• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн-системы

Мультибрендовая дизайн-система: как «Северсталь» идёт к унификации цифровых продуктов +4

  • 10.02.2025 11:25
  • severstal
  • 0
  • Блог компании Северсталь
  • Веб-дизайн
  • Дизайн
  • Графический дизайн

Как «токены» типографики использовались в дореволюционной России +3

  • 12.01.2025 14:11
  • Denis_Zelenykh
  • 21
  • Типографика
  • Дизайн

Нежные дизайнеры в суровом мире -21

  • 17.09.2024 12:41
  • Sablime
  • 30
  • Разработка мобильных приложений
  • UML Design
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Семантическое версионирование макетов -1

  • 11.09.2024 03:32
  • kto_to_v_focuse
  • 0
  • Системы управления версиями
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Семантическое версионирование в дизайне -2

  • 10.09.2024 07:23
  • kto_to_v_focuse
  • 0
  • Системы управления версиями
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как я правил контраст и базовую палитру в дизайн-системе +9

  • 04.09.2024 10:02
  • APPKODE
  • 4
  • Работа с иконками
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Дизайн-система: друг или враг?

  • 26.06.2024 14:18
  • diana_here
  • 14
  • Блог компании АО «ГНИВЦ»
  • Веб-дизайн
  • IT-инфраструктура
  • Дизайн

Архитектура дизайн-системы. Критикуем и предлагаем +2

  • 26.03.2023 10:38
  • Sablime
  • 2
  • Семантика
  • Веб-дизайн
  • IT-инфраструктура
  • IT-стандарты
  • Прототипирование
  • Бизнес-модели

3 правила в веб-дизайне, которые упрощают жизнь разработчикам +3

  • 17.03.2023 15:22
  • Web_Diva
  • 12
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • IT-стандарты
  • Дизайн

Окей, «Гугл». Как создать дизайн-систему? [Советы от практиков] +6

  • 05.03.2023 14:52
  • AlexEfremo
  • 2
  • Дизайн

Material You: раскладываем по полочкам обновление дизайн-системы Material +7

  • 25.02.2022 09:16
  • Surf_Studio
  • 6
  • Блог компании Surf
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

Делаем технически правильные макеты с помощью дизайн-систем +4

  • 15.11.2021 08:46
  • Alente1
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Дублирование кода и неконсистентность дизайна: ищем решение +22

  • 03.10.2021 12:03
  • vvmax
  • 1
  • Блог компании SuperJob
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Дизайн-система IVI. Взгляд изнутри. Часть 2 +2

  • 09.07.2021 09:29
  • ThyBzi
  • 2
  • Блог компании Онлайн-кинотеатр ivi
  • IT-инфраструктура
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Блог компании онлайн-кинотеатр ivi
  • IT-инфраструктура
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Figma: плагины для продуктового дизайна. Локальный топчик с видео-инструкцией +6

  • 25.05.2021 12:07
  • vandesign
  • 9
  • Блог компании Ozon Tech
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
19:25

Localhost-атака: как Meta и Яндекс отслеживали пользователей Android через localhost +67

13:01

Апгрейды для Денди: часть 2/2 +38

08:14

Paranoia Mode: подборка инструментов для приватной и безопасной работы в Linux +37

21:57

Как инфоцыгане отравили IT +36

09:01

Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +32

08:23

3D-сканер из датчика Kinect Xbox 360 +29

13:39

Прогрессивный JSON +28

12:55

Секреты изнанки музыкальных инструментов +24

12:02

Взломают или нет? Оцениваем риски вашей информационной системы и моделируем угрозы +19

10:38

Достижения российских ученых в первой половине 2025 года +19

11:31

Один на один с Rust +18

11:35

Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +17

08:05

Переводим спортивное табло на управление по Bluetooth и контроллер arduino +17

12:48

Философствующий Claude 4, Gemini для самых маленьких и пачка агентов-программистов: главные события мая в ИИ +16

09:45

Рецензия на книгу “Машинное обучение для приложений высокого риска” +15

02:09

LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +15

07:19

5 игровых проектов, которые разрушают ожидания за 15 минут. И это прекрасно +12

06:25

Разбираемся с новым Ryzen Threadripper Pro 9000 WX — до 5,4 ГГц и 96 ядер на процессор +12

16:24

Десктопное кросс-платформенное приложение на Wails (Golang + Vue.js). Как мы делали Tuna Desktop +9

15:00

Маленькая утилита для контроля квот в Yandex Cloud +9

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +64

07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +62

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +61

13:01

Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +56

16:18

Миссия невыполнима 2: как мы снова «похитили» радиатор +51

15:23

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +48

12:00

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +42

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +41

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +39

14:20

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ] +33

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +31

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +31

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +31

18:20

Потрясающие фотографии Млечного Пути от лучших астрофотографов +29

17:21

Топ 10 заповедей системного дизайна +29

17:17

Почему в английском ТАК много слов +29

08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

15:31

std::launder: зачем и когда нужен +25

16:29

Лавандовый раф или стакан самогона: есть ли место на заводе хипстеру с макбуком +23

09:02

ContractFirst- vs CodeFirst-подходы, строим техпроцесс с нуля +23

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Stack Overflow убил не искусственный интеллект +61

    • 109

    Почему в английском ТАК много слов +29

    • 75

    Анатомия Отчуждения — Капитализм как Фабрика Неврозов и Пути Побега +3

    • 73

    Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +56

    • 62

    5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +64

    • 58

    Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

    • 47

    Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +62

    • 41

    Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +48

    • 38

    Что мы теряем, доверяя ИИ? +4

    • 37

    Конец эпохи программистов? Почему 80% IT-школ закроются к 2027 году -11

    • 36

    Как инфоцыгане отравили IT +40

    • 33

    Лавандовый раф или стакан самогона: есть ли место на заводе хипстеру с макбуком +23

    • 33

    Проверенный стек технологий для быстрого создания Web SaaS в 2025 году +2

    • 33

    Localhost-атака: как Meta и Яндекс отслеживали пользователей Android через localhost +68

    • 31

    Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +17

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.