• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом эволюционное моделирование

Как управлять эволюционным поиском? На примере конечных автоматов

  • 17.05.2026 11:52
  • goodok
  • 3
  • Алгоритмы
  • Биология
  • Программирование

Сегрегация общества: модель Шеллинга и распределение этнических групп в городах Израиля +6

  • 09.02.2023 14:05
  • TLHE
  • 7
  • Алгоритмы
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Часть 3. Dракоши. Раса Тупиков или стохастическая модель мультиагентной системы +22

  • 01.11.2020 10:38
  • TRSloz
  • 8
  • Искусственный интеллект
  • Matlab

Нейроэволюция киберкальмаров. Перезагрузка графики +37

  • 23.10.2020 14:11
  • Geotyper
  • 9
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

Часть 2. Dракоши. Комбинаторика мира Dракош +3

  • 24.08.2020 10:43
  • TRSloz
  • 0
  • Математика
  • Matlab
  • Искусственный интеллект

Играем в Бога, причиняем непрошеную помощь науке и немножечко Сингулярности +8

  • 29.06.2020 14:13
  • kraidiky
  • 4
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии

Часть 1. Dракоши. Эволюционная модель мультиагентной системы на базе нейронной сети. Введение +13

  • 21.06.2020 14:34
  • TRSloz
  • 7
  • Matlab
  • Искусственный интеллект
  • Из песочницы

Нейроэволюция киберкальмаров +29

  • 27.04.2020 16:24
  • PatientZero
  • 12
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Создание «искусственной жизни» на компьютере +206

  • 29.07.2018 10:35
  • foo52ru
  • 283
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Алгоритмы
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Пасхалки для своих: Emacs в массовой культуре +37

08:05

Разбор медицинского анализатора: Bayer Clinitek Status+ +36

13:01

Треугольник SSH, или Зачем нужны 2 VPS +35

11:05

Девять лет, 514 коммитов и один посёлок: как я делал приложение с расписанием автобусов +35

15:53

Невозможный KY26 +34

08:00

Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +33

06:01

OCC-RAG: компактные модели, которые отвечают только по источникам +30

07:05

Можно ли «посмотреть за угол»? Физика отвечает: да, конечно, никаких проблем +27

06:04

Советский вундеркинд, клепавший в школе роботов, часть 2 +27

12:40

Мейнфрейм 1960-х в браузере: как работает IBM System/360 на микрокоде +23

06:00

От перфокарт до мейнфреймов: как в Германии обнаружили забытый «музей» вычислительной техники +23

08:57

Потратил полгода на обучение своей ии с нуля, вот что вышло +21

00:18

Принцип Ландауэра — сколько весит один бит информации и почему стирание памяти греет Вселенную +20

08:00

Исследование Selectel: каждая четвертая российская компания использует ИИ в облаке +18

12:58

Велосипедный взрыв +16

12:01

Иннерсорсинг в Островке: как мы перестали ждать чужой бэклог и ускорили delivery на несколько кварталов +15

07:03

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +15

15:10

Вместо свалки — дата-центр: как старые смартфоны превращают в серверы +14

08:01

CancelledError — не просто очередная ошибка. Разбираемся, как устроена отмена задач в asyncio +13

17:39

Как SpaceX унизила Уолл-стрит +12

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +142

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +127

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +93

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +58

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +51

09:01

Безымянный китайский телекастер +36

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +36

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +29

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +29

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +27

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +27

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +21

08:05

Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +21

09:46

Как с нас пытались взыскать 5 000 000 рублей за детские трусы +20

07:57

КД по ГОСТ за один клик +20

10:50

Делаем науку на ровном месте +19

16:32

Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти +18

11:00

Солнцезащитный крем снижает синтез витамина D: как это работает +18

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

09:53

Заглядываем внутрь ESE: от B+ деревьев до артефактов Windows +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +127

    • 202

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +21

    • 70

    Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +93

    • 41

    Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +33

    • 40

    Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +142

    • 35

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +12

    • 34

    Как быстро реализовать современный работающий VPN в эпоху блокировок: теория и практика +9

    • 30

    Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +51

    • 29

    Я собрал свой мессенджер по вечерам после работы +9

    • 25

    Почему сейчас стажеры и джуны знают больше, но пишут код гораздо хуже, чем раньше +8

    • 23

    Опережая гром: почему наша физика может быть ошибкой восприятия? +3

    • 22

    Делаю игру, где бактерии живут в чашке +6

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.