• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ООП

Мои первые шаги в создании браузерных 2D игр на чистом JavaScript + Canvas. Часть 1. Прототип +9

  • 12.10.2023 10:46
  • Green21
  • 11
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Canvas

Функциональное программирование в Python: ежедневные рецепты +14

  • 06.10.2023 10:20
  • Magn
  • 3
  • «Лаборатория Касперского» corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Functional Programming
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Python
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Функциональное программирование

Golang. Паттерн Adapter -1

  • 05.10.2023 07:00
  • zmiik
  • 5
  • Go
  • ООП

«Чистый» код, нет проблем с производительностью. (плюс анекдот) -5

  • 05.10.2023 05:27
  • rukhi7
  • 34
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • C#
  • ООП

Идиоматическая обработка ошибок в Rust +16

  • 29.09.2023 12:09
  • ph_piter
  • 4
  • ООП
  • Издательский дом «Питер» corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Rust

Принципы ООП в примерах для начинающих +3

  • 29.09.2023 11:43
  • Lexo
  • 23
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Объектно-ориентированный подход к созданию REST-клиентов, или возможна ли жизнь без Open API +5

  • 28.09.2023 11:01
  • zyablin_av
  • 6
  • Блог компании Magnit tech
  • Программирование
  • JAVA
  • ООП

Некоторые советы, которые я почерпнул из книги «100 ошибок в Go» +5

  • 27.09.2023 13:14
  • ph_piter
  • 10
  • Издательский дом «Питер» corporate blog
  • ООP
  • Programming
  • Professional literature
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • ООП
  • Go
  • Профессиональная литература

Пошушукаемся о Барбаре Лисков или раз и навсегда запоминаем принцип подстановки +7

  • 08.08.2023 11:55
  • BobrDobr32rus
  • 25
  • ООP
  • Programming
  • Studying in IT
  • Программирование
  • JAVA
  • Совершенный код
  • ООП
  • Учебный процесс в IT

Объектно-ориентированное программирование в размышлениях и опытах хоккеиста Степана Осечкина +7

  • 20.07.2023 10:00
  • bartenev_ev
  • 3
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Python
  • Программирование
  • ООП
  • Учебный процесс в IT

Важные концепции в Python, которые помогают программисту в работе +2

  • 26.06.2023 11:08
  • divolko3
  • 8
  • Учебный процесс в IT
  • ООП
  • Блог компании МТС
  • Python
  • Программирование

Чем плохо ООП (иногда) +8

  • 31.05.2023 12:21
  • nmgtech
  • 20
  • Блог компании Национальная Медиа Группа
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Тебе не нужно классическое ООП в твоём бэкенд микросервисе +23

  • 16.05.2023 08:00
  • CodeShaman
  • 40
  • Блог компании ДомКлик
  • Python
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП
  • Функциональное программирование

Обобщай это, обобщай то +40

  • 25.04.2023 09:00
  • Stefanio
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • .NET
  • C#
  • Математика
  • Функциональное программирование

Добавление файлов контента в nuget-пакетах +9

  • 11.04.2023 07:25
  • Alex063
  • 4
  • Блог компании TINKOFF
  • Программирование
  • .NET
  • ООП
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 31
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +266

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +45

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +32

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +31

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +26

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +23

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +19

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +15

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +10

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +9

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +9

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +9

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +6

19:16

Что не так с вакансиями LLM Engineer +5

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +5

10:45

Разработка многосекционного гибридного СВЧ-ответвителя +5

05:40

Мой опыт установки Sentry self-hosted +5

04:12

Как «красивый» Ruby-синтаксис украл request из Grape и поломал нам Rate Limiting +5

21:24

Как мы форкнули undetected-chromedriver и добавили SOCKS5, мультипроцессинг и модуль капчи +4

10:32

Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

07:05

Про Турбину Теслы +49

07:11

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

05:43

Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +37

12:15

Как действительно отдохнуть на майских +36

09:01

Как получить экстремальные давления «на коленке» +34

13:00

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок +31

08:00

Shrek Linux: кастомизируем Kubuntu для любителей «Шрека» +28

20:58

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +23

19:52

Далёкие гамма-небеса. Современная трактовка пузырей Ферми +23

12:00

Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus +22

11:00

Что будет, если пихать кофеин под глаза +21

13:48

MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +18

10:42

Откуда в YADRO конструктивизм: ищем ответы в истории авангарда +16

08:45

Шаттлы, бомбардировщики, космические лаборатории: история аэрокосмических компьютеров IBM 4 Pi +16

08:07

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман наконец-то готов +15

06:05

ТЗ за 30 минут: как быстро погружаться в новый проект без потери качества +15

19:45

Разработка с Obsidian + Claude. Практический гайд +14

16:19

Как Claude и Ollama решили мою вечную проблему на Ozon +14

16:39

Месяц утечек у Anthropic, деградация Claude Code, двойное покушение на Альтмана: главные события апреля в ИИ +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +73

    • 189

    Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +37

    • 122

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +266

    • 81

    Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +45

    • 73

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -12

    • 67

    Про Турбину Теслы +49

    • 54

    Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось +13

    • 37

    С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +12

    • 31

    MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +18

    • 27

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +6

    • 24

    Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.