• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом intel xdk

Создание игры Doodle Jump для Android в Intel XDK за 2 часа на JavaScript с нуля +5

  • 02.08.2016 12:34
  • Skaner
  • 13
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Программирование
  • JavaScript
  • HTML

Как делать из Intel Edison и Galileo iBeacon-маяки +11

  • 20.06.2016 12:28
  • CooperMaster
  • 14
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование микроконтроллеров
  • Блог компании Intel

Создаём игру для самых маленьких на Phaser в Intel XDK +14

  • 28.04.2016 14:28
  • CooperMaster
  • 15
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Блог компании Intel

Основы разработки 3D-игр в Intel XDK на BabylonJS +15

  • 21.04.2016 14:25
  • CooperMaster
  • 3
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Intel

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 7. Оформление игры +9

  • 19.04.2016 15:15
  • CooperMaster
  • 0
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Intel

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 6. Угощение для змеи и обработка столкновений +17

  • 18.04.2016 15:58
  • CooperMaster
  • 1
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Intel

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 5. Увеличиваем длину змеи и управляем ей +15

  • 15.04.2016 10:06
  • CooperMaster
  • 7
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Intel

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 4. Система координат и перемещение объектов +21

  • 14.04.2016 13:37
  • CooperMaster
  • 1
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Intel

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 3. Знакомство со змейкой +21

  • 13.04.2016 14:58
  • CooperMaster
  • 7
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Intel

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 2. Cocos2d-JS +22

  • 12.04.2016 14:27
  • CooperMaster
  • 7
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Intel

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 1. Знакомство с XDK +18

  • 11.04.2016 16:42
  • CooperMaster
  • 11
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • HTML
  • Блог компании Intel

Публикация HTML5-приложений в AppStore без Mac +15

  • 10.12.2015 12:19
  • zapolnoch
  • 15
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

T.E.E.T.H. на основе Intel Edison найдёт способ замотивировать вас почистить зубы и отправит отчет в облако +13

  • 24.06.2015 13:05
  • varerysan
  • 21
  • Облачные вычисления
  • Блог компании Intel

Ингредиенты IoT деликатесов быстрого приготовления: Intel Edison + Intel XDK + JavaScript + Grove Kit +21

  • 16.06.2015 09:51
  • varerysan
  • 7
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование микроконтроллеров
  • JavaScript
  • DIY или Сделай Сам
  • Блог компании Intel

Быстрое кроссплатформенное HTML5 приложение на Framework7 +42

  • 14.05.2015 01:13
  • Shannon
  • 15
  • Разработка под Android
  • JavaScript
  • HTML
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:44

Starship скоро будет летать над городами, оставляя в стороне самые крупные из них +2

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +31

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +27

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +25

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +25

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +22

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +18

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +18

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +15

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +9

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +9

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +9

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +7

11:32

Строки в Swift +7

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +7

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

22:43

Как научить ИИ мыслить по-человечески: разбор WebResearcher и его революционной стратегии +4

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +91

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +69

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +58

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +51

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +49

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +39

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +36

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +13

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

09:35

Как онтология помогает представить структуру данных и семантику приложения +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.