• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом скалярное произведение

Как одна операция из линейной алгебры захватила мир ИИ +66

  • 29.06.2026 05:05
  • ksuuunyyaa
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Линейная алгебра для нейросетей: векторы на практике +26

  • 12.03.2026 08:14
  • KuzMax13
  • 17
  • Учебный процесс в IT
  • Искусственный интеллект
  • Математика
  • Python
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы

Почему векторное произведение существует только в R^0, R^1, R^3, R^7? +8

  • 26.08.2025 15:20
  • Morgana0_0
  • 31
  • Математика
  • Научно-популярное

Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +6

  • 31.05.2025 00:17
  • kinh
  • 43
  • C++
  • Компиляторы
  • Программирование

Зачем Программисту Микроконтроллеров Линейная Алгебра (или Как Найти Угол Между Векторами?)

  • 16.04.2024 21:47
  • aabzel
  • 102
  • Занимательные задачки
  • C
  • Математика
  • Промышленное программирование
  • Программирование микроконтроллеров

Математическая продлёнка. Из чего сделаны Пифагоровы штаны +33

  • 02.04.2023 09:16
  • samsergey
  • 8
  • Математика

Как измерить кривизну пространства с помощью линейки +4

  • 04.05.2022 17:04
  • dmagin
  • 0
  • Математика

Протокол закрытой вечеринки: как различать своих и чужих с помощью инструментов криптографии +8

  • 24.06.2021 21:41
  • ENCRY
  • 31
  • Информационная безопасность
  • Криптография

Геометрия данных 4. Пространство графа +10

  • 20.10.2017 07:21
  • dmagin
  • 5
  • Математика

Геометрия данных 3. Скалярное произведение векторов +16

  • 13.10.2017 10:45
  • dmagin
  • 6
  • Математика
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +7

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +40

09:27

Прощай, Кинопоиск +29

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +23

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +18

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +14

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +13

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

20:32

Мы как мир +4

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +3

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

11:45

Найм уровня undefined +33

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +29

    • 54

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

    • 53

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.