• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Тестирование игр

Как из джуниор-тестировщика вырасти в хорошего тестировщика? Продолжение +13

  • 28.03.2018 10:24
  • shulyndina
  • 2
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании IT-People

Как из джуниор-тестировщика вырасти в хорошего тестировщика? Мнение Александра Александрова +10

  • 23.03.2018 08:06
  • shulyndina
  • 2
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании IT-People

Как устроен софт-лонч: разбор от Zorka.Mobi и Nitro Games +17

  • 19.02.2018 14:18
  • Zorka_Mobi
  • 1
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Zorka.Mobi
  • Recovery Mode

TOП-10. Разбор лучших докладов в свободном доступе. Heisenbug 2017 Moscow +29

  • 15.02.2018 11:56
  • olegchir
  • 3
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании JUG.ru Group

Метод прогрессивного Гейзенбага +28

  • 25.01.2018 07:59
  • olegchir
  • 5
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании JUG.ru Group

Анонс конференции Heisenbug 2018 Piter. Make Heisenbug, not war? +21

  • 15.01.2018 09:40
  • olegchir
  • 5
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании JUG.ru Group

От танков до АЭС: оглядываясь на Heisenbug 2017 Moscow +32

  • 22.12.2017 12:22
  • phillennium
  • 0
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании JUG.ru Group

Как написать UI-тесты с использованием Instagram-аккаунтов и не получить блок +6

  • 13.12.2017 10:10
  • saver
  • 6
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем

Шоу, учебник, справочник и договор: анонс бесплатной YouTube-трансляции Heisenbug 2017 Moscow +20

  • 06.12.2017 08:25
  • olegchir
  • 3
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании JUG.ru Group

Библия движений Doom. Часть 2 +16

  • 30.11.2017 20:59
  • TashaFridrih
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Recovery Mode

Обзор программы Heisenbug 2017 Moscow: сколько нужно тестировщиков, чтобы запустить тесты на атомной электростанции? +24

  • 23.11.2017 14:14
  • olegchir
  • 1
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании JUG.ru Group

Топ 10 инструментов автоматизации тестирования 2018 +9

  • 13.11.2017 08:47
  • zarytskiy
  • 16
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем

Геймдизайн настольных игр +23

  • 09.11.2017 05:52
  • viacheslavnu
  • 23
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Пишем действительно тестируемый код +20

  • 08.11.2017 13:00
  • ARG89
  • 4
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании JUG.ru Group

Команда разработчиков из Kuznia partyzantow (Polska) сообщают о начале ЗБТ игры HerWar и приглашают всех желающих -2

  • 13.10.2017 17:56
  • Psychoanalytic
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Recovery Mode
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 1 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Как serverless-архитектура влияет на модернизацию инфраструктуры +31

19:36

ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +29

09:01

Google Maps не знают, как работает адресация улиц +27

10:05

Разговоры с мамой, остросюжетный роман и дофаминовые ловушки. Что и зачем читать продакту в 2025 году +24

06:30

Дискретные тригонометрические функции, машинный эпсилон и автоматическое дифференцирование +23

07:00

От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +18

12:28

Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке +15

09:15

Wizordum — пример правильной ностальгии +15

08:00

Электробус из 1907 года от мошенников-стартаперов. И да, он возил пассажиров +15

10:00

Multi-GPU Rendering для игр жив? +14

15:16

Заговор разработчиков против корпораций: работа с командой +12

16:08

Как отключить слежку на умном ТВ +11

17:21

CTO: рынок, стратегия и инженерная культура +10

17:01

PTTJS — формат текстового хранения комплексных таблиц +9

14:46

Что открыть в 2025, если ты не Илон Маск и не хочешь продавать курсы? +9

14:00

Корпоративное ЕГЭ или как обучение сотрудников НЕ влияет на рост и эффективность +9

05:47

Убить героя: почему героизм — это выбор легкого пути, который вредит не только вам, но и окружающим +8

18:33

Пишем (и используем) ИИ-агент на Gradle и Ollama +7

16:24

Корутины в C++20: архитектура и практическое применение +7

18:20

Подмена E-EDID на Windows +4

19:18

Конституция против цензуры: история одного иска в суд +134

14:05

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +120

09:01

Спидометр для электромопеда на микроконтроллере PIC16F628A +57

11:02

Низкоуровневое программирование под 8086 для любопытных, часть 2 +47

14:12

Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +40

13:01

Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +40

08:00

Архитекторы чипов: как Китай строит инфраструктуру по производству современных процессоров +36

16:46

Творческая утилизация клавиатур +33

09:49

Не смотрите наверх +26

06:47

Размышления об интервью +23

13:01

Промпт-инжиниринг на основе здравого смысла: как понимать LLM и получать от них предсказуемый результат +22

11:52

Python, Java, C++ и Go — как появились популярные языки программирования +21

08:02

Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +21

19:18

Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +20

09:00

Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +18

08:24

Huawei и HarmonyOS PC: китайский десктоп с собственной ОС появится уже в этом месяце. Что это будет? +18

17:24

Инженерия — не наука +16

15:14

Почему нужно знать историю фронтенда, даже если просто пишешь на React +10

14:22

Есть ли смысл применять SOLID в React? +8

13:28

Немое кино: как инженеры превратили тени в магию экрана: «бегущие» картинки, фоторужья и 24 кадра в секунду +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конституция против цензуры: история одного иска в суд +134

    • 206

    От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +18

    • 170

    Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +21

    • 74

    Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +20

    • 71

    Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод +7

    • 71

    Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +18

    • 57

    Инженерия — не наука +16

    • 56

    Не смотрите наверх +26

    • 52

    «Накопитель риска» в команде: как одиночные эксперты тормозят развитие +2

    • 50

    Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +120

    • 40

    «640 кбайт хватит для всего» +5

    • 40

    Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +40

    • 36

    Google Maps не знают, как работает адресация улиц +27

    • 34

    Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +40

    • 28

    Низкоуровневое программирование под 8086 для любопытных, часть 2 +47

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.