• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом wolfram mathematica

Использование МатАнализа в компьютерных играх (часть 3) +20

  • 10.05.2016 08:57
  • Ingran85
  • 24
  • Программирование
  • Математика
  • Занимательные задачки

Представляем бесплатную лабораторию программирования Wolfram Programming Lab для изучения языка Wolfram Language +14

  • 25.01.2016 13:30
  • OsipovRoman
  • 2
  • Программирование
  • Алгоритмы

Новое в Wolfram Language | Аналитическое решение уравнений в частных производных +12

  • 11.01.2016 11:05
  • OsipovRoman
  • 2
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Блог компании Wolfram Research

Использование МатАнализа в компьютерных играх (часть 2) +10

  • 11.01.2016 06:35
  • Ingran85
  • 4
  • Программирование
  • Математика

Проект по переводу языка Wolfram Language (Mathematica) на различные языки +3

  • 30.12.2015 11:17
  • OsipovRoman
  • 3
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Wolfram Research

Книга Стивена Вольфрама «Элементарное введение в язык Wolfram Language» +16

  • 21.12.2015 11:22
  • OsipovRoman
  • 4
  • Профессиональная литература
  • Программирование
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Блог компании Wolfram Research

Вычисляемые знания по анатомии в Wolfram Language +17

  • 25.11.2015 09:20
  • OsipovRoman
  • 1
  • Программирование
  • Открытые данные
  • Занимательные задачки
  • Визуализация данных
  • Блог компании Wolfram Research

Забытый на Марсе: исследуем путешествия Марка Уотни из фильма Марсианин +20

  • 23.11.2015 09:05
  • OsipovRoman
  • 10
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Геоинформационные сервисы
  • Визуализация данных
  • Блог компании Wolfram Research

Курс «Основы эффективной работы с технологиями Wolfram». Занятие 2.2: Задание функций, работа со списками, шаблонными выражениями и ассоциациями +7

  • 18.09.2015 12:48
  • OsipovRoman
  • 3
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Блог компании Wolfram Research

«Сладкое» программирование, или Как выделить этикетку с банки варенья в Mathematica? +27

  • 09.09.2015 13:35
  • OsipovRoman
  • 3
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Wolfram Research

Курс «Основы эффективной работы с технологиями Wolfram». Занятие 2.1: Введение в язык Wolfram Language, его особенности. Основные сложности начинающих пользователей. Работа с интерфейсом Mathematica и его возможностями +4

  • 07.09.2015 10:54
  • OsipovRoman
  • 0
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Математика
  • Блог компании Wolfram Research

Цветовая деконволюция на Wolfram Mathematica +15

  • 04.09.2015 08:01
  • Grisha_Kirilin
  • 7
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы

Курс «Основы эффективной работы с технологиями Wolfram». Занятие 1: Обзор систем Wolfram Mathematica и Wolfram Cloud +9

  • 03.09.2015 10:08
  • OsipovRoman
  • 3
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Математика
  • Блог компании Wolfram Research

Краткая история появления Mathematica +25

  • 14.08.2015 13:50
  • OsipovRoman
  • 8
  • Функциональное программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Блог компании Wolfram Research

Витая архитектура +32

  • 30.07.2015 14:18
  • OsipovRoman
  • 5
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Wolfram Research
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 5 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +65

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +29

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +5

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 188

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +65

    • 132

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

    • 126

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 105

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 48

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 38

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 34

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 31

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.