Привычка быть SOLIDным разработчиком 18.04.2024 08:00 SSul 4 Программирование Анализ и проектирование систем Совершенный код Управление разработкой Блог компании SimbirSoft
GRASP. Часть 1 — Информационный эксперт 14.01.2024 13:05 redhurt96 7 Программирование Unity3D .NET ООП Unity Programming ООP
Паттерн проектирования Builder (Строитель) в Java 14.04.2021 16:46 MaxRokatansky 7 Программирование Java Проектирование и рефакторинг Блог компании OTUS
Шаблоны GRASP: Polymorphism, Pure Fabrication, Indirection, Protected Variations +9 01.10.2020 14:32 rodinvv 0 Программирование Анализ и проектирование систем Проектирование и рефакторинг Промышленное программирование Блог компании OTUS. Онлайн-образование
Шаблоны GRASP: Controller (контроллер) +11 22.06.2020 09:41 rodinvv 1 Программирование Анализ и проектирование систем Проектирование и рефакторинг Промышленное программирование Блог компании OTUS. Онлайн-образование
Шаблоны GRASP: Low Coupling (низкая связанность) и High Cohesion (высокое зацепление) +4 11.06.2020 07:48 rodinvv 0 Программирование Анализ и проектирование систем Проектирование и рефакторинг Промышленное программирование Блог компании OTUS. Онлайн-образование
Шаблоны GRASP: Creator (создатель) +12 06.06.2020 15:36 rodinvv 14 Программирование Анализ и проектирование систем Проектирование и рефакторинг Промышленное программирование Блог компании OTUS. Онлайн-образование
Node.js в 2020: Выйди и зайди нормально +18 13.04.2020 18:14 MarcusAurelius 41 JavaScript Node.JS Разработка веб-сайтов Конференции Учебный процесс в IT
Шаблоны GRASP: Information Expert (информационный эксперт) +6 10.03.2020 10:36 rodinvv 4 Программирование Анализ и проектирование систем Проектирование и рефакторинг Промышленное программирование Блог компании OTUS. Онлайн-образование
Анемичная и «Богатая» модель в контексте GRASP шаблонов +10 29.10.2019 18:57 KAW 5 .NET C# Совершенный код
«Божественный» код (GOD'S code) +30 26.06.2018 07:02 c3037 167 Совершенный код Блог компании Mail.Ru Group Программирование