«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +31 04.08.2025 08:36 AndreySy4 9 C++ ООП Дизайн игр качество кода Программирование
Архитектура в Unity-разработке: паттерн «Спагетти» 21.05.2024 08:22 kmoseenk 2 Блог компании OTUS Разработка игр Unity