• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 6502

Создание игр для NES на ассемблере 6502: ветвление и циклы +4

  • 24.03.2022 18:16
  • PatientZero
  • 3
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Компиляторы
  • История IT
  • Старое железо

Создание игр для NES на ассемблере 6502: спрайтовая графика +5

  • 24.03.2022 10:06
  • PatientZero
  • 5
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Компиляторы
  • История IT
  • Старое железо

Создание игр для NES на ассемблере 6502: Picture Processing Unit (PPU) +2

  • 24.03.2022 09:58
  • PatientZero
  • 1
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Компиляторы
  • История IT
  • Старое железо

Создание игр для NES на ассемблере 6502: рефакторинг +10

  • 23.03.2022 13:13
  • PatientZero
  • 2
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Компиляторы
  • История IT
  • Старое железо

Создание игр для NES на ассемблере 6502: заголовки и векторы прерываний +5

  • 22.03.2022 12:06
  • PatientZero
  • 1
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Компиляторы
  • История IT
  • Старое железо

Создание игр для NES на ассемблере 6502: оборудование NES и знакомство с ассемблером +10

  • 22.03.2022 09:34
  • PatientZero
  • 3
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Компиляторы
  • История IT
  • Старое железо

Создание игр для NES на ассемблере 6502: приступаем к разработке +11

  • 21.03.2022 10:45
  • PatientZero
  • 1
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Компиляторы
  • История IT
  • Старое железо

Музыка на Commodore PET — Faulty Robots +11

  • 05.01.2022 01:06
  • shiru8bit
  • 1
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Звук

Живое видео и цифровой звук на 8-битной игровой приставке +80

  • 08.11.2021 05:44
  • shiru8bit
  • 21
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Правда о мозге Бендера +49

  • 06.07.2021 21:38
  • 32bit_me
  • 39
  • Киберпанк
  • Робототехника
  • Старое железо
  • Биографии гиков
  • Научная фантастика

Создание графики для nes/dendy +12

  • 22.04.2021 17:10
  • himysay
  • 2
  • Программирование
  • Assembler
  • Игры и игровые приставки

Программирование NES (dendy), assembler 6502 +16

  • 08.04.2021 14:14
  • himysay
  • 9
  • Программирование
  • Assembler
  • Из песочницы

Превращаем компьютер BBC Micro (1981 год) в устройство записи защищённых дисков за 40 000 долларов +30

  • 24.07.2020 07:47
  • PatientZero
  • 2
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Мои работы для Outline 2020 +11

  • 22.05.2020 11:38
  • Shlemazl
  • 0
  • Демосцена

Making a demo for NES — HEOHdemo +9

  • 05.02.2020 12:45
  • shiru8bit
  • 0
  • Ненормальное программирование
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +42

05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +34

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +32

10:25

Просто используй кнопку +30

09:46

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет +19

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +17

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +16

10:16

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0 +14

13:01

Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +12

12:04

Открываем RAG и интернет для LM Studio +9

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +9

09:41

Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +8

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +7

08:49

Насколько Java быстрая? +6

08:00

Бум ИИ обернулся дефицитом: почему серверная память подорожала почти вдвое +6

11:48

Песни птиц меняются, как языки у людей +5

17:03

Делаем Electron UI более «нативным». Простой гайд из 15 шагов +4

15:25

Ретровайб из 90-х: RFC по нетикету, развитию интернета и… варке кофе +4

07:48

Как началась патентная гонка за технологиями дипфейков +4

05:08

Не искушайте пользователей делением на ноль +4

14:05

Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +93

13:57

Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +60

09:01

«Машина останавливается»: как в антиутопии 1909 года появились утонувшие в соцсетях хикки на самоизоляции? +58

06:13

Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +47

10:58

Запускаем GPT-OSS-120B на 6 Гб GPU и ускоряем до 30 t/s. Вам нужна RAM, а не VRAM. Параметр -cmoe для ускорения MoE LLM +40

08:00

Домашний сервер в корпусе роутера: Asus выпустила девайс с ИИ, 4 ГБ ОЗУ и 32 ГБ памяти +22

07:05

Спермоботы атакуют +22

13:05

Исследуем прошивку старого файлового сервера TrendNET TS‑U100 +19

14:25

Рисовый долгоносик на зерне риса и ещё 19 победителей конкурса микрофотографии Nikon Small World 2025 +18

06:00

С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +18

13:01

AAA-хоррор в 2025 году: возвращение к истокам и самоповторы +14

12:15

Джеффри Хинтон, крестный отец ИИ: «Хотите знать, как выглядит жизнь, когда ты не высший интеллект? Спросите у курицы» +12

08:29

Когда фантастика 1939 года становится реальностью 2025-го +12

07:00

Как мы автоматизировали сеть в облаке и как нам с этим помогла Аннушка +12

16:02

Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +9

05:21

Эффект Даннинга — Крюгера в нейросети. OCR распознавание текста LLM: доверяй, но проверяй +9

16:42

Запатентованный призрак +8

14:56

Профессия ML-инженер: как кошка съела акулу и почему ИИ должен дружить с БД +7

13:29

Метрики как стоп-кран: безопасные релизы Cloudflare под нагрузкой +7

11:20

Тонкости обновления драйверов NVIDIA в Yandex Managed Kubernetes +7

08:05

Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +103

01:49

В проблемах обнаружения принтеров вините драйверы Wi-Fi (и mDNS) +81

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 2. Печь, сварка, химия +50

13:01

Жизнь как коробка с печеньками: что скрывают cookie-баннеры +45

18:11

Как дозированные боль и страдание делают нас счастливее и успешнее? +44

11:20

Российские СУБД в 2025: кто займет нишу Oracle в enterprise-сегменте +37

08:01

В темной-темной комнате пропадали важные-важные файлы… +37

06:47

Смертельные ловушки для грабителей могил в древних гробницах. Где грань между правдой и вымыслом? +37

10:34

Rust без паник: дельная техника для системного программирования +32

08:36

Мы опубликовали silero-tts v5 на русском языке +32

10:31

Сигареты для похудения, астматический табак, ментол от кашля и другие преступления табачных компаний +30

12:16

Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +28

07:01

Продвинутый тестер автомобильных аккумуляторов и бортовой сети Konnwei KW650: часть 2 +26

08:31

Алгоритмы генерации diff +24

18:56

Что такое виртуальная машина и чем она отличается от виртуальных систем +20

09:40

Распределенный монолит: тихий убийца мечты о микросервисах +17

08:07

Опрос для тех, кто в тяжёлой цифре, и тех, кто про неё думает +17

08:05

Туалетные манеры змей: метастабильные микросферы мочевой кислоты +17

12:05

«Роботы затупят или не приедут вообще». 5 кошмаров, которые терзают оргов True Tech Champ в Halloween (и не только) +16

07:27

Обзор атак с использованием уязвимостей в TrueConf: разбираем действия хакеров и напоминаем о важности обновлений +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +60

    • 88

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +36

    • 80

    С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +18

    • 77

    Будет ли важна чистота кода в ближайшем будущем -7

    • 75

    Последний выход из «Матрицы». Где сейчас остались таксофоны? +103

    • 60

    Что такое виртуальная машина и чем она отличается от виртуальных систем +20

    • 53

    Почему библиотеки на С такие кривые +17

    • 48

    Почему блестящий кандидат провалился через 3 месяца: найм личности, а не навыков +7

    • 45

    Почему кажется, что раньше ПК стоили дешевле +7

    • 45

    Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +9

    • 43

    Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +47

    • 43

    Тактирование АЦП от сигнала точного времени. Личный опыт +28

    • 38

    Хабр против ИИ: эпоха неолуддитов или как не потерять работу, когда в вашу компанию пришел ИИ -5

    • 37

    Дело не в тебе: почему айтишники долго ищут работу, а эйчары — IT-специалистов +13

    • 37

    Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +93

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.