• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом личный кабинет

Как понять, что ваш продукт удобен, если пользователи молчат о проблемах: кейс UX-аудита личного кабинета студента +11

  • 21.07.2026 10:49
  • ZarinaTs
  • 0
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Тестирование веб-сервисов

Разработка просветительского портала «ПроПаллиатив»: взгляд изнутри +8

  • 21.09.2025 13:46
  • Andrey_Pogorely
  • 0
  • 1С-Битрикс
  • Веб-разработка
  • Веб-аналитика
  • Здоровье
  • Поисковая оптимизация

Пошаговый гайд для производителей и импортёров по созданию личного кабинета дилера +2

  • 15.09.2025 02:56
  • pkramin
  • 0
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Веб-разработка
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Бизнес-модели

Как мы проектируем личный кабинет ресторана: процессы, решения и ошибки +19

  • 12.09.2025 11:37
  • diaana
  • 1
  • Дизайн
  • Блог компании Купер

Как мы собрали личный кабинет на микросервисах и избавили клиентов от бюрократии +2

  • 12.09.2025 07:00
  • KKK_56
  • 4
  • Блог компании МТС
  • Управление разработкой
  • Веб-разработка
  • Управление продуктом

Тестирование упрощенного Личного кабинета банка (Postman, dBeaver, MySQL, DevTools) +1

  • 06.07.2025 17:54
  • DmitriyIntesting
  • 7
  • Web services testing
  • Database Administration
  • Website development
  • Тестирование веб-сервисов
  • Базы данных
  • Веб-разработка

Автоматизация пропускного режима в промышленном холдинге: 3 часа от заявки до результата +1

  • 19.06.2025 11:17
  • egor-iv
  • 0
  • Блог компании ИНТЕРВОЛГА

Как создать личный кабинет B2B: разработка и усиление клиентского сервиса -2

  • 01.11.2024 11:20
  • Webest
  • 0
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Разработка личного кабинета клиента для логистической компании +6

  • 25.09.2024 12:17
  • rrublevsky
  • 0
  • Программирование

Метём метлой. Рефакторим дизайн-систему, чтобы верстать макеты без боли +8

  • 05.09.2024 09:53
  • guzkodenko
  • 0
  • Блог компании X5 Tech
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Usability
  • Дизайн

Актуальные данные: зачем нужен цифровой дашборд для перевозок по железной дороге

  • 28.08.2024 08:25
  • BohanDmitry
  • 0
  • Первая грузовая компания (ПГК) corporate blog
  • IT Infrastructure
  • Interfaces
  • IT Standards
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • IT-инфраструктура
  • Интерфейсы
  • IT-стандарты

Как обеспечить юридическую безопасность при запуске личного кабинета клиента?

  • 04.07.2024 06:58
  • AREALIDEA
  • 4
  • Информационная безопасность

Легким движением руки приложение становится понятным. Как мы сделали уведомления в личном кабинете более заметными

  • 17.06.2024 10:19
  • diaana
  • 5
  • Блог компании СберМаркет
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Как мы сломали стену между разработкой и дизайном +16

  • 07.09.2023 11:01
  • Beeline_tech
  • 2
  • Блог компании билайн
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Как мы переработали личный кабинет Soax с учётом пользовательских сценариев

  • 31.05.2023 09:13
  • everest_ux
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Визуализация данных
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +66

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +66

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +48

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +30

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +29

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +29

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +25

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

11:45

Найм уровня undefined +17

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +16

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +15

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +15

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +15

07:03

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров +15

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +14

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +13

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +83

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +55

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +51

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +42

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +41

07:47

C++: пишем свою std::function +40

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +37

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +36

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +32

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +26

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +26

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +21

16:06

Как работает шифровальная машина Lorenz SZ 42 (для телетайпа) +19

16:21

Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

    • 117

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +83

    • 113

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

    • 87

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +18

    • 42

    Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

    • 29

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.