в IT-индустрии

Структуры данных: связный список +2

  • 17.02.2023 08:39
  • shsv382
  • 6
  • JavaScript
  • Программирование
  • Алгоритмы

Добавление простого голосового чата в игру Unreal Engine 4

  • 16.02.2023 16:57
  • mr_maksis
  • 2
  • Unreal Engine

Курс по изучению Kotlin и Android Studio с нуля до Junior. #2 Создание первого проекта в Android Studio +3

  • 16.02.2023 12:07
  • MoskinDeveloper
  • 7
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Netcode for GameObject, или ещё один способ пилить многопользовательские игры на коленке +1

  • 16.02.2023 07:23
  • DigitalTatarstan
  • 1
  • Блог компании Команда Цифровой Трансформации Татарстана
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Почему анимированная погода – это код из конфигуратора или История одного грустного пакета +2

  • 16.02.2023 06:49
  • PackRuble
  • 3
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Dart
  • Flutter

В Ruby появилась поддержка WebAssemblу: что это значит? +6

  • 15.02.2023 20:35
  • honyaki
  • 8
  • Блог компании SkillFactory
  • Ruby
  • JavaScript
  • Программирование
  • WebAssembly

Обезопасить, удержать, сохранить. Выгрузка трафика анонимной сети как свойство отложенной маршрутизации в HLT +2

  • 15.02.2023 17:23
  • Number571
  • 0
  • Децентрализованные сети
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Программирование
  • Go

Как мы сделали образовательную игру для разработчиков в телеграмме? +8

  • 15.02.2023 14:28
  • seylanov
  • 19
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Курс по изучению Kotlin и Android Studio с нуля до Junior. #1 Введение. Установка Android Studio +5

  • 15.02.2023 10:50
  • MoskinDeveloper
  • 11
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Starting Electronics: руководство по веб-серверам на Arduino. Часть 5. AJAX взаимодействие с веб-сервером +14

  • 14.02.2023 14:01
  • smart_alex
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка для интернета вещей
  • Разработка под Arduino
  • DIY или Сделай Сам

Разбираемся с рекурсией на примере связных списков +4

  • 13.02.2023 13:37
  • ph_piter
  • 13
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Go

Golang-дайджест № 25 (1 – 31 января  2023) +11

  • 13.02.2023 10:31
  • tioffs
  • 6
  • Программирование
  • Go
  • «
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • »
Страница 76 из 283
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +29

13:01

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире +26

14:05

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +25

07:09

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной +24

07:55

Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +17

09:57

RoadMap по Go: с нуля до middle +11

08:00

Ericsson T28s: раскладушка из 90-х. Вспоминаем эту модель и смотрим, что внутри +10

16:56

Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +7

08:24

Как в лабораториях появились мыши +7

18:52

Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +5

18:12

Airbnb: как был создан гостиничный гигант +5

16:52

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных +5

16:36

Основные команды GIT +4

13:51

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C +4

08:37

ИИ на Python: кто и зачем передаёт клавиатуру алгоритмам +4

06:15

10 лучших расширений VS Code для больших и малых групп, повышающих производительность +4

13:26

Китай: почему нужно обязательно регистрировать товарный знак в стране? +3

12:11

Как установить Visual Studio Code на Android? +3

04:47

Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +3

15:47

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 1. Начало +2

23:29

Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +64

09:01

Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +43

08:15

Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +42

08:00

Из глубин 90-х: разбор Windows Plus! 98 — первого «платного улучшения» ОС +39

06:10

Глубокое обучение в науке вредно без глубокой проверки фактов +33

13:01

Не только Stellar Blade: ещё несколько корейских игр, стоящих внимания +30

07:56

Учимся безболезненно переносить и клонировать серверы +29

07:26

Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +25

20:09

Разработка своего компактного TerraMaster на основе Twin Lake-N и PCIe Switch +18

13:53

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — от обхода SecureBoot к модификации DXE-тома в UEFI-совместимых прошивках Insyde H2O +18

11:53

Вредные советы для разработчика корпоративного обучения +18

14:49

Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +14

12:41

Акротири (Санторини) – город, засыпанный пеплом +14

10:38

Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +12

14:40

История создания Boulder Dash +11

09:15

Современное шифрование, которое берёт своё начало в искусстве и математике Ренессанса +10

12:04

Карманный монстр Пола Аллена: как мини-компьютер за $2000 потерпел крах +9

16:04

Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +8

12:40

Контент-маркетинг за 0 рублей — работает или нет? +7

11:48

Большой тест 12 LLM моделей на арифметику (~100 тыс запросов) +7

02:35

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 5 +88

13:01

Некоторые интересности об электронике +55

19:10

Повторяю стекломорфизм в Android на AGSL шейдерах (лучше бы я этого не делал) +52

10:27

МояДоска: как один разработчик написал, переписал и запустил онлайн-доску +49

16:16

Я создал AI-агента, который думает 24/7 и выполняет реальный код. Вот что из этого вышло +45

09:01

Винтажный цифровой дисторшн Roland V-Guitar GR-D +31

13:27

Топ-7 нейросетей для генерации видео: лучшие AI-сервисы 2025 года +27

08:07

Как устроены LLM-агенты: архитектура, планирование и инструменты +24

04:30

Тихая революция в интервальном запоминании информации +23

06:20

Путь из разраба в лида: что я понял об ответственности +14

08:56

Быстрый деплой бота (и не только) на Docker-хостинге с Portainer +12

17:16

DIY BCI-шлем на Arduino и TinyML: распознаём эмоции силой мысли (ну почти) +11

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю июня 2025 +11

07:00

Virtual Mirror Library — Библиотека виртуального макияжа и онлайн примерки аксессуаров +11

10:16

Жизнь в консоли или как я полюбил боль +10

08:00

Крупные ИТ-компании и термояд: как Google, Microsoft и другие развивают энергетику будущего +10

07:00

Английский вчера и сегодня: как изменился подход к изучению языка и почему современные методы работают лучше +8

06:59

Как вырасти до 2000 тенантов: почему Sealos перешла с Nginx на Envoy +8

13:15

Security Gate (DevSecOps cicd) +7

13:13

AI-driven диплом MBA или мастер промптов делового администрирования +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ChatGPT предложил научные идеи «на грани»: от лечение старения до континуума когнитивности +3

    • 119

    Я создал AI-агента, который думает 24/7 и выполняет реальный код. Вот что из этого вышло +45

    • 86

    Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 5 +88

    • 78

    var в java, так долго ждали, чтобы стрельнуть себе в ногу -14

    • 67

    Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +8

    • 57

    Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +14

    • 57

    Жизнь в консоли или как я полюбил боль +10

    • 51

    Английский вчера и сегодня: как изменился подход к изучению языка и почему современные методы работают лучше +8

    • 48

    Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +3

    • 46

    МояДоска: как один разработчик написал, переписал и запустил онлайн-доску +49

    • 42

    Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +43

    • 39

    Как Маску удалось убить компанию стратегии голубого океана -21

    • 37

    Некоторые интересности об электронике +55

    • 37

    Выбираем лучшие TWS наушники для воспроизведения музыки летом 2025: исследование рынка и мой финальный выбор +1

    • 35

    Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +64

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.