• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ffi

Dart Native Assets: Полное руководство от новичка до профи +2

  • 15.06.2025 13:19
  • lil_master
  • 4
  • Dart
  • Flutter
  • Rust
  • C
  • C++

Dart 3.8 — что нового в Dart? +5

  • 25.05.2025 05:42
  • lil_master
  • 14
  • Dart
  • Flutter
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование

Flutter 3.32 — Что нового во Flutter? +3

  • 24.05.2025 12:05
  • lil_master
  • 19
  • Flutter
  • Dart
  • Разработка мобильных приложений
  • Веб-разработка
  • Программирование

Нативная мощь: Flutter SDK на C++ ядре. Часть 1 +12

  • 21.05.2025 08:45
  • AlexanderMaxal
  • 0
  • Блог компании 2ГИС
  • Flutter
  • C++
  • Геоинформационные сервисы

Кофе и крабы. Вызов Rust-кода из Java +5

  • 20.02.2025 06:15
  • TheDIM47
  • 0
  • JAVA
  • Rust

Пишем примитивное управление громкостью PC по локалке на NodeJS +1

  • 04.11.2024 13:29
  • Psychosynthesis
  • 13
  • Веб-разработка
  • Node.JS
  • C

Практическое руководство по Rust. Бонус

  • 28.03.2024 08:01
  • aio350
  • 10
  • Rust
  • Блог компании Timeweb Cloud

Практическое руководство по Rust. 4/4

  • 20.03.2024 08:01
  • aio350
  • 2
  • Rust
  • Блог компании Timeweb Cloud

Вышла Java 22

  • 19.03.2024 14:38
  • orionll
  • 19
  • JAVA

Как я проектирую и разрабатываю расширения Python на Rust +11

  • 13.10.2023 12:25
  • ivankudryavtsev
  • 3
  • Алгоритмы
  • Разработка под Linux
  • Python
  • Программирование
  • Rust

Вышла Java 21 +62

  • 19.09.2023 14:43
  • orionll
  • 44
  • JAVA

Lua FFI +12

  • 16.08.2023 10:56
  • pvvv
  • 6
  • Программирование
  • Assembler
  • C
  • Lua
  • Разработка под Windows

Криптография на Rust и немного FFI +1

  • 17.07.2023 13:43
  • MatveySss
  • 13
  • Cryptography
  • Cryptocurrencies
  • C
  • Криптография
  • Go
  • Rust
  • Криптовалюты

Как с помощью Rust FFI превратить ori-файл в jpeg-панораму +8

  • 10.07.2023 21:11
  • khmheh
  • 3
  • Programming
  • Development for Linux
  • Программирование
  • Rust
  • Разработка под Linux

Поиск минимальной стоимости корректировки массива +6

  • 07.07.2023 10:48
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • PHP
  • Алгоритмы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +124

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +15

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 57

    Про свёрла +124

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 53

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.