• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом trie

Изучаем новые структуры данных для iOS разработчика

  • 08.07.2024 15:03
  • titanium007
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Алгоритмы
  • Swift
  • Учебный процесс в IT

История о том, как Graphviz и бор взломали шифр от Sony

  • 03.07.2024 21:47
  • Nemoumbra
  • 14
  • Cryptography
  • Programming
  • System Programming
  • Data visualization
  • Reverse engineering
  • Криптография
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Визуализация данных
  • Реверс-инжиниринг

Префиксное дерево (trie) — вставка и поиск

  • 13.07.2022 12:59
  • rikki_tikki
  • 0
  • Алгоритмы
  • Блог компании OTUS

Префиксное дерево (trie) — вставка и поиск -1

  • 13.07.2022 12:59
  • rikki_tikki
  • 2
  • Алгоритмы
  • Блог компании OTUS

Префиксное дерево (trie) +3

  • 30.06.2022 16:23
  • kmoseenk
  • 1
  • Алгоритмы
  • Блог компании OTUS

Подсчёт слов +31

  • 03.06.2022 12:02
  • Orient
  • 17
  • Алгоритмы
  • C++

Красивое дерево PATRICIA (Реализация на C++) +16

  • 01.09.2021 12:34
  • Troechnik
  • 7
  • C++
  • Визуализация данных
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Учебный процесс в IT

Immutable Trie: найди то, не знаю что, но быстро, и не мусори +14

  • 20.09.2020 06:45
  • Kilor
  • 10
  • Блог компании Тензор
  • JavaScript
  • PostgreSQL
  • Программирование
  • Алгоритмы

Выпуск#38: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний +6

  • 14.05.2020 14:35
  • Ac0olA
  • 2
  • Блог компании Spice IT Recruitment
  • Занимательные задачки
  • Программирование

Поиск анаграмм и сабанаграмм во всех словах языка +13

  • 29.03.2020 14:17
  • EvGenius1424
  • 6
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Java
  • Алгоритмы

Как сделать расширение на PHP7 сложнее, чем «hello, world», и не стать красноглазиком. Часть 2 +16

  • 05.11.2018 01:49
  • johovich
  • 8
  • PHP
  • C

Низкоуровневая реализация префиксного дерева trie на PHP +22

  • 04.07.2018 15:30
  • johovich
  • 19
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • PHP

Самый быстрый Индиан: Key/Value контейнер на базе Trie +19

  • 12.02.2018 16:25
  • Bazist
  • 19
  • Алгоритмы

Naive Spellchecking, или поиск ближайших слов из словаря по метрике Левенштейна на Scala +11

  • 19.12.2017 06:18
  • iboltaev
  • 0
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Поисковые технологии
  • Алгоритмы
  • Scala

Алгоритм поиска наилучшего маршрута в linux +19

  • 09.07.2017 10:45
  • andrew526d
  • 1
  • Системное программирование
  • Математика
  • Высокая производительность
  • Алгоритмы
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:05

Как с помощью нехитрых приспособлений превратить буханку в автомотрису +10

07:00

Погружение в JNI: проблемы и решения при взаимодействии между JVM и нативным кодом +9

00:11

SSH-туннель вместо белого IP: как получить доступ к домашнему серверу +8

06:22

Кастомизация Keycloak: Keycloakify вместо Freemarker – причины, боли, решения +7

07:00

Ubuntu 25.10 Beta: GNOME 49, Wayland и новые горизонты для RISC-V +6

06:44

Прототипирование игр на примере игровой экономики +5

07:40

SPICE-модели: Просто о сложном. Часть 2. Более сложные приемы анализа +3

07:01

Как приручить бассейн: фильтрация, нагрев и химия без участия человека +3

07:00

Дизайн-метрики, которые не бесят. Как мы начали считать эффективность и подружили дизайн с цифрами +3

05:15

Собственные шахматы с острова Льюис +3

03:54

Процессорный модуль — что это и зачем +3

03:26

Почасовая оплата +3

07:35

Как в 80-х пейджеры запрещали, а обратно не разрешили +2

07:06

Сетевой нейтралитет: как развивались законы, регулирующие интернет +2

06:45

Сбер ведет переговоры о покупке доли в Элемента: разбираемся с патентным портфелем группы +2

00:24

„Просто используй Docker“ — мой путь от Whisper к WhisperX +2

07:01

Утилита Find и регулярные выражения +1

06:21

ИИ убивает классические интервью — и это хорошо +1

05:00

Практическая реализация энкодера с использованием датчика HOA0902 и STM32 +1

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 3 +1

10:42

Список докладов с PythoNN в рамках ITGorky +51

09:01

Коллизии хэш-функций и парадокс дней рождения +42

07:00

От наскальных рисунков до S3: эволюция хранения данных +39

15:41

Криптовзятка Трампу на $2'000'000'000, о которой никто не говорит +36

08:05

Телеграм: голосуй и проиграешь +32

07:00

«Сверхразум запатентовал обычный лоток для яиц и теперь судится буквально со всеми» — вот что произошло на самом деле +31

11:00

Операторы rest и spread в JavaScript +29

13:01

Актуальны ли спустя 40 лет советы из «Жемчужин программирования»? +28

05:04

Цукерберг надел умнеющие очки, а также вызовы на допрос за банковскую карту из Казахстана +26

07:00

M5Stack Cardputer: кастомизируемый компьютер размером с кредитку за 30 $. Что за девайс? +23

07:51

Тропический CoCo. Какими были первые домашние компьютеры Бразилии? +18

19:43

snapd, 100% загрузка cpu и баг ядра +15

12:54

Где всё-таки закончится периодическая таблица? +15

05:16

Как искать работу и строить карьеру в ИТ, если грейд выше мидла? +14

04:51

Кватернионы — не только то, что мы о них думали +14

10:08

Вышел открытый игровой движок Godot 4.5 — подробный обзор нововведений +12

14:00

Как Dendy покорила Россию: бизнес-кейс пиратского клона NES, который стал культовым брендом +11

09:22

RPG для кода: как ИИ собирает целые проекты с помощью графов +11

16:57

Вычисление обратной величины целого числа и его применение в алгоритме деления чисел +10

13:48

Сознание без мистики: эволюция, архитектуры, квалиа +10

19:20

Какие запросы и куда отправляет MAX +132

19:51

Технология мелкосерийного производства электродвигателей +73

09:01

Как же прекрасна структура UTF-8 +58

08:00

Как я ремонтировал ноутбук, купленный за 12 евро. Восстановление при помощи паяльника и отчаяния +51

16:03

Проблема, о которой вы наверняка не задумывались: print(.1+.2) +49

08:07

В поисках идеального терминала +49

14:45

Разбираем счетчик Тайпит Нева СП3, а что у него внутри? +46

13:01

Nikon F80 — почти профессиональная плёночная камера за немного денег +46

14:16

Всеобъемлющая теория матриц +32

15:05

Когда игры любят вопреки +29

07:52

Факсы в 1843 году +23

11:46

Динамическая память и реализация динамического массива в C +19

21:09

Distroless приложения (VM/bare-metal) +18

06:10

Почему перфекционизм и желание делать свое дело хорошо — медленно, но верно крадут ваше счастье? +18

06:22

Сдвиг парадигмы в безопасности серверов: как мы пережили Windows Server 2025 и сделали инфраструктуру крепче +15

02:23

SPICE-модели: Просто о сложном. Часть 1, вводная +13

12:21

Почему памятники надо ставить тем, кто автоматизирует MS Word +12

07:52

Нобелевская премия за уравнение, изменившее финансовый мир +12

08:53

Две паузы в истории ранней Вселенной +11

08:07

Парсинг цен и данных о товарах конкурентов на Wildberries +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.