• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом оптимизация

Можно ли уместить игру Minecraft всего в один QR-код? +77

  • 04.01.2025 22:13
  • Sivchenko_translate
  • 26
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Занимательные задачки
  • C
  • JAVA

Оптимизация запросов в DjangoORM: когда и как использовать Raw SQL +4

  • 04.01.2025 19:45
  • SweetKitt
  • 1
  • Python
  • Django
  • SQL
  • PostgreSQL
  • Веб-разработка

Оптимизация SQL запросов +68

  • 03.01.2025 08:00
  • PB_Academy
  • 32
  • SQL
  • Big Data
  • Проектирование и рефакторинг

Как избегать типичных ошибок при встраивании ассемблерных вставок: подборка правил +32

  • 24.12.2024 21:12
  • Sivchenko_translate
  • 3
  • Programming
  • Server optimization
  • Entertaining tasks
  • Assembler
  • Программирование
  • Серверная оптимизация
  • Занимательные задачки

Искусственный интеллект в 3D-моделировании -3

  • 23.12.2024 11:39
  • mx_jrk
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Работа с видео

Оптимизация игры на UE. Часть 1. Сбор статистики +4

  • 23.12.2024 07:15
  • kris13
  • 1
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Оптимизация компилятора на пальцах +25

  • 21.12.2024 12:04
  • Sivchenko_translate
  • 9
  • Компиляторы
  • C
  • Assembler
  • Программирование
  • Математика

Чек-лист по запуску нового сайта: что нужно учесть? -2

  • 20.12.2024 07:25
  • Saitcraft77
  • 1
  • Web design
  • Website development
  • Client optimization
  • Programming
  • DNS
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Клиентская оптимизация
  • Программирование

Работа в ритме свободы: как асинхронные коммуникации помогают сделать меньше встреч и больше результатов

  • 12.12.2024 06:15
  • We_want_changes
  • 8
  • Agile
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Удалённая работа

Когда ИИ может в оптимизацию… +4

  • 09.12.2024 06:16
  • welcome2hype
  • 2
  • Алгоритмы
  • Data Mining
  • R
  • Искусственный интеллект

Создаем коллективный интеллект: обмен опытом в команде технических писателей +3

  • 06.12.2024 13:00
  • Documen-Terra
  • 0
  • Блог компании Документерра
  • CMS
  • Администрирование баз данных
  • Облачные сервисы
  • Подготовка технической документации

Оптимизация ядра WebGPU для перемножения матриц и достижения производительности свыше 1ТФЛОПС +16

  • 05.12.2024 21:57
  • Sivchenko_translate
  • 2
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • Python
  • Процессоры

Как на Excel заработать сотни миллионов? Опыт проекта RTO +5

  • 05.12.2024 19:07
  • mazaystar
  • 0
  • Инженерные системы
  • Информационная безопасность
  • Анализ и проектирование систем
  • Visual Basic for Applications
  • Управление проектами

Быстрый однопоточный std::shared_ptr в GCC +5

  • 04.12.2024 19:47
  • AtariSMN82
  • 9
  • C++

Как ускорить DameWare Mini Remote Control +4

  • 03.12.2024 15:27
  • IASIVAn
  • 5
  • Системное администрирование
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 17 из 72
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +23

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +21

10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит +20

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +18

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +18

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +16

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +14

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +12

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +12

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +11

07:43

Умные камеры для переговорных комнат: какие бывают, как работают и что выбрать +11

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +10

07:49

Обзор GenAI-платформы SimpleOne: как перестать делать пилоты и начать масштабировать ИИ +10

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +9

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +9

06:47

Ульразвуковой датчик ветра +9

11:05

Thales Group: отчёт о роли ИИ в информационной безопасности +7

06:00

Эволюция Kafka as a Service: от факапа до чилаута +7

09:41

С телефона в Альпах в Microsoft Store за две недели: нативный GUI для PostgreSQL через облачный Claude Code +6

08:29

Десять консультантов, десять наборов метрик — и один общий вопрос: как понять, что архитектура работает +6

12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +67

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +45

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +40

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +36

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +35

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +34

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +33

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +32

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +29

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +27

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +26

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +23

17:08

Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх +22

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +21

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +21

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +17

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +17

07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +244

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +84

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +62

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +53

20:33

Бегство Солнца +52

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

05:44

Компилятор в 16 лет +43

20:29

Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +42

20:19

Карта странствующих слов +39

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +35

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +33

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +31

07:01

Ненависть к ИИ +31

12:00

Как бы мы закрывали уязвимости в SELECTOS, если бы у нас были спринты +29

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +20

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +20

07:01

И треснул мир напополам: как в США и Китае развили две инженерные школы графического GenAI +20

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +20

10:35

Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +19

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +244

    • 288

    Ненависть к ИИ +31

    • 151

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +84

    • 124

    Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +42

    • 62

    Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +67

    • 61

    Компилятор в 16 лет +43

    • 57

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +19

    • 55

    Бегство Солнца +52

    • 49

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +11

    • 39

    FFmpeg в браузере: как мы сделали медиа-конвертер, который ни разу не обращается к серверу +15

    • 32

    «Зачем Javasript-у DI контейнер?» +8

    • 31

    Карта странствующих слов +39

    • 29

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +1

    • 27

    Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

    • 26

    Claude Code, Cursor, Codex: что выбрать для команды в 2026 +2

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.