История создания игры Overwatch от Blizzard +2 19.09.2022 14:38 PROGamedev 2 Разработка игр IT-компании
Гайдлайны и бритвы компании Bungie по кодингу на C++ +5 15.11.2021 11:10 PatientZero 9 C++ Совершенный код Управление проектами Разработка игр
«Почему надо фейлиться быстро»: Стив Коттон из Bungie о креативном процессе в компании +28 11.01.2019 17:16 azazelis 13 Управление разработкой Управление проектами Проектирование и рефакторинг Прототипирование Блог компании Pixonic
Аврал: вы работаете изо всех сил, чтобы успеть к дедлайну. Что теперь? +11 11.07.2016 17:54 SLY_G 12 Программирование Тестирование игр Разработка игр