• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом macos

Гайд для новичков. Разреженные файлы в Windows, Linux и MacOS, файловых систем NTFS, REFS, Ext3, Ext4, BTRFS и APFS -2

  • 20.04.2021 20:26
  • hetmansoftware
  • 11
  • Блог компании Hetman Software

Parallels добавила поддержку процессоров M1 в дополнение к Intel в широкой линейке своего ПО для компьютеров Mac +28

  • 14.04.2021 16:01
  • SmirkinDA
  • 8
  • Блог компании Parallels
  • Виртуализация
  • Разработка под MacOS

Разработчик запустил игру Flappy Bird в интерактивном уведомлении для macOS +15

  • 11.04.2021 17:53
  • denis-19
  • 7
  • Разработка игр
  • Разработка под MacOS
  • Игры и игровые приставки

Zero Click уязвимость в Apple MacOS Mail +8

  • 05.04.2021 08:46
  • Stedihabr
  • 1
  • Информационная безопасность
  • Блог компании ITSOFT

Ядро macOS, есть ли червячки в этом яблоке? +11

  • 29.03.2021 11:48
  • vkhanieva
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка под MacOS

MacOS Kernel, How Good Is This Apple? +1

  • 29.03.2021 11:41
  • vkhanieva
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка под MacOS

Создаём новые эмодзи (emoji): как предложить свой смайлик? -22

  • 26.03.2021 19:28
  • hetmansoftware
  • 5
  • Блог компании Hetman Software

Linux для macOS M1: что сделала команда Asahi Linux за январь-февраль 2021 (часть 2) +5

  • 24.03.2021 11:54
  • Oskard
  • 0
  • Open source
  • Системное программирование
  • Реверс-инжиниринг

Наш Automator, управляем приложениями MacOS на AppleScript +4

  • 19.03.2021 16:15
  • Almatyn
  • 6
  • Xcode
  • Разработка под MacOS
  • Recovery Mode

Разработчики из РФ выпустили второй неофициальный клиент Clubhouse +3

  • 19.03.2021 06:56
  • maybe_elf
  • 6
  • Настройка Linux
  • Разработка под iOS
  • GitHub
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Windows

Порядок восстановления данных в файловой системе HFS+ +2

  • 18.03.2021 10:05
  • hetmansoftware
  • 1
  • Восстановление данных
  • Блог компании Hetman Software

Linux для macOS M1: что сделала команда Asahi Linux за январь-февраль 2021 +20

  • 15.03.2021 08:04
  • Oskard
  • 7
  • Open source
  • Системное программирование
  • Реверс-инжиниринг
  • Из песочницы

Как установить Ubuntu на Apple M1 и ничего не сломать +42

  • 10.03.2021 13:06
  • Firemoon
  • 11
  • Блог компании Selectel
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • Процессоры

На 30 тысячах компьютеров с macOS нашли странный зловред, который ждёт команду +22

  • 23.02.2021 05:38
  • Data_center_MIRAN
  • 30
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Информационная безопасность
  • Антивирусная защита
  • Разработка под MacOS

Chrome OS вышла на второе место по популярности среди десктопных ОС +17

  • 18.02.2021 14:25
  • maybe_elf
  • 60
  • Софт
  • Исследования и прогнозы в IT
  • «
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • »
Страница 16 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +124

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +15

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 57

    Про свёрла +124

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 53

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.