• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом threadpool

async def или def в FastAPI: как одна строчка делает сервис в 40 раз медленнее +21

  • 18.09.2026 11:45
  • fonartur
  • 5
  • Python
  • Программирование
  • Высоконагруженные системы

p99 ×4 после деплоя на ровном месте: как Dynamic PGO в .NET 9 роняет ваш сервис по первым 30 вызовам +1

  • 05.06.2026 14:18
  • Csharponelove
  • 0
  • C#
  • .NET

Одна строчка .Result роняет ваш ASP.NET Core при CPU 8 %: разбор hill-climbing в .NET 9 +31

  • 28.05.2026 16:20
  • Csharponelove
  • 7
  • .NET
  • ASP
  • C#
  • Параллельное программирование
  • Программирование

Статические DAG-графы: почему TBB иногда избыточен и как сделать планировщик с гарантированным временем выполнения +5

  • 19.08.2025 11:35
  • cppshizoidS
  • 4
  • C++

Ловушка бесконечно ленивого бассейна +21

  • 23.01.2025 07:15
  • deniaa
  • 9
  • Блог компании Контур
  • .NET
  • C#
  • Программирование
  • Высокая производительность

Тредпульное заклятие Dotnet-демонов на Linux +20

  • 23.09.2024 06:40
  • deniaa
  • 5
  • Блог компании Контур
  • Программирование
  • .NET
  • C#

ThreadPool – инъекция потоков

  • 31.07.2024 11:16
  • hikirangi
  • 10
  • Блог компании Контур
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Настраиваем ExecutorService'ы на практике

  • 25.03.2024 08:00
  • panyukovnikolay
  • 7
  • JAVA
  • Kotlin

Async/Await из C#. Головоломка для разработчиков компилятора и для нас

  • 05.01.2024 07:22
  • rukhi7
  • 6
  • Программирование
  • Совершенный код
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

Реализуем на Rust пул потоков с балансировкой нагрузки, пользуясь только стандартной библиотекой +18

  • 21.09.2023 08:01
  • Alkash-kolyadun
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Open source
  • Программирование
  • Rust

ThreadPool.Workers +8

  • 04.07.2023 05:01
  • deniaa
  • 4
  • Блог компании Контур
  • Программирование
  • .NET
  • C#

ThreadPool.Chain +8

  • 20.06.2023 05:01
  • deniaa
  • 8
  • Блог компании Контур
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Многопоточность и Thread Pool в C++ +6

  • 29.05.2023 09:56
  • DedulyaP
  • 11
  • Programming
  • CPU
  • Программирование
  • C++
  • Процессоры

ThreadPool.Intro +7

  • 10.04.2023 06:11
  • deniaa
  • 4
  • Блог компании Контур
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Мой шаблон Android приложения для Pet-проектов +9

  • 22.03.2023 12:01
  • KiberneticWorm
  • 11
  • JAVA
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +28

09:27

Прощай, Кинопоиск +25

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +17

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +17

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +5

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

13:53

Простая декларативная установка NixOS, часть 3 — создание flake.nix, две конфигурации и истинная воспроизводимость +2

12:30

Смартфон без слежки корпораций: настраиваем GrapheneOS для реальных повседневных задач +2

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +2

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +2

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +2

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +42

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

11:45

Найм уровня undefined +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +17

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +17

    • 42

    Прощай, Кинопоиск +25

    • 38

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

    • 21

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.