Новый DOOM, Tomb Raider и Just Cause 3 более не защищены


image

Встроенная защита в играх создавала проблемы пиратам последние полтора десятка лет. Из года в год производители и специалисты в области безопасности ПО создавали встроенную DRM-защиту от запуска без лицензионного ключа. Особенно актуально это для игр, делающих упор на одиночный режим.

Сейчас, в эпоху широкополосного интернета и доминирования сетевого жанра над single player-тайтлами, наличие защиты для разработчиков и издателей (особенно для издателей) было как никогда важно.

Последние громкие тайтлы, такие как Tomb Raider о новых похождениях Лары Крофт и DOOM от Bethesda, были оснащены именно защитой Denuvo.

Некоторое время назад в сети стала появляться информация о том, что хакеры из CONSPIR4CY работают над взломом Denuvo. Разработчики последнего заявляли, что взломать их защиту невозможно. Впрочем, до них подобные заявления делали создатели российского StarForce (который попил немало крови игрокам с лицензионными дисками из-за некорректной работы) и другие разработчики.

Так как ничего совершенного не бывает, Denuvo также, как и его собратья, пал под напором взломщиков. Конечно, на это потребовалось намного больше времени и основные «сливки» с продаж Tomb Raider и DOOM разработчики получить успели, но сам факт того, что очередная «невзламываемая» система пала — уже знак.

Взлом Denuvo проходил в два этапа.

На первом хакеры нашли способ обмануть ПО площадки цифровой дистрибуции Steam и выдать файлы желаемой игры за другой бесплатный тайтл. Таким образом игра запускалась и работала под видом другого проекта.

Этот способ был сопряжен с очевидными рисками получить бан и его использование настоятельно рекомендовалось из под фейкового аккаунта во избежание потери библиотеки игр и аккаунта целиком.

Теперь же система Denuvo полноценно взломана и уже несколько тайтлов под ее защитой (Tomb Rider и новый DOOM) доступны на торрент-трекерах для скачивания. Что важно, полноценный взлом подразумевает возможность запуска игры без Steam.

С другой стороны, борьба с пиратством не есть единственный путь для разработчиков не пойти по миру с протянутой рукой. Создатели одного из самых громких проектов последних лет The Witcher 3, поляки из CD Projekt RED, поверили в людей и не стали пресекать попытки «спиратить» их игру — в «Ведьмаке» банально отсутствовала какая-либо DRM-защита. Однако, этот факт не помешал тысячам геймеров по всему миру купить игру хотя бы из уважения к создателями (у автора публикации она уже больше года пылится в библиотеке со всеми DLC за 60$ ни разу не запущенная и он ни о чем не жалеет).

Информация по взлому и инструкция к применению размещена членами CONSPIR4CY на Reddit.
Поделиться с друзьями
-->

Комментарии (322)


  1. Meider1
    09.08.2016 22:39
    +10

    Ну это было всего лишь вопросом времени и разработки 64 отладчика.


    1. Giza
      10.08.2016 00:51
      -3

      Вы это серьезно? Никакого взлома нет, денуво как остался не взломанной так и стоит.


      1. Meider1
        10.08.2016 01:15
        +2

        Я сказал что то взлом? Я сказал что взлом всего лишь вопрос времени.


  1. AllexIn
    09.08.2016 22:50
    +18

    Я очень рад…
    И это странно, наверное, читать от человека, который зарабатывает на разработке игр.
    Однако Denuvo — грязная защита, как и СтарФорс. Ломающая ОС, конфликтующая с гипервизором.
    Такой защиты быть не должно.


    1. creker
      09.08.2016 23:00

      Что-то не помню ничего перечисленного в денуво. И еще раз прочитав поверхностно как оно работает, все там как раз очень чисто и красиво сделано.

      А защиту быстро залатают. У них с этим проблем не было до этого, это не первый «взлом» защиты.


      1. Alexsey
        09.08.2016 23:56
        +1

        И еще раз прочитав поверхностно как оно работает, все там как раз очень чисто и красиво сделано.


        У Denuvo на самом деле очень интересная история, слабо связанная с «чисто и красиво»: Lurkmore


        1. Alexsey
          10.08.2016 00:06
          +3

          Пардон, зеркало какое-то кривое и без referer не работает. Ссылка на оригинальный лурк.


        1. creker
          10.08.2016 01:11
          -5

          Меня интересует не история, а только техническая часть. И там все красиво сделано до того, что новенький взлом сделали лишь через уязвимость в стиме, а не самом денуво. Все попытки сломать сам денуво моментально патчились. И взломщики тут явно не выиграют. Усилия для усиления защиты много меньше, чем для ее очередного взлома. Когда это видано, что игра без кряка чуть ли не год


          1. Sevron
            10.08.2016 09:52
            +1

            bypass — crack действительно поправили. Но тут же вылез proper-crack CPY и еще один bypass от Voksi. Причем похоже новый кряк Voksi сложно исправляемый. Касаемо внутренней красоты, почитайте exelab


            1. Vadiman
              12.08.2016 19:49

              Дыру, которую пользовал Voski закрыли же еще 9 числа.


          1. Alexsey
            10.08.2016 10:19
            +1

            Ну во-первых в статье на лурке описана в том числе и техническая часть. (поверхностно) Ну и во-вторых было время когда и SecuROM не могли сломать около года на какой-то из игр. Зато сейчас его разломали окончательно с помощью обыкновенного кейгена. И Denuvo ждет та же участь когда смогут нормально работать с x64 бинарниками и/или когда разрабы придумают новую защиту, а эту по тихому сольют.


    1. daggert
      09.08.2016 23:03
      -1

      Даже стало любопытно и я полез в вики сверять списки игр с этой защитой и свою библиотеку стим. Есть 3 игры с данной защитой и я не вижу никаких проблем. Пользуюсь постоянно хайперви и виртуалбоксом. В чем конфликты с гипервизором?


      1. AllexIn
        09.08.2016 23:25
        +5

        Попробуйте запустить из под гипервизора и узнаете сразу. :)
        А официальная поддержка вам сообщит, что игра не предназначена для запуска под гипервизором. Хотя казалось бы, какое вообще дело игре до того, откуда её запускают?


        1. daggert
          09.08.2016 23:26
          -7

          эм… хорошие у вас развлечения (: Для уточнения: Какой гипервизор используете?


          1. AllexIn
            09.08.2016 23:30
            +2

            qemu


            1. daggert
              09.08.2016 23:41
              -4

              А сколько у вас индекс производительности показывает windows в qemu и что за игра?


              1. daggert
                10.08.2016 10:37
                -1

                Господа минусующие: То что игра не включается в qemu не имеет ничего общего с тем что «она не предназначена для запуска под гипервизором». Такой ответ поддержка дала для того чтоб пользователь перестал спрашивать, не более того. Вся проблема с самим гипервизором. Например банальный ответ на стим форуме был https://steamcommunity.com/app/391220/discussions/1/405691147592589082/ и это никак не говорит о какой-либо целенаправленной защите, а просто о корявой настройке.

                Конкретно мои «танцы с бубном» с qemu вылились в том что видеокарта не до конца пробрасывается через VGA passthrough (nvidia Titan) и графические приложения не могли задействовать то что им нужно было, хотя Mirros Edge, в то-же время, игрался на ~60FPS.


                1. geisha
                  10.08.2016 12:55

                  Я не минусовал, но какая же это поддержка которая посылает решать проблемы самому? Корявая настройка — ну давайте, настраивайте правильно. В конце концов, в требованиях никто не пишет про гипервизор, пишут про ОС. С ОС все в порядке.

                  Вообще, (мое мнение о том, что) постоянно возрастающие требования к процессору в играх до последнего времени связаны исключительно со всем этим компостом, в котором закопана настоящая исполняемая логика игры. Это раздражает.


                  1. daggert
                    10.08.2016 13:12

                    Любая поддержка будет посылать вас в далекий тур, если ваш способ использования их продукта отличается от их тестовых стендов.
                    В требованиях к играм много чего не указывают, последнее время, все лежит на пользователей. Благо что стим дает облегчение задачи установки.

                    Про ОС все в порядке — думаю что нет. Точнее я уверен что ОС в гипервизоре отличается от ОС на живом железе и на это натыкается защита. По крайней мере по ссылке что я привел, человек успешно запустил игру с данной защитой, в гипервизоре qemu. Значит защита тут не при чем, а все дело в неправильной настройке.


                    1. AllexIn
                      10.08.2016 13:21

                      Защита проверяет наличие гипервизора. Т.к. работа в виртуалке — это один из способов взлома.
                      И запуск запуску рознь. Защита в разных играх реализована по разному. Например GTA 5 под qemu заводится вообще без какх-либо проблем. Хотя тоже Denuvo.


                      1. GoldRenard
                        10.08.2016 16:24
                        +1

                        GTA V не на Denuvo


                1. lieff
                  10.08.2016 16:05

                  Вроде как детект гипервизоров действительно целенаправленный, вот тут вкратце описано в целом:
                  https://www.quora.com/What-are-the-difficulties-of-cracking-a-Denuvo-protected-game


                1. loltrol
                  10.08.2016 23:58

                  Вот это поворот, ссылка на мой вопрос в стиме :) А как вы пробрасывали? Пробовали efi использовать? С ним как будто бы постабильнее и попроще выходит.


                  1. daggert
                    11.08.2016 00:10

                    Я не балуюсь играми через гипервизор, теперь. Когда пытался настроить стабильную работу Unreal SDK и одного рендерера, столкнулся с тем что qemu не может все возможности передать в гостевую систему, а копать очень глубоко мне не хочется, я убунтовод. Тогда (голосом Галыгина) были серьезные проблемы с видеокартой и приложение не могло использовать более 256 мегабайт памяти. Для моих нужд этого было мало. Я плюнул и ушел в винду.


              1. AllexIn
                10.08.2016 13:20

                А где посмотреть индекс производительности? В семерке вроде бы в свойствах компьютера было. в 8.1 ничего такого не вижу.
                Игра — Tomb Rider последний.
                Я не покупаю игры сразу после выхода, поэтому по свежачкам у меня нет инфы.
                Max Payne 3, Far Cry 3, XCOM:EW, Hitman: Absolution, Dishonored, Bioshock Infinity, Tomb Rider 2013 — все эти игры без проблем игрались. Понятно, что они старенькие уже, но что там такого изменилось принципиального?

                Ну и как разработчик игр я активно работаю с Unreal Engine и он на максималках спокойно заводится и работает. Как в девелоперском режиме, так и в деплое.


                1. neomedved
                  10.08.2016 13:22

                  Принципиально изменились системные требования.


                  1. AllexIn
                    10.08.2016 13:30

                    Да не особо.
                    У того же томб райдера в минималках GTX 650. Этой карточке уж 4 года как.


                    1. neomedved
                      10.08.2016 13:36

                      А у старого вообще 8600gt, которой лет 10.


                    1. daggert
                      10.08.2016 13:38

                      Старая шла на 250GTS без проблем на средних. Новая на такой даже не запускается.


                1. daggert
                  10.08.2016 13:27

                  http://answers.microsoft.com/ru-ru/windows/wiki/windows8_1-performance/%D0%BA%D0%B0%D0%BA/02fae24c-2106-412d-baa8-ffe6ec1c86d1

                  Про Томб Раидер и идет вопрос на стим-форуме. Пробовали так, как указано там?

                  Изменилось много чего. Хитман Абсолюшн идет у меня на максимуме без проблем, а последний Хитман не выдержал прикола с OBS — при старте записи FPS проседал до 10-15, хотя игра не утилизирует видеокарту и процессор даже на 50%.

                  Unreal Engine это вообще песня. Он вылизан намного лучше, чем 99% движков, с которыми я работал. Он всеяден. Он запускается и выдает хорошую картинку там, где многие движки загнутся из-за нехватки памяти.


                  1. AllexIn
                    10.08.2016 13:32

                    Нет, как там указано — не пробовал. Когда пробовал там тема заканчивалась на «не используйте виртуалки, они ж тормозные!».

                    ignore_msrs — это не неправильная настройка. это хак. Такой же как kvm hide.


                    1. daggert
                      10.08.2016 13:36

                      Запуск в гипервизоре это хак. Ранее qemu не запускал Unreal Engine SDK, просто вешал гостевую систему. Исправили весьма быстро, но мне этой недели хватило.
                      Проблема с пробросом видео карты. Она уже давно.


                      1. AllexIn
                        10.08.2016 13:38

                        Верно. И когда под этим хаком не работает софт/игра — это понятно.
                        А вот когда левый софт, который мне навязан и который не работает намеренно — это не норм и пусть такой софт умрёт.
                        Собственно это всё что я изначально и сказал. :)


                        1. loltrol
                          10.08.2016 23:50

                          Вам ничего не навязывают, я уверен что в лицензионном соглашении каждой игры есть инфа про то, что там стоит дануево, и если вы купили игру — вы согласились с этим. У вас был выбор не покупать игру. Так же нигде не сказано что игра будет рботать на гипервизорах, и если вас что то не устраивает — это ваши проблемы. И кстати, намеренно оно ничего не блокирует, это не проблема дануево и\или софта, это проблема гипервизора, проблема в том, что он не может полноценно эмулировать возможности современных процессоров. Просто, как уже сказали выше, вы недонастроили свой env. Рекомендую почитать http://vfio.blogspot.com/ и https://wiki.archlinux.org/index.php/PCI_passthrough_via_OVMF, так же обратить внимание на -cpu hv_vendor_id=Nvidia43FIX, после этого у вас запустится абсолютно любая приблуда с нативным перформансом.


                          1. lieff
                            11.08.2016 11:49

                            Навязываине происходит. Этот модуль не нужен для корректной работы игры, но он есть и понижает стабильность.
                            Гипервизор это пример, второй хороший пример вам привели — wine.
                            Таких примеров на самом деле еще много, например Gears Of War отказался работать через какое то время из-за драйвера защиты (просрочилась подпись). Там не Denuvo но смысл тот же, что там еще всплывет еще не известно, и под чем его запускать не ваше собачье дело. «У меня все работатет» тут не катит, проблемы защит всплывают и это факт, проходили еще со старфорсом.


                            1. daggert
                              11.08.2016 11:53

                              Вам второй уже человек приводит мысль о том, что не игра такая плохая и не работает, а гипервизор не умеет все что надо игре и сопутствующему ПО. У меня в wine не запускается adobe CC, мне тоже их винить? Или разработчиков wine? А может все таки себя?
                              Вы-ж не обвиняете чайник в том что он кофе плохо варит?


                              1. lieff
                                11.08.2016 12:02

                                В случае doom wine все умеет, демка работает просто отлично. Ломает все именно защита.
                                Могу еще случай рассказать, со времен старфорса.
                                Были времена XP, ктогда прямая запись в msr регистры работала при наличии debug привелегий.
                                У меня был свой мини дебаг модуль, я мог программно поставить точку останова, это было удобно например для jit кода, где традиционный отладчик использовать сложнее.
                                Потом это все навернулось и пришлось писать драйвер, который позже сконфликтовал со старфорсом.
                                Я даже немного глянул в него и пришел в ужас.
                                В общем вы как хотите, а мне ни старфорса ни denuvo не нужно.


                                1. daggert
                                  11.08.2016 12:06

                                  То что этой дряни не нужно — никто не обсуждает. Защита однозначно зло и она корявая. Она не хуже старфорса. Тот был совсем убитый на голову.


                            1. daggert
                              11.08.2016 11:57

                              >«У меня все работатет» тут не катит…

                              Вот с гипервизором такое очень даже катит. Если у другого человека в нем все работает — то это вы и именно вы настроили свою версию криво.
                              Обвинять разработчиков в этом не имеет смысла.


                            1. loltrol
                              11.08.2016 14:09

                              Это ваше мнение, что он не нужен для работы игры. У разработчиков\издателей игры мнение другое. Повторюсь, Вам никто ничего не навязывает, можете не покупать, насильно никто не заставляет. Кончено, проблемы есть, но поддержка продукта скажет — игра не тестировалась под гипервизорами и вайном, и не поддерживает работу с ними. И это правильно, потому что они выпустили игру, им решать где она будет работать а где нет. И просто ваше возмущение абсолютно необоснованно(я по поводу навязывания, та и вообще, по поводу любых защит в целом).


                              1. lieff
                                12.08.2016 15:48

                                Не подменяйте понятие, разумеется они могли это сделать и сделали. Однако то что они сделали — навязали мне не нужный софт, это факт. А я просто выражаю возмущение данным фактом. И да, я не куплю игру пока такая защита там есть, с меня GOW хватило.


                    1. loltrol
                      10.08.2016 23:39

                      kvm это просто набор софтварных хаков в дополнение к набору хардварных хаков. Который не умеет с коробки msr последних процессоров. В системных требованиях нигде не сказано что игра должна запускатся под гипервизором. А ignore_msrs это как раз настройка, она официальная, она в стабильных сборках, это не как полу-хак аля acs override patch.


        1. loltrol
          10.08.2016 23:00

          А какие там проблемы? z97+4790k+gtx 980 с vga-vfio + ignore_msrs=1 — 60 fps на высоких, почти ультра настройках.


      1. l27_0_0_1
        10.08.2016 19:58
        +1

        «Благодаря» денуво новый дум, прекрасно работающий на linux (через wine насколько я помню) в бете, в финальной версии доступен лишь для Windows, так как денуво препятствует работе wine.


        1. daggert
          10.08.2016 20:23
          +1

          Ладно. Убедили. Соглашусь. Плохая защита.


  1. ARD8S
    09.08.2016 22:56
    +21

    Лучшая защита- качественный продукт, за который не жалко отдать деньги и даже поиграв в пиратку, пользователю «захочется» купить.
    А то наделают г-на, а потом маркетологи орут об упущенной потенциальной прибыли и злых пиратах, отказывающихся отдавать «кровные» за распиаренное г-ноподелие. Тут примерно как в случае с назойливым продаваном в магазине с унылым сервисом и конскими ценами.


    1. creker
      09.08.2016 23:02
      +2

      Эти утопические мысли часто всплывают, но они не работают. Какой бы невероятной не была игра, ее все равно не покупают. По чисто личным впечатлениям, единицы пиратов это делают.


      1. DragonRU
        09.08.2016 23:08
        +3

        Лично у меня библиотека игр немаленькая — но практически все купленные игры были сначала скачаны как пиратка. Исключение только Diablo 3, и то я жалею об этом. Так что наличие Denuvo на игре для меня — четкое указание, что эта игра — отстой, сделанный только с целью выкачивания денег из пользователей.


        1. zookko
          09.08.2016 23:14

          Да вроде по обзорам и отзывам новая Лара и Дум неплохие игры получились, разве нет?


          1. DragonRU
            09.08.2016 23:41

            Ну, обзоры ни о чем не говорят, и тот же самый Diablo 3 — тому пример. Когда разница в среднем балле между обзорами и отзывами достигает 5 по 10-балльной шкале (3.5 против 8.5) — единственный возможный вывод, что в случае AAA тайтлов by default надо считать, что обзоры куплены разработчиками.

            Если же смотреть по отзывам на Метакритике — то Дум не так и плох, но 20 часов игрового времени — это другая разновидность дурилова пользователей. А Лара — так себе. 7.9 из 10. И к тому же обе — того жанра, который меня не интересует вообще.


            1. daggert
              09.08.2016 23:43

              Зачем смотреть отзывы и иже с ними, когда можно посмотреть летсплей на ютубе? Уже лет семь не качал пиратки, даже для оценки. Ютуба хватает для того чтоб понять хочу я эту игру или нет.


              1. zookko
                09.08.2016 23:46

                Да я только в олдскул из подростковых времён играю, типа Герои 3, в новом не особо разбираюсь, потому и полез на метакритик. Мне казалось, что пользовательский рейтинг уровня 85 из 100 — это крепкий середнячок, неплохая игра значит.


              1. DragonRU
                09.08.2016 23:46
                +1

                Вот так я и повелся на третье дьябло. На ютубе смотрелось прилично, на деле — оказалось убожество.


                1. Defoe
                  10.08.2016 09:52

                  В чужой монастырь со своим уставом не ходят…


                1. Welran
                  10.08.2016 11:06

                  А сколько часов вы играли в 3 диабло?


                1. NeverLoved
                  10.08.2016 23:00

                  Попробуй переиграй. Нынешняя диабла и диабла три года назад — небо и земля, серьезно.


                  1. DragonRU
                    10.08.2016 23:27

                    Ээээ. Вы не находите, что поощрять такое отношение к пользователю покупкой Reaper of Souls — это в корне неправильно? Тем более, что в жанре ARPG Path of Eile и Grim Dawn полностью удовлетворяют мои потребности.

                    К слову, Grim Dawn я купил уже после того, как наиграл в его пиратку часов 50.


                    1. Ra-Jah
                      11.08.2016 10:43

                      Path of Eile позиционировали как убийцу Д3. Вам что в этой игре понравилось больше, чем в продукции Метелицы?


                      1. DragonRU
                        11.08.2016 17:03

                        В первую очередь — богатство билдов, и то, что при составлении билда надо думать головой, а не спинным мозгом. Ну, и всякие мелочи — типа того, что мир прописан очень неплохо, а не как в Д3, где не сюжет, а двойной фейспалм.


              1. GreyhoundWeltall
                10.08.2016 09:18

                Что-то подсказывает, что некоторые игры убьются таким летсплеем.

                В том смысле, что если в игре хороший сюжет, который и привлекает изначально — уже будет не так интересно. Личный пример: ведьмак 3, которого я еще не начинал (тк решил еще «с книжек» начать), и принципиально ничего по нему не смотрю и не читаю — не испортить впечатление.


                1. Meklon
                  10.08.2016 09:47
                  +1

                  Предыдущие части прошли? DLC, кстати, восхитительны.


                  1. GreyhoundWeltall
                    10.08.2016 10:34

                    Прошел первую, прохожу вторую, 3 купил сразу на последней распродаже с 2 длц впридачу. Знаю, что буду играть и в длц.

                    При этом огрехи геймплея 1ой части никак не влияют на удовольствие от пасхалок, отсылок к книгам и общей сюжетной составляющей — и на летсплее этого бы не было.

                    ЖТА5 так же «прошел на ютубе», общий треш-хаос игр гта когда не ради сюжета мало привлекает.


              1. MurzikFreeman
                10.08.2016 09:37
                +1

                Летсплей с ютуба, Farcry 4. Всё отлично выглядит и шикарно работает. На деле: убитое управление, отсутствует поддержка расширения 1920х1200, поломанная поддержка SLI (на предыдущей версии движка всё работало). Личный опыт ничто не заменит.


                1. daggert
                  10.08.2016 10:23

                  Ну для технических проблем есть возврат товара. В том числе в стиме.


                  1. MurzikFreeman
                    10.08.2016 11:05

                    Это я про оценку качества по летсплеям с ютуба. Заморачиваться возвратом денег не имею никакого желания. Оценки копий с торентов мне достаточно для принятия решения.


                    1. vc9ufi
                      10.08.2016 11:21

                      в стиме возврат двумя кликами делается


                      1. MurzikFreeman
                        10.08.2016 13:36

                        Возврат там не для того чтобы попробовать игру.


                        1. daggert
                          10.08.2016 13:37

                          Тем не менее, возврат с припиской «не понравилось» это нормальная практика. Я уже вернул шесть или семь игр, ААА тайтлы, которые мне не понравились. Никаких претензий от стима нет.


                          1. MurzikFreeman
                            10.08.2016 13:46

                            В любом случае, мне этот механизм всё равно не подходит. Если у игры серьёзны технические проблемы это будет видно сразу, но чтобы оценить игру, мне мало двух часов.
                            Кроме того:
                            https://geektimes.ru/post/279322/#comment_9492576
                            Похоже нормальной они эту практику не считают, противореча сами себе.


                            1. daggert
                              10.08.2016 13:48

                              Там люди возвращают пачками в то что они не играли даже… Это как минимум странно.

                              Про два часа — не знаю. Мне хватает и часа чтоб оценить. Это-ж время игры, а не время с покупки. Можно вернуть в течении двух недель.


                            1. Alexsey
                              10.08.2016 17:23

                              чтобы оценить игру, мне мало двух часов.


                              2 часа вполне адекватная цифра при средней продолжительности сюжета в 8-12 часов. В случае с тем же думом купить и сделать возврат даже выгоднее, чем играть в демку так как там всего полчаса геймплея дается.


                              1. MurzikFreeman
                                11.08.2016 11:17

                                Игры с сюжетом на 8-12 часов вызывают у меня только вопрос: «За что я только что заплатил?». Двух часов может и хватит чтобы понять что третий макспейн это не игра, а сплошная катсцена, а сколько времени нужно чтобы понять, что в том же Oblivion убитый автолевелинг и баги не позволят вам нормально играть? Одно дело демка, которая ни к чему меня не обязывает. Хоть на 30, хоть на 10 минут, понравится за это время, куплю. И совсем другое дело, эти два часа. Сама мысль о том, что за некий промежуток времени мне нужно что-то оценить, вызывает у меня дискомфорт. Как это должно происходить вообще? Запустил игру, и всё, не отвлекайся? Старайся пропустить все ролики, туториалы и катсцены и пробеги как можно дальше стараясь увидеть как можно больше?


                                1. daggert
                                  11.08.2016 11:32

                                  Честно говоря не понимаю вашей претензии к Обливиону. Ее изначально позиционировали как «оказуаливание Морроувинда» и про автолевелинг не писал разве что мертвый. Баги не дающие играть — ну видать я по другому играю. Буквально на этой неделе закончил свое 75 часовое прохождение на харде, не встречая жестких багов, не дающих пройти игру.

                                  За два часа в Обливионе можно пройти основной сюжет и вступить в пару гильдий. Думаю этого достаточно для оценки.

                                  По поводу демки для игр: Ну вот представьте себе демку Обливиона: подземелье первое. Все. Что вы там поймете?


                                  1. MurzikFreeman
                                    11.08.2016 12:47

                                    Висли у меня линейки гильдии бойцов и тёмного братства. При повторном прохождении, без перезаписи сохранений, проблема решалась загрузкой начала предыдущего квеста и его перепрохождением.
                                    Демка Обливиона могла бы содержать часть сюжетной линии и побочные квесты некоторых гильдий. Позволяя изучить небольшую часть мира, посмотреть на механику прокачки, пощупать этот автолевелинг самому.


                                    1. daggert
                                      11.08.2016 13:07

                                      Вы-б точно также не смогли оценить общую забагованность. Демку вылизывают. Демка это заведомо рекламная вещь, где все для рекламы создано. Были даже демки, где было то, что не вошло в финальные игры.

                                      По этому я считаю что полная версия, в течении двух часов, лучше.


                                      1. MurzikFreeman
                                        12.08.2016 09:17

                                        Пусть бы выпустили, а там бы я посмотрел, что смогу оценить по этой демке. По поводу «не честных» демок, судиться с такими надо. И вообще, мошенничество уголовно наказуемо.


                                        1. Vadiman
                                          12.08.2016 20:19

                                          Это не мошенничество, а ложная реклама, по идее.


            1. knine
              10.08.2016 00:03

              7.9 из 10 — так себе? У вас оценочная шкала куда-то к десятке, похоже, съехала и кусок 1-5 вообще не учитывает.


              1. DragonRU
                10.08.2016 00:52

                1-5 проходит по разделу «в сортах гавна не разбираюсь». Но я не виноват, что совершенно отстойные игры регулярно получают 4-4.5 балла из 10, а порой и больше.


            1. creker
              10.08.2016 01:03

              У вас явно нарушено восприятие оценок. Для основной боксовой версии имеем 8.6 от критиков и 8 от пользователей. Это высокий балл, а пользовательский балл даже очень высокий.


              1. DragonRU
                10.08.2016 01:12

                Хороший анекдот про то, что «пользовательский балл даже очень высокий». Что такое очень даже высокий пользовательский балл — можете посмотреть баллы ведьмака. А 8 — это «если игра в интересном тебе жанре, возможно, имеет смысл попробовать».

                Если же вы про дум — то там подвох во времени прохождения одиночной компании. Если даже сами разработчики заявляют, что оно порядка 13 часов — это не игра, а демо-версия.


                1. Fox_exe
                  10.08.2016 09:00

                  Тоесть какойнить Ведьмак или Fallout, где можно задротить часами — «Шедевр» только потому, что там 100+ часов геймплея?

                  Ps: Не, игры, несомненно, отличные, но только для любителя жанра. Хотя лично мне не вкатило.


                  1. DragonRU
                    10.08.2016 16:55

                    Не только поэтому — но условие необходимое. 20- часов геймплея однозначно означает, что это не игра, а бессовестное вытягивание денег у пользователя.


                1. Golden_Duke
                  10.08.2016 09:52
                  +1

                  Демо-версия в 13 часов? У Call of Duty традиционно часов 8 на кампанию уходит, и ничего, одна из самых популярных, продаваемых и долгоживущих серий.
                  А в случае Дума это даже хорошо — не успевает надоесть. В Думе 3 была такая ошибка, когда после уровней в Аду морпех возвращался на базу и еще часов 5 надо было бегать по унылым серым кишкам после яркого колоритного Ада.


                  1. Mel
                    10.08.2016 13:06
                    +1

                    CoD продается из-за мультиплеера, а не из-за кампании.


                1. kirillre4
                  10.08.2016 17:10

                  И слава богу, что 13-15 часов. Разработчики не повелись на любителей поныть об игровом времени, а сделали игру настолько длинной, насколько сочли нужным. И игра не провисает, не надоедает, в ней нет моментов, от которых главное удовольствие в том, что тебе больше не нужно их проходить. В игре нет ничего, что могло бы дать 30-100 часов геймплея. В том же Ведьмаке, на которого я потратил 500+ часов, огромный, безумно красивый мир и множество дополнительного контента, длинная и интересная сметная линия, которые обеспечивают ему продолжительность кампании. В думе этого нет (и не должно быть, не для того он), зато есть спинномозговой драйвовый геймплей, настолько близкий к оригиналу, насколько это приемлемо по современным нормам, с минимумом перерывов. И спасибо им, что они сюда не вбухали еще какой-то мути с бэктрекингом через всю карту, захватом вышек и прочим, чтоб нажевать говна до 30 часов.


              1. betrachtung
                10.08.2016 06:22
                +16

                Вы знаете, есть отличная картинка на эту тему.

                image


                1. Hoffmaestro
                  10.08.2016 09:52

                  Не знаю, это серьезно или картинка рассчитана на стеб, но я так и поступаю в случае с гугл маркетом: если у приложения рейтинг меньше 4, даже бесплатное скачивать не буду.
                  И даже при таком подходе регулярно попадается полнейший мусор.


                  1. Soul_in_Gun
                    10.08.2016 11:19

                    На маркете оценки и отзывы генерируются надмозгами и странными личностями.


                  1. fundorin
                    10.08.2016 17:39
                    +2

                    Угу. Особенно, когда отличное приложение с рейтинг в 2-3 звезды и тысячей комментариев из серии «пачиму нет рускава языка?!!11», от школьников. Так себе позиция.


                    1. Hoffmaestro
                      10.08.2016 22:28
                      -1

                      Ну, лучше пропустить хорошее, чем перерыть в процессе кучу говна


            1. neomedved
              10.08.2016 09:03
              +2

              > 20 часов игрового времени — это другая разновидность дурилова пользователей.
              А по-моему, это идеальная продолжительность игры.
              > А Лара — так себе. 7.9 из 10.
              Разве 7.9 — мало? У Doom всего на 0.4 больше. У GTA V — 7.8, и ничего.


              1. Namynnuz
                10.08.2016 17:08

                20 часов игры — катастрофически мало за ту сумму, которую они хотят. И я сейчас не про ситуацию с региональными ценами (и их разбросом для разных компаний), а в целом. Те самые пресловутые $60 за ААА-проект. Это хорошо, когда игру можно пробежать за 20 часов. Но, при этом, хотелось бы контента для изучения. В случае сетевой игры я буду играть не одну сотню часов (если процесс мне понравится). А в сингле? Для этого есть челленджи, дополнительный контент, сайд-миссии, разные концовки, упоротые ачивки, дополнительные плюшки за прохождение на NG+. Прекрасными примерами подобных игр из последнего можно назвать MGSV:TPP и Dark Souls 3. Те 200 часов, что я проползал на брюхе за Веном Снейка, стоят даже больше той суммы, что за неё просят. Стоит ли говорить про совершенно новый экспириенс в жанре? Серия Souls (как и многие другие японские игры, в том числе и первые части MGS) в принципе подразумевает три перепрохождения, для получения всех предметов и событий, а так же концовок. При этом их можно пробежать действительно быстро (первую за 30-40, вторую вообще за 10 часов). И что предлагает нам DOOM? С самого начала можно на расслабоне завершить на найтмаре этот бред шизофренического маразма с тонной багов, пройдя целиком на 100% (со всеми ачивками, прокачками, предметами) за часов 20-30 и получить возможность… пройти это ещё раз на найтмаре, только с одной жизнью на ран. Сам процесс прохождения на 100% практически никак не удлиняет игру. К этому добавляется абсолютно нежизнеспособный унылый мультиплеер для галочки, к которому продолжают выходить DLC (при этом ачивки от них добавляются в общий пул, даже если у тебя нет этой самой DLC; получение ачивки там подразумевает задрачивание мультиплеера, в котором даже direct rocket наносит 55 хп урона, есть лоадауты и способности, а для открытия имба-оружия и любых других демонов, окромя Ревенанта, нужно долго в это нечто играть, чтобы тебя потом закинули к нубам, где ты их будешь рвать и опытом, и обвесом, и оружием).


                1. daggert
                  10.08.2016 17:14

                  Оффтоп небольшой: Из 110 часов MGSV думаю что ? была заставками, которые не хотелось пропускать.


                  1. Alexsey
                    10.08.2016 17:26

                    Это вы зря. В MGSV всего около 5 часов заставок, не так уж и много если сравнивать с предыдущими частями.


                    1. daggert
                      10.08.2016 17:39

                      Я по ощущениям. Заставки там конечно крутые.


                1. neomedved
                  10.08.2016 17:36

                  Далеко не все любят собирать все ачивки, далеко не все даже один раз проходят игру. И у 20-часового дума, и у 10-часовой Лары Крофт куча положительных отзывов. Судя по всему, эти люди не считают, что они переплатили. Если вас не устраивают 20-ти часовые игры — не играйте. А вот меня не сильно прельщает необходимость 200 часов ползать на брюхе.


                  1. Namynnuz
                    11.08.2016 04:13

                    Ещё раз. Суть в том, что оригинальный сюжет практически во всех играх, со всеми заставками и прочим, пробегается за 10-20, ну максимум 30 часов напрямик. Поэтому любители пробежать остаются довольны хоть как. Но кроме этого есть ещё пласт игроков, которые любят исследовать предложенный мир, искать easter eggs, ковырять баги (в том числе и для спидранов). Если в этой игре контента только на эти 10-20 часов, значит игра не стоит своих денег. Потому что у конкурентов почему-то соотв. контент есть всегда. Потому что об остальной части аудитории не подумали. Бюджеты у игр разные, а итоговая сумма — одна. О чём это говорит? О 75% бюджета, ушедшего на маркетинг? Ну и нужна она такая кому-нить? Оверхайп с последующим разочарованием от откровенно трэшовой игры. Как часто мы такое наблюдали?

                    Опять же. Можно сделать абсолютно дохлый (зачем-то) открытый мир и для галочки понатыкать абсолютно неуместное количество скучнейших сайд-миссий, состоящих из копипасты. Как пример, можно предложить игры от Ubisoft. У них полнейший отсосин головного мозга. У них уже даже есть отсосин на машинках (The Crew). С теми же вышками, дохлым миром, кривой механикой, общим ощущением шизофренического трэша на экране… Почему мне так ненавистен отсосин? А это нормально, клепать по игре в год, нагло врать про оптимизацию и cinematic experience (который, на секундочку, является технико-экономическим компромиссом прошлого столетия), додуматься до коопа только на самой последней итерации? Ну да, целевая аудитория схавает. У них ввиду малого опыта (как игрового, так и культурного), будет рваться шаблон практически на каждом углу: «уааау, нпц сами двииигаются и даже хоооодють, а потом ррраааз и повораааачиваююють!!1». Заодно можно поинтересоваться, откуда они такие разумные об этой игре услышали. И всё сразу встаёт на свои места.

                    Так вот. Подытожу. Игры надо делать так, чтобы их можно было пробежать за два вечера, нельзя было на 100% исследовать и за две недели, как следует работать над сайд-миссиями, деталями и будет всем щасье.


                    1. neomedved
                      11.08.2016 07:51

                      Всем счастья не будет, ведь всем не угодишь. Если кто-то считает, что игра не стоит своих денег, что его обанывают, то он может не играть. Это не значит, что игра никому не нужна. Тот же Doom, очевидно, оказался нужен людям, оставившим положительный отзыв в Steam.


                    1. Vadiman
                      12.08.2016 20:29

                      Можешь привести пример такой игры, если в ней открытого мира, она не является РПГ, стелсом, сетевой или игрой с бесконечным геймплеем (аля рогалик или песочница)? Просто в перечисленном это особенности жанра, и остается еще большой пласт.


        1. creker
          10.08.2016 01:01

          Все игры сделаны с этой целью. А игры с денуво как фар край или лара очень высоко оценены, даже выдающиеся в своих жанрах. Так что опять, ваша логика не работает и никогда не работала. Наличие защиты никак не связано с качеством проекта. Например, splinter cell chaos theory был со старфорсом. Неужели вы назовете одного из лучших представителей жанра стелс экшенов всех времен отстоем?


        1. AxisPod
          10.08.2016 11:58

          Все фломастеры на вкус и цвет разные. Да и вкусы у всех разные. Дум мне вот не особо понравился, хотя с технической точки зрения хорош, у Лариски — сюжет чистейшая клюква, но геймплей очень даже стоящий. Но опять же на мой взгляд.


      1. Anarions
        09.08.2016 23:20
        +10

        Witcher 3 упомянутый в статье показывает что эти мысли работают.


        1. ilyaska
          10.08.2016 00:52
          -4

          У ведьмака слишком большое комьюнити фанатов. А на разработку очень много денег уходит чтобы рассчитывать на честность людей. Если бы все платили и всем было бы круто и весело, игры бы массово на кикстартере фандились и издавались. Но довольно много игр с кикстартера проигрывают по качеству игр от студий с хорошими бюджетами. Конечно, не супер проигрывают, но всё равно хуже, чем могли бы быть из-за экономии.


          1. neomedved
            10.08.2016 09:17
            +1

            Я бы сказал, что важно другое. Игры с Кикстартера в итоге всё равно продаются за деньги.


          1. GreyhoundWeltall
            10.08.2016 09:46
            +1

            Мне нравится тезис «на разработку много денег уходит».
            Давайте его рассмотрим.

            Итак:
            https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop
            Согласен, википедия не может считаться истиной в последней инстанции, но общую картину «дает».
            Если смотреть полную стоимость разработки, топ5 игр будет Дестини, ГТА5, Колда, СВТОР и ФФ7.
            Давайте рассмотрим эти игры: Дестини, стоимость которой «оценивают» аж в 500 лямов, оценивается всего в 140 с точки зрения разработки. Куда ушли еще 360? На маркетинг. Является ли игра хорошей? Ну-ну, отзывы о «разочарованиях» дестини — встречал много где.
            ГТА5 — потратила половину своего бюджета на маркетинг, разработка всего 137 миллионов. То есть столько же сколько дестини, почти. Вопрос: игра такое же «убожество» как дестини?
            Колда — даже обсуждать нечего. 4/5 бюджета — маркетинг. Игры одинаковые который год подряд. 50 миллионов на разработку, 200 на маркетинг.
            СВТОР — с его баснословными 200 миллионами на разработку — вышел как печальный клон ВоВа, будучи неплохим синглом с отвратительной ммо-составляющей.

            Я это к чему.
            На саму разработку очень часто тратится много меньше, чем на сам маркетинг и общий продукт, а траты на разработку сами по себе не означают качественный контент на выходе. Это доказывается как раз проектами, которые «взлетают» не смотря на малые порции маркетинга. Разработка того же ведьмака потратила больше денег, чем маркетинг, а сама по себе стоила столько же (примерно) сколько и колда. И кто выпустил хорошую игру, которую любят? Вы же не станете говорить, что у колды нет своего пласта фанатов.


            1. neomedved
              10.08.2016 10:16

              А в чём конкретно выражается любовь фанатов? У Ведьмака хорошие отзывы, но продажи в 2 раза меньше Destiny, в 4 раза меньше CoD:BO3, в 10 раз меньше GTA V. Причём CoD так продаётся каждый год, стало быть у него ну очень много преданных фанатов.


              1. GreyhoundWeltall
                10.08.2016 10:39

                По своей ссылке вижу 46 на девелоп и 35 на маркетинг.

                Фанаты — по крайней мере в моем понимании — это к близзарду или рокстару. Ну максимум — валв.
                Что изначально подразумевал ilyaska не знаю.
                Какие там мифические фанаты ведьмака сразу сделали ему репутацию — тоже не в курсе.

                Дестини провалилась, на сколько мне известно — в нее играют только упоротые консольфанаты, а в большинстве случаев ее приводят как пример «неоправданных ожиданий». Сам я в нее не играл, мнение составить не могу.

                Колда раскручена и каждый год делает одно и то же — суммы на маркетинг это просто еще раз доказали. Гта5 — ждали, как раз тут можно говорить о тех самых фанатах, которые ждут гта (лично знаю таких людей, которые считали гта5 лучшей игрой всех времен и народов еще до выхода).


                1. neomedved
                  10.08.2016 11:12

                  Квартальные отчёты Activision немного другого мнения об успешности Destiny. Выражение «упоротые консолефанаты» за пределами СНГ (ну и ещё некоторых странитретьего мира) не имеет особого смысла, ведь основные продажи кроссплатформенных игр приходится именно на консоли. 95% у GTA и CoD, 70% у Ведьмака, который всегда ориентировался на ПК.


                  1. GreyhoundWeltall
                    10.08.2016 16:51

                    Я и использовал это выражение из-за того, где мы находимся. Сам я вырос на консолях и ничего плохого в них не вижу (и да, на моих консолях были как раз пиратки, а не дорогущие игры по 4 знака) — что никак не отменяет того, что про дестини я слышал только «кучу невыполненных обещаний».
                    Продажи не всегда говорят о реальном качестве — у колды продажи большие, но и затраты на маркетинг большие. Как и у дестини. Когда больше половины выделенного бюджета уходит на раскрутку — вполне резонный вопрос «зачем столько?».

                    Кстати на западе выражение «pc master race» тоже не просто так появилось =)


                    1. neomedved
                      10.08.2016 17:01

                      Проблема в том, что в Destiny играют не только там, где мы находимся. И успешность (или провал) в России это далеко не то же самое, что и успешность в мире. А PC master race это, в каком-то смысле, упоротые пк-фанаты =)


                      1. GreyhoundWeltall
                        11.08.2016 10:04

                        Я у нас практически ничего не слышал о дестини, как раз.

                        Упоротые пк-фанаты, ктож спорит. Вопрос в том, что термин есть не только у нас, а значит не все так однозначно с консолечками.


            1. neomedved
              10.08.2016 10:29

              Кстати, если верить Википедии, на разработку Ведьмака ушло 32млн долларов, а на маркетинг — 35.


            1. ilyaska
              10.08.2016 20:01

              В пропорциях, конечно, хорошо рассуждать. Но даже 50 лямов на разработку это очень много. Посмотрите на самые денежные проекты на кикстартере — тормент и пилларз оф этёнити. Около 4 лямов собрали. А тут только колда 50 получила.
              У игр из примера выше аудитории разные. Одно дело по бегать с автоматом — в любой момент можно выключить, другое — в ведьмака ролплеить. Поэтому игроки по разному к этим играм относятся.


              1. GreyhoundWeltall
                11.08.2016 10:12

                К чему комментарий? Я говорю о фразе «на разработку потратили много».
                Вы же сами пишете — побегать с автоматом это побегал и все, а ведьмак это надо погружаться, играть, вникать и «ролеплеить». Так почему спинномозговой клон своих предыдущих 5-10 клонов стоит столько же, сколько стоит огромный насыщенный мир, в котором можно «торчать» часами?

                Особенно это актуально на фоне свтора, который «умер» почти сразу после старта, хотя «на разработку же ушло кучу денег».

                FazZzuR Какой-то глупый аргумент. Миллионы мух же не могут ошибаться.
                Я начал с того, что не играл в дестини — и никогда этого не скрывал. Но чисто по отзывам, которые удалось найти случайно — игра явно не стоит свеч. Почему по ведьмаку в основном положительные отзывы (и в него я тоже не играл, кстати — хоть и «еще»), а по дестини — отрицательные? Мне «везет» на такую картину?
                Вопрос, повторюсь, не о вкусе (моем или чьем-то еще), а о сравнении «бюджета на разработку» с положительной оценкой проекта на выходе.
                Можно сколько угодно спорить о вкусах и отзывах в интернете, мой аргумент остается таким же (пока меня переубедить не удалось): «куча вбуханных денег в проект не означает кучу потраченных денег на разработку, а куча потраченных денег на разработку не означает успех, если не выложились на полную катушку».


            1. FazZzuR
              10.08.2016 20:15

              Ну-ну, отзывы о «разочарованиях» дестини — встречал много где.

              Какой то глупый аргумент. На 1000 человек которые кричат о том что КиШ *овно, найдеться 1000 которые будут боготворить и еще тысяча которая скажет — ну норм. Я как то вступил в спор с человеком насчет книги которая мне понравилась. И самое смешное, в конце он согласился с тем что книга не такой уж шлак как он думал, и что он вообще не читал ничего из того за что спор шел. Просто ему какие то там где то там кум сват брат знакомый сказали что шлак и все, человек на полном серьезе пол часа критиковал мои литературные предпочтения. Это один пример из сотни. Я это все к чему веду — важно либо свое собственное мнение, либо мнение людей которым ты доверяешь. В интернете слишком много умственно неполноценных которые могут поливать дерьмом то, что они даже не видели, либо потому что это что-то не в их вкусе. Я уж молчу про идиотов которые умудряться устраивать срачи только из-за того что им лично больше нравятся оранжевые фломастеры чем красные, красные фломастеры шлак, и те кто любит красные фломастеры больные люди.
              Игры в этом плане как музыка, фильмы, картины. Слишком многое зависит от вкуса каждого человека.


              1. Namynnuz
                11.08.2016 04:27

                А можно попросту разодрать игру на кусочки и беспристрастно заняться подсчётом контента, отношений, абстрактно рассмотреть сюжет, лор, оценить постановку и операторскую работу. И уже не будет такого субъективизма в суждениях. Но для полноценного видения в этом свете, нужно попросту обожраться индустрией. При этом аналогично учитываясь книгами и усматриваясь фильмами.


          1. SmoothPimp
            10.08.2016 09:52
            +1

            У ведьмака слишком большое комьюнити фанатов
            От же ж гады, делают настолько хорошие игры, что пираты не страшны и без Denuvo )


        1. creker
          10.08.2016 01:04

          Не работают. Его точно так же пиратили налево и направо. Ведьмак ничем не выдается в этой ситуации.


          1. DragonRU
            10.08.2016 01:23
            +1

            А вот это уже — подмена тезиса. Исходный тезис был, что качественные игры будут покупать и без DRM. Разница в том, что человек, поигравший в torrent edition качественной игры, с большой вероятностью купит и лицензионную версию. Человек, поигравший в torrent edition игры, сделанной для выкачивания денег, лицензионную версию не купит. А к какой категории относятся Дум и Лара — это уж вам решать.


            1. navion
              10.08.2016 02:04
              -1

              Зачем ему покупать игры, которая уже пройдена?


              1. Malevolent
                10.08.2016 02:49
                +4

                Обновления, дополнения, сетевая игра, достижения, карточки стим, удовлетворение от наличия понравившейся игры в библиотеке, etc?


                1. dordzhiev
                  10.08.2016 03:10

                  А еще шапки и наклейки на оружие. В итоге покупаем совершенно бесполезные пиксели за 2К руб.


                1. DragonRU
                  10.08.2016 07:19
                  +1

                  Ага. Причем в моем случае все эти источники мотивации присутствуют. Ну разве что на стимовские карточки мне пофиг.

                  А вообще один из самых убедительных способов взаимодействия с пиратами — регулярно выпускать небольшие непринципиальные патчики. Чтобы, из-за их непринципиальности, возиться с их пираченьем никто не стал, а психологический дискомфорт от игры в не самую последнюю версию присутствовал. И даже если станут возиться с их пираченьем — то рано или поздно многим покажется проще купить лицензионную версию и получать автоматические апдейты. Ну да, в случае игр типа «прошел и забыл» такой подход не сработает — но и от отсутствия таких игр общество ничего не потеряет.


                  1. neomedved
                    10.08.2016 09:37

                    Ничего не потеряет. Кроме сюжетных сингловых игр.


                    1. Einherjar
                      10.08.2016 11:50
                      +1

                      Прошел и забыл обычно означает что как раз с сюжетом в игре не особо. В хорошие сюжетные сингловые игры переигрывают по новой и не раз.


                      1. neomedved
                        10.08.2016 11:55

                        Так никто не мешает много раз пройти Doom (хоть и не из-за сюжета). Речь ведь идёт о том, что двадцать часов на ОДНО прохождение — мало. И выпуск патчей таким играм не поможет. Прошёл, удалил, опять скачал.


                1. eprohorov
                  10.08.2016 09:50
                  +1

                  Полностью поддерживаю! Я многие игры купил только после того как прошел пиратскую версию, некоторые не до конца прошел, понял что игра мне очень нравится и как только появилась возможность я ее покупал. Тот же StarCraft II прошел первые 2 части на пиратке, как только появилась 3 часть я купил все части deluxe и сидел задротил зарабатывал достижения.


                1. Vadiman
                  10.08.2016 09:50

                  Дополнения доступны на торрентах, обновления не важны для уже пройденной игры (если она не является какой-то песочницей или вроде того), и все так же доступны на торрентах, сетевая игра — единственная существенная причина, последние три вообще не нужны — попутка, не более.


                1. navion
                  10.08.2016 16:10

                  Мы вроде про игры с одиночной компанией, для сетевых Denuvo не нужен.

                  Я к тому, что нормальному человеку (не коллекционеру и собирателю ачивок) нужна очень сильная мотивация, чтобы отдать $60 за строчку в каталоге Стима после прохожления. С фильмами пример более наглядный — каждый год снимают сотни проходных картин, но лишь единицы настолько плохи, что люди выходят из зала и не досиживают до конца.
                  В Steam и Origin сделали прекрасную опцию с возвратом после часа игры, а позиция «я скачаю, пройду и когда-нибудь куплю на распродаже» немногим лучше обычного пиратства.


                  1. TsukinoMai
                    10.08.2016 16:22

                    В Steam и Origin сделали прекрасную опцию с возвратом после часа игры

                    Под давлением ЕС. Точнее если мне не изменяет память Origin, GOG и иже с ними сделали сами, а вот Valve — после того как им пригрозили.


              1. Jogger
                10.08.2016 03:23
                +4

                Чтобы заплатить разработчику и мотивировать его на создание новых игр же.


            1. semmaxim
              10.08.2016 10:10
              +3

              С чего бы это? Мои знакомые смотрят на меня как на идиота, когда я предлагаю им купить ту игру, в которую они играют уже несколько месяцев. И практически у всех вокруг чисто пиратки.


              1. Welran
                10.08.2016 11:34
                +2

                Просто тут никто не будет писать — я вот запиратил, поиграл и покупать не собираюсь. А писать — я вот пирачу, а потом понравившуюся покупаю, тешит ЧСВ. При том что получается что не понравившиеся поиграли и не заплатили. При этом часто в список не понравившихся могут входить хорошие игры, такие как например Диабло 3. Вот я играл в Диабло 3 со временем стало как то скучно гриндить, сюжет пройден, а у других людей вещи гораздо круче и в голову закрадывается мысль — Диабло 3 отстойная провальная игра. А то что при этом наиграл 200 часов, что намного больше чем даже у очень понравившихся игр, это сразу забывается.


                1. MurzikFreeman
                  10.08.2016 12:35

                  Я спиратил Portal 2. Он мне очень понравился, но я так и не заплатил за него. Мне стыдно.
                  А вот про понравилось/не понравилось, это уже вкусовщина. Почему этот ваш Диабло 3 должен в обязательном порядке всем нравится? Биошок инфинайт тоже нахваливают, а я его осилил только до середины, доиграл на ютубе и не пожалел что не заплатил. Наиграть 200 часов тоже можно по-разному. В Oblivion (TES 4), я наиграл наверное больше 200 часов. Несколько раз начинал заново, боролся с забагованными квестами и автолевелингом всего и вся. Желания заплатить за него так и не возникло.


                  1. neomedved
                    10.08.2016 13:03

                    > 200 часов… начинал заново, боролся с забагованными квестами и автолевелингом всего и вся.
                    Но зачем?


                    1. MurzikFreeman
                      10.08.2016 13:11

                      Очень хотелось прокачать персонаж определённым образом, когда криворукость и лень разработчиков перестаёт влиять на баланс (там это 40-й уровень и выше) + сюжеты линеек гильдий, несколько дополнений и квесты.


                    1. Welran
                      10.08.2016 19:27

                      Вот видите люди 200 часов мучаются и страдают в плохих неинтересных играх. Конечно производители такой игры как могут рассчитывать на какую оплату. Пусть лучше стараются.


      1. ARD8S
        09.08.2016 23:46
        +14

        Раньше было нормой поиграть в демо версию или взять у друзей/скачать, поиграть, понравится- купить. Так и осталось. Для меня отсутствие защиты ещё и как знак того, что разработчики любят своё «детище» и уважают пользователей, игроков, что доверяют им, уважают их выбор. Игра, а не маркетинговый высер, создающий пользователю проблемы. Тот же старфорс помянули к ночи, будь он проклят. Даже имея пачку лицензионных дисков («тёплых, ламповых, твоих» с «ароматной» полиграфической вставкой в jewel) нужно было искать nocd, чтоб спокойно поиграть. Например: вырубается комп/уходит в синьку и т.д. из-да дров устройства защиты SF или сдох привод (плохо читает или перестал читать dvd), лежит диск с игрой купленый, а поиграть никак, да или просто раздражает после установки! игры! перезагружать компьютер, каждый раз искать и вставлять диск (порой ещё надо вспоминать, какой из 2х или 4х cd нужно вставлять, искать надпись и т.д.), если пользуешься приводом для других вещей (10 лет назад было очень актуально). А сейчас: отключили интернет, идти платить или ждать устранения проблем провайдером не хочется, а поиграть- хочется и что? Игре надо онлайн, чтобы пройти защиту… Всё, приплыли? Стойкое нафиг. Мне лично защита всегда портила впечатление от понравившейся игры…


        1. JohnMalkov
          10.08.2016 00:52
          +1

          «Раньше было нормой поиграть в демо версию или взять у друзей/скачать, поиграть, понравится- купить.»
          в Стиме реализована эта опция. Можно добавить 2х человек в семейный доступ и они смогут играть в любую игру в вашей библиотеке при условии что вы не играете в это время. У меня так племяш к моей библиотеке присобачен. Причем все ачивки сохраненки и т.д. без ограничений. Единственное условие нельзя играть односременно и владельцу и гостю


          1. TsukinoMai
            10.08.2016 09:46
            -1

            при условии что вы не играете в это время

            В этом то и проблема. Слишком легко случайно "вытолкнуть" кого-то из игры просто потому что игровое время пересеклось. Да и сам процесс добавления мягко говоря не дружелюбен к "дать поиграть другу". Даром что требуется залогиниться на целевом компьютере, да и что делать если друзей больше двух?


            1. daggert
              10.08.2016 10:26
              +1

              >Да. Вы можете авторизовать Family Library Sharing на 10 устройствах одновременно и выбрать до 5 аккаунтов, которые смогут воспользоваться вашей библиотекой на любом из авторизованных вами компьютеров.

              У некоторых людей круг общения меньше (:


          1. fpir
            10.08.2016 11:44
            -1

            и ещё это должен быть один комп, или пройти авторизацию на компе «родственника» с акка, с которого игру расшариваеш, и ещё нельзя быть одновременно залогинеными в стиме, иначе шара слетает, и ещё шара не восстанавливается после разлогинивания хозяина шары, и ещё хозяину шары надо опять расшаривать игру с компа «родственника», и ещё не все игры шарятся, и ещё…
            Ну нафиг такие шары и стим превратился в подстилку копирастов. Нафиг такой стим!


        1. antstar
          10.08.2016 16:05

          Здесь согласен с автором — точно так же купил лицензионные диски HMM только из уважения к игре.
          Лицензия это что-то вроде игры в орлянку: понравится игра, значит все ок, оно того стоило, не понравится — разработчику пофиг, деньги уже потрачены.
          Пример из негатива: третий Дум. С моей точки зрения, это откровенный провал, и мне совсем не хочется за него платить.


          1. neomedved
            10.08.2016 16:16
            +1

            Это верно для вообще любой траты денег.


      1. Am0ralist
        10.08.2016 00:33
        +5

        С другой стороны, у меня вот лежит диск с лицухой игры 2005 года, в который я не могу поиграть по причине того, что библиотека старфорса устарела и современными ОС не поддерживается, а разработчики ни патча, отключающего защиту, ни патча, для работы с новой версией бибилотеки — не выпустили.
        И всё, я не могу ее пройти на win8! Да, есть пиратки — крашатся периодически на прохождениях, последняя миссия вылетает всегда; в стиме в нашем регионе игра не доступна вовсе… так и пришлось купить старый ноут, поставить на него XP — что бы пройти последнюю миссию!
        То есть ладно бы проблемы были с работой видео или конфликты с ОС самой игры (как в стим версия дисплов 2 или сакреде первом), но нет — проблема исключительно в этой чертовой бибилиотеке!

        Скажите, после этого мне когда либо еще впредь захочется покупать игру с убер-пупер защитой, если через пару лет и разрабы игры, и разрабы защиты забьют на поддержку новых версий ОС и твоя лицензия превратится в тыкву?
        PS. В стиме 31 игра куплены. Все когда-то упоением были заиграны за счет доступности пираток. И куплены больше ради ностальгии, хотя изредка запускаю какую-нибудь из них. Хотя из плюсов возможность поиграть по сети через стим в те же герои третьи или цивилизацию 5 без заморочек с прокидыванием ВПН и прочим. Так что покупаются игры, за счет того же удобства. Но вот если б разработчики взяли за правило убирать эти защиты через пару лет после релиза — тогда б имело смысл покупать их в стол, вдруг когда захочется поиграть позже. А так — ну уж нет, дудки.


        1. AllexIn
          10.08.2016 08:16

          Я с одной стороны с вами согласен.
          Но в современном мире есть нюанс. И нюанс этот — Steam.
          Они просто не позволяет в библиотеке быть игре с неработающей защитой.
          Вы купили диск в 2005 году и с диском ничего не происходило. А игры в Steam постоянно меняются и обновляются. В один прекрасный день защиты у игры уйдет совсем или будет обновлена. Даже без участия изначального разработчика, если защита часть стима.

          P.S. Я тоже за то, чтобы обязать разработчиковиздателей снимать защиту с игр через пару лет. Но это врядли произойдет.


          1. jafariuse
            10.08.2016 09:50

            Увы, но это не так. С введением в Steam программы компенсации разговоры с ТП очень короткие: «Попытайтесь найти решение на форуме Сообщества или запросите возврат средств».


          1. ion2
            10.08.2016 16:05

            Они просто не позволяет в библиотеке быть игре с неработающей защитой.
            Не уверен. У меня стоит несколько копий стимовской Kerbal Space Program разных версий и с разным набором модов. Замечательно запускаются без загрузки стима. Защита тат явно отсутствует.


            1. AllexIn
              10.08.2016 16:16

              Не работающей — в смысле «не совместимой с актуальной виндой», а не в смысле «без защиты»


          1. Alexsey
            10.08.2016 17:27

            Они просто не позволяют в библиотеке быть игре с неработающей защитой.

            В библиотеке — позволяют. А вот из магазина игру при этом удаляют.


          1. Am0ralist
            10.08.2016 18:07

            При этом еще надо верить, что Steam будет вечен и я через лет 30, на пенсии то есть, смогу поиграть в купленные в молодости любимые игры.
            А по поводу «защита часть стима» — дисплы 2 треть глюков при запуске ловят именно от стимовской длл и первым делом после установки надо убирать галочку с оверлея. Все знают, что это фигня глючит, я б не рассчитывал на то, что их разработчики будут напрягаться ради какой-то игры, если она начент глючить с их новой защитой. Ну и разговор сейчас вроде как совсем не о стимовской защите?


      1. Priapus
        10.08.2016 07:26
        +2

        Ерунда это. При сегодняшней дистрибуции игр, когда опу с дивана поднимать не нужно, чтобы игру приобрести, пиратят игры только принципиальные и упоротые, т.е. те, кто игру все равно не купит, какую защиту не прикрути. Я вот, например, не могу представить ни одной причины (не технического характера), которая заставит меня искать пиратку и плясать вокруг нее с бубном, вместо того, чтобы просто нажать кнопку «купить» где-нибудь в гоге, стиме или гуглоплее.
        Конечно, присобачив убер-защиту, можно заставить некоторых упоротых заплатить. Но сколько будет денег на нее потрачено и сколько нормальных пользователей не заплатят, решив не связываться?


        1. TsukinoMai
          10.08.2016 09:50
          +2

          А я вот пирачу игры в которых не уверен, поскольку демо-версии нынче не в почёте. Можно сколько угодно заливаться соловьём про обзоры, летсплеи и прочую нечисть, но всё это не даёт мне никакого понимания о том как игра будет работать на моём компьютере и понравится ли мне в неё играть самому вообще в принципе.


          1. AllexIn
            10.08.2016 09:56

            Если вы играли менее двух часов, то в стиме есть рефанд.
            ЗАчем вам демо или пиратки?
            Демо в современном цифровом мире — бесполезная штука.


            1. TsukinoMai
              10.08.2016 10:07

              Согласно политике Steam возврат денег не для того чтобы пробовать игры. Если им активно пользоваться вам об этом любезно сообщат по почте и пообещают вообще отключить данную возможность если не исправиться. Ну и плюс мне жалко "девственного" статуса моего аккаунта, который позволяет получать карточки сразу же. Да и применяю я это к играм, у которых цена кусается — отдавать пару тысяч, хоть и временно, просто за то чтобы что-то пощупать у меня нет ну вообще никакого желания.


              1. AllexIn
                10.08.2016 10:09
                +2

                Вы не правы.
                Вот официальная документация:

                Вы можете запросить возврат средств почти за все покупки в Steam по любым причинам. Возможно ваш компьютер не удовлетворяет системным требованиям игры. Или вы купили игру по ошибке. Быть может вы провели час в игре, и она вам просто не понравилась.

                Это не имеет значения. Valve вернет средства вне зависимости от каких-либо обстоятельств, если возврат был запрошен через help.steampowered.com не позднее четырнадцати дней после покупки, и если в игре вы провели менее двух часов.


                1. TsukinoMai
                  10.08.2016 10:17

                  1. AllexIn
                    10.08.2016 13:23

                    Согласен с вашим доводом. В этой ситуации предупреждение Valve противоречит их же документации.
                    Однако замечу, что в приведенных примерах речь о возвратах пачки товаров разом. А это не совсем то, что я предполагал.


                  1. Xandrmoro
                    10.08.2016 13:31

                    Тем не менее, мне ещё ни разу не отказывали в рефунде по причинам в духе «ужасно скучная».


                  1. Golemming
                    12.08.2016 07:10

                    Valve не теряет деньги. Они остаются в системе в виде денег на вашем стимовском счету. То есть рано или поздно но вы их потратите на что-то еще.


                    1. TsukinoMai
                      12.08.2016 17:03
                      +1

                      Если вы платили с карты, то деньги вам туда и вернутся. На счёт они возвращаются только если уплачены были со счёта (возможно так же если через посредников типа Qiwi — не уверен в этом случае).


        1. CyberCore
          10.08.2016 10:05

          Я вот, например, не могу представить ни одной причины

          Какой для тебя потолок цены за игру, после которого ты задумаешься, а стоит ли нажимать кнопку «купить»?


          1. Priapus
            10.08.2016 10:58

            Не знаю, от игры зависит. Скорее всего, такого потолка просто нет. В том плане, что игра точно не будет стоить столько, что это начнет меня парить. По крайней мере, при существующих ценах на игры, у меня вызывает недоумение желание лазать по торрентам и плясать с бубном. Но я не игроман. А игроман, который только в игры и рубится целыми днями, все равно не будет покупать, даже за несчастные 500р.


            1. MurzikFreeman
              10.08.2016 11:23

              У вас видимо денег куры не клюют. У скромных геймеров и 500р в кармане не валяются. А уж платить за игру полную цену, заведомо зная что твоё железо 30фпс вытянет на минималках с большим трудом, решится только совсем уж преданный фанат.


              1. Priapus
                10.08.2016 12:16
                +2

                >У вас видимо денег куры не клюют. У скромных геймеров и 500р в кармане не валяются.
                Вы издеваетесь? 500р за несколько десятков часов удовольствия — это много? Что стоит дешевле? Интернет промерно столько стоит в месяц, как раз столько примерно потребуется, чтобы игру пройти, если у вас дофига свободного времени (если мало, то еще больше). Интернет тоже у соседа тырить теперь?
                Вы просто сейчас подтвердили мои слова, защищай игру, не защищай, есть те, кто ее купит, т.к. 500р-1500р (стоимость большинства игр) заплатить 3-4 раза в год, это такие копейки, которые даже не стоят упоминания и те, кто не купит ни в какой ситуации, т.к. найдут 100500 причин не покупать. Поэтому, все эти защиты — выбрасывание денег на ветер.

                > А уж платить за игру полную цену, заведомо зная что твоё железо 30фпс вытянет на минималках с большим трудом
                Простите, а зачем в такой ситуации играть в пиратку? Это какой-то новый модный вариант мазохизма?


                1. MurzikFreeman
                  10.08.2016 12:57

                  >Вы издеваетесь? 500р за несколько десятков часов удовольствия — это много?
                  Для меня нет. Для девушки с зарплатой в 17 тысяч рублей, да. Особенно учитывая что этого удовольствия никто не гарантирует. Специально спрашивал, до 300 отдавала бы не задумываясь.
                  >Простите, а зачем в такой ситуации играть в пиратку? Это какой-то новый модный вариант мазохизма?
                  Игры это не только графон. Я например играл в GTA3 на минималках, в 640х480, ну очень хотелось посмотреть на песочницу, тогда это было ВАУ. Сейчас некоторые в того же Ведьмака ну очень хотят поиграть ради сюжета. Кактус вкусный очень.


                  1. Priapus
                    10.08.2016 13:38
                    +1

                    >Специально спрашивал, до 300 отдавала бы не задумываясь.
                    А вы не могли бы спросить, она бы покупала игры за 500р-1500р, если бы у игр была супер-пупер защита их нельзя было спиратить? Или бы ждала акции со скидками? Ведь и сейчас можно игры покупать дешево. Я второго ведьмака, например, за 90р купил по акции.

                    >Особенно учитывая что этого удовольствия никто не гарантирует.
                    Удовольствие от колбасы мне тоже никто не гарантирует. И попробовать в магазине ее, как правило, не получится. И назад ее, в отличие от игры, не возьмут, если она невкусной окажется. Если вы хотите гарантий, вам их предоставят, я уверен. Только стоить это все будет несколько других денег.

                    >Игры это не только графон.
                    Я знаю, я в нетхак периодически играю. Но речь не про графон шла, а про посыл, что игра тормозит, поэтому надо ее спиратить и страдать, а не железо обновлять. Я лучше книжку почитаю, если денег на апгрейд железа нет. Правда книжка тоже денег стоит…


                    1. MurzikFreeman
                      10.08.2016 15:55

                      >А вы не могли бы спросить, она бы покупала игры за 500р-1500р, если бы у игр была супер-пупер защита их нельзя было спиратить? Или бы ждала акции со скидками?
                      Спросил. Нет, даже если бы очень хотелось поиграть. Слишком дорого. Со скидками у нас возник небольшой спор и недопонимание. Из того что понял: если игра будет стоить меньше 300р, купит не пытаясь найти пиратку, если больше, будет искать пиратку. Скидок ждать не будет, даже если пиратку найти не сможет.


                      1. Priapus
                        10.08.2016 16:25

                        Ну вот эту мысль я пытаюсь тут донести. Есть защита, нет защиты, пофиг. Тот кто имеет желание и возможность купить купит игру, даже если она будет без DRM и будет лежать на каждом торренте (смотри gog). И никакая защита не заставит это сделать человека, который не покупает по принципиальным соображениям (идеологическим или финансовым, не важно). А защита как бу тоже не бесплатна.


                        1. neomedved
                          10.08.2016 17:06

                          Есть финансовое соображение «зачем платить, если можно найти бесплатно». Если убрать возможность найти бесплатно, то некоторые всё же заплатят.


                          1. Anderer
                            10.08.2016 23:05

                            Согласился бы с вами, если речь шла о начале-середени двухтысячных. Но сейчас, все мои друзья, знакомые, друзья знакомых и т.д. предпочитают купить игру, вместо того, чтобы париться с пиратками. За последнюю тройку лет ни разу не сталкивался с подобным. С музыкой, фильмами и дорогим софтом явление пиратства конечно есть, но явно не с играми.


                            1. neomedved
                              10.08.2016 23:08

                              Вы хотите сказать, что игрового пиратства нет? =)
                              Все мои друзья, знакомые, друзья знакомых предпочитают пиратить игры.


                          1. Priapus
                            11.08.2016 00:12

                            Есть gog, игры с которого лежат на всех торрентах, т.к. они без drm. Сколько проекту лет? Игровое пиратство сегодня, это как мусор на улице в России. Да, можно выкинуть бумажку под куст, но приличный человек таки донесет ее до урны. И вовсе не из-за страха наказания. Хотя есть люди с мотивацией: «чо я лох, до урны бумажку тащить?»


                            1. MurzikFreeman
                              11.08.2016 09:39

                              А приличный издатель не будет пилить готовый продукт на DLC и просить за них как за целую игру. Не будет на выставке показывать пререндер вместо настоящего демо. Будет оперативно фиксить все баги, не заставляя игроков ждать по два месяца фикса очевидной проблемы. И его игра конечно же будет соответствовать заявленным системным требованиям.
                              И кроме «чо я лох», есть ещё те кто «обжёгся на молоке».


                              1. neomedved
                                11.08.2016 10:49

                                Если вас так не устраивает издатель, возможно не стоит вообще играть в его игры? А то вроде играть нравится, но издатель всё равно плохой.
                                И что такого плохого в DLC? Можно продавать игру за 60$ и Season Pass за 40$, а можно продавать сразу всё за 100$, чтобы люди покупали контент, который им не очень-то нужен. Второй вариант лучше?


                                1. GreyhoundWeltall
                                  11.08.2016 12:30

                                  А с каких пор контент, который нормально раскрывает концовку игры «не-очень-то-нужен»?

                                  Давайте смотреть правде глаза: уже последние несколько лет выходят day-0-dlc, которые представляют из себя то, что вырезали из игры чтобы продать подороже. Как и платные dlc, исправляющие ошибки сценаристов-разработчиков-геймдизайнеров.
                                  Ни о каком стороннем контенте речь в таких спорах не идет.


                                  1. neomedved
                                    11.08.2016 12:36

                                    А может наоборот, чтобы продать основную игру подешевле?
                                    Честно говоря, не знаю о чём речь. В каких играх концовка неполноценна без dlc?


                                    1. GreyhoundWeltall
                                      11.08.2016 12:46

                                      Первое на ум приходит — МЕ3. Там, помнится, был extended-cut, который рассказывал что же именно будет после «светофора». Это хоть и было бесплатным dlc, суть самой «грешности» длц раскрывает вполне хорошо.


                                      1. neomedved
                                        11.08.2016 12:53

                                        Это плохой пример. Во-первых, концовку ME3 обычно называют худшей за всю историю видеоигр. Extended-cut добавили потому, что накосячили, и пришлось исправляться, а не чтобы денег заработать. Во-вторых, что плохого в бесплатных dlc? Их уж точно не вырезали, чтоб продать подороже.


                                        1. GreyhoundWeltall
                                          11.08.2016 13:24

                                          Качество концовки — вкусовщина. По мне она просто «средняя», как и вся серия, которая меня разочаровала (слишком сильно разрекламировали ее знакомые).
                                          В «бесплатных длц» плохо «длц». Ну, то есть сам факт того, что что-то было вырезано или потребовало немедленных исправлений (day-0-dlc) и есть плохо. Тот же ведьмак в этом плане поступил более «корректно», так как длц предлагают сюжетки, а не безделушки, графические изменения, багфиксы или уточнения.


                                          1. neomedved
                                            11.08.2016 13:39

                                            Почему dlc — это обязательно «вырезано»? Скорее всего, никакого extended-cut не было, если бы не шквал критики в сторону концовки. Может dlc в каком-нибудь GTA Online — это тоже вырезанный контент? Зачем валить всё в одну кучу? Почему понятие day 0 patch у вас превратилось в day 0 dlc?


                                            1. GreyhoundWeltall
                                              11.08.2016 13:46

                                              Понятие день-0-длц придумал не я.

                                              Давайте рассмотрим пример:
                                              ДЛЦ на теккенХстритфайтер — это день-0-патч или день-0-длц?
                                              Это хорошо или плохо?
                                              Стоит ли так делать со всем остальным?

                                              В ведьмаке есть платные и бесплатные длц. Платные — дают сюжет и часы (минуты?) геймплея. Бесплатные — не дают этого. В отличии от примера экстендед ката, который описывал сюжет.


                                              1. neomedved
                                                11.08.2016 13:51

                                                А про что конкретно идёт речь?


                                              1. neomedved
                                                11.08.2016 13:58

                                                Давайте рассмотрим пример из другой области. У Tesla есть две разновидности Model S, одинаковые технически, но с разным софтом и стоимостью. Софт младшей модели позволяет заряжать аккумулятор только на 80%, соответственно, машина на одном заряде может проехать меньше. Хорошо это или плохо? Стоит ли так делать другим автопроизводителям?


                                                1. GreyhoundWeltall
                                                  11.08.2016 14:15

                                                  Если ограничения чисто софтверные — плохо конечно. Это ничем не отличается (кроме масштаба и стоимости) от теккенХстритфайтер, по сути.
                                                  И именно об этом речь — о желании навариться два раза на одной продаже. Иногда это желание принимает совсем свинские формы — как раз как день-0-длц.

                                                  То есть — возвращаясь к тому с чего начали — длц далеко не всегда принимает безобидную форму «лишнего, не значащего ничего контента», и эту моду перенимают все больше и больше. «Сменить издателя» как вы рекомендовали ранее — в какой-то момент просто не выйдет.


                                                  1. neomedved
                                                    11.08.2016 14:31

                                                    Почему вы считаете, что это плохо? Потому что Tesla продаёт ту же самую дешёвую модель по более дорогой цене? Но это не так, ведь именно Tesla назначает цену, нет какой-то «справедливой» цены по которой Tesla «должна» продавать автомобили. Такая ценовая политика позволяет снизить цену на автомобили и охватить большую аудиторию. Ведь если бы модель была одна, то это не значит, что она бы стоила как более дешёвая.
                                                    Так же и с играми. Если бы у теккенХстритфайтер не было dlc, но игра стоила как игра+dlc — было бы лучше?
                                                    «Сменить издателя» aka «проголосовать рублём» — единственная верная тактика в любой другой области, но вот игры почему-то надо пиратить. Если у вас много единомышленников, эта тактика работает, если вы один, то извините, рынок есть рынок.


                                                    1. MurzikFreeman
                                                      11.08.2016 14:38

                                                      А чем вариант «спиратить» отличается от «проголосовать рублём»? Это даже ещё лучше чем просто не купить. Явный намёк что с ценой игры что-то не так, разве нет?


                                                    1. GreyhoundWeltall
                                                      11.08.2016 14:40

                                                      Потому что покупая товар целиком, я вынужден доплатить чтобы открыть функционал, который в него заложен заранее. Не за апгрейд, а именно анлок того, что я уже и так купил.
                                                      Примерно как купить штаны, а в них одна штанина, или они запечатаны, написано «штаны», а на деле там шорты. И чтоб стали штанам — нужно еще раз заплатить продавцу просто так, когда он ничего пришивать не будет.

                                                      Если бы там стояла батарея, у которой емкость реально меньше и покупалась бы ее замена (как апгрейд) чисто психологически восприятие было бы совсем иным.

                                                      Аналогично и у теккенХстритфайтер, у которой были залочены персонажи (да, у файтинга — часть персонажей открываются только «за деньги»). Уверен, что если бы она просто стоила дороже — ее бы так же купили, а шума бы не было вообще.

                                                      Проголосовать рублем возможно не везде и не всегда. Если вы сами предлагаете «голосовать рублем», то почему пиратить — плохо? Это и есть то самое «голосование», намекающее издателю «не надо так».
                                                      Если проводить аналогию: я купил плохую машину. Или плохие штаны. Или даже плохую электронику. Я могу попытаться вернуть товар — ведь он плохой. А с игрой что? Да, стим дает возможность вернуть игру — а как быть в других случаях?
                                                      Впрочем о пиратстве недвусмысленно говорит количество продаж в стиме: люди стали чаще покупать игры, и это связано именно с удобством покупки и приемлемыми ценами (да, игры в СНГ дешевле чем «там»).


                                                      1. neomedved
                                                        11.08.2016 15:02

                                                        Tesla не пытается продать шорты, как штаны. Она продаёт товар именно с тем функционалом, который был заявлен. Чтобы поставить дешёвый аккумулятор, его сначала нужно произвести, а это удорожает производство и т.д.
                                                        Если бы игра стоила дороже, то её купили бы не так же, её купило бы меньше людей. А так есть возможность купить меньше контента за меньшие деньги. Удобно, разве нет?
                                                        MurzikFreeman пиратство это в большей степени сигнал к тому, чтобы прикрутить Denuvo, а то и вообще игру на ПК не выпускать. Если игру не покупают и не пиратят — это показыает, что игра реально плохая. Если же пиратят, значит пираты хотят в неё поиграть. Если покупателю кажется, что с ценой что-то не так, это не значит, что с ней действительно что-то не так. В отделах продаж всё-таки не совсем глупые люди сидят. Единственная цена, которая устроит всех — бесплатно, при любой другой будут пираты.


                                                        1. GreyhoundWeltall
                                                          11.08.2016 15:30

                                                          Тесла в данном случае плохой пример: в том же теккенХстритфайтер часть _заявленных на старте_ персонажей, оказались доступны только после _оплаты длц_, при условии что они _уже были в коде первых релизов_.
                                                          Проблема зключалась именно в этом — заявили о персонажах, часть «зашили» и продавали «длц» с этими персонажами.
                                                          Руководствуясь такой же логикой — меньше контента за меньшие деньги (срач и драма от игроков «на тему» говорит о том, что такая логика — ошибочна).

                                                          Кстати денуво не панацея — о чем ярко намекает эта новость и взломы других игр с ней. То, что взлом не происходит через 2 часа после запуска особо ни на что не влияет, тк даже вы не отрицаете наличие «идейных» пиратов.


                                                          1. neomedved
                                                            11.08.2016 16:07

                                                            Они оказались доступны в dlc до или после релиза? У людей, которые делали предзаказ, была возможность об этом узнать?
                                                            Я не отрицая полного отсутствия идейных пиратов, но считаю, что большинство пиратов это именно «зачем платить, если есть на торрентах». На них не действуют ни humble bundle, ни скидки в Steam. А вот отсутствие на торрентах действует.


                                                            1. MurzikFreeman
                                                              11.08.2016 16:16

                                                              У тех пиратов, о которых вы говорите, самого стима зачастую нет. Если игры не будет на торрентах они всё равно её не купят. Они вообще игры не покупают никакие, ни под каким предлогом. А для тех, кому не хватает денег или кто боится покупать до ознакомления, будет полезнее выпускать игру без drm. И цену можно пониже опустить и спиратившие, хоть к скидкам, но подтянутся. А кто покупает и так купят.


                                                              1. neomedved
                                                                11.08.2016 16:24

                                                                Нет, это вы про таких говорите. Я говорю про других =)


                                                                1. MurzikFreeman
                                                                  11.08.2016 16:37

                                                                  И сколько же этих «других» в сравнении с теми, кого можно переманить пряником?


                                                                  1. neomedved
                                                                    11.08.2016 16:38

                                                                    Мы этого никогда точно не узнаем.


                                                                    1. MurzikFreeman
                                                                      11.08.2016 16:42

                                                                      Но мы можем посмотреть на опыт «Ведьмака», о котором тут уже написали очень много.


                                                            1. GreyhoundWeltall
                                                              11.08.2016 16:20

                                                              После релиза. В том смысле, то релизнули игру сразу с этим контентом «на диске», но доступен он был только при оплате.
                                                              Про предзаказы не знаю, не на столько интересовался этой историей (уверен, что можно нагуглить).

                                                              Эпох «отсутствие на торрентах» проходит именно с появлением стима и прочих простых систем получения рабочих копий игр. Или появление стима никак не повлияло на продажи игр?) В большинстве случаев «зачем платить» не купят игру если ее нет на торрентах — они найдут что-то еще бесплатное.


                                                              1. neomedved
                                                                11.08.2016 16:49

                                                                Повлияло, и что дальше? Многие люди просто не понимают почему Steam требует с них деньги за то, что бесплатно лежит на Рутрекере. Многие принципиально не платят и ждут пираток, потому что уверены, что эти самые пиратки появятся. Но надёжного способа влома Denuvo всё ещё нет, а поиграть в новые игры хочется. У нас нет никакой статистики, чтобы говорить «в большинстве случаев», а примеры людей, которые купили Doom из-за отсутствия пиратки у меня есть.


                                                                1. GreyhoundWeltall
                                                                  11.08.2016 16:53

                                                                  Субъективные примеры — субъективны (нет ни одного примера — лично у меня — когда купили бы игру, просто из-за того что ее негде скачать).

                                                                  Нужно смотреть на реальные данные и реальные эксперименты — продажи игр без защиты имеются, даже когда эти игры нишевые (пресловутый ведьмак).

                                                                  И где-то в соседних тредах пробегала мысль, что нельзя ровнять мир по СНГ, где консольный спид не так популярен, а большинство людей играют в ПК.
                                                                  Почему у поляков получилось и игру сделать, и продажи получить?


                                                                  1. neomedved
                                                                    11.08.2016 17:01

                                                                    Отсутствие примеров у вас так же субъективно, как и наличие их у меня.
                                                                    Я вроде и не равнял особо на СНГ. Думаете в разных странах у людей разные мотивы не платить деньги? Если бы пираты были только в СНГ, никто бы не стал заморачиваться с защитой.
                                                                    MurzikFreeman И о чём нам говорит опыт Ведьмака? Ну он… продаётся. Как и куча других игр, которые попали на торренты в день релиза.


                                                                    1. MurzikFreeman
                                                                      11.08.2016 17:06

                                                                      Его пиратят но продолжают покупать. И в том числе те, кто его уже спиратил. Защита только лишила бы его продаж среди тех, кто спиратил но потом купил.


                                                                      1. neomedved
                                                                        11.08.2016 17:09

                                                                        … и добавила среди тех, кто хотел спиратить, но не смог. Кого больше? Мы не знаем. И ходим по кругу.


                                                                    1. GreyhoundWeltall
                                                                      12.08.2016 08:19

                                                                      Отсутствие моих примеров и было призвано это указать.
                                                                      Не в СНГ пиратят много меньше. Вспомните хотя бы рассказы про германию и торренты. А защита как раз призвана «выжать все соки» на некачественном продукте.
                                                                      И уж тем более идейных любителей халявы там точно меньше — менталитет другой.


                                                                      1. neomedved
                                                                        12.08.2016 08:27

                                                                        Защита призвана выжать все соки на любом продукте.


                                                                        1. GreyhoundWeltall
                                                                          12.08.2016 09:31

                                                                          Проще ставить защиту, чем делать качественный продукт.


                                                                          1. neomedved
                                                                            12.08.2016 09:47

                                                                            Это безусловно, только эти действия не взаимоисключающие.


                                                        1. MurzikFreeman
                                                          11.08.2016 15:48

                                                          При какой цене игру пиратили бы меньше, при 300р или при 2000р?
                                                          Я не показатель, но всё же. Во времена игр на дисках, я с удовольствием покупал игры в фирменном отделе 1С. По ценам тогда была примерно такая картинка: Фаргус — 40р за диск, 1С от 100р. Я не помню, чтобы у кого-то из моих знакомых в то время не было лицензионного диска первой Мафии (320р, коробочка с тремя дисками) или Морроувинда. Когда я пришёл в магазин за Ил-2 Штурмовик, я был сильно удивлён ценой в 700р. У меня была возможность скачать с местного торрент трекера образы всех этих игр, но спиратил я только Ил-2. И никакая денува не заставила бы меня купить игру по такой цене. Если разработка игры стоит так дорого, что цена на неё больше похожа на влажные маркетинговые ожидания, чем на реальную цену, никакая денува не поможет.


                                                          1. neomedved
                                                            11.08.2016 16:01

                                                            Меньше всего пиратили бы при цене 0 рублей, но я не очень хочу, чтобы все игры вдруг стали f2p.


                                          1. neomedved
                                            11.08.2016 13:46

                                            В Ведьмаке, кстати, есть dlc, добавляющие безделушки.


                                            1. T-362
                                              11.08.2016 14:24

                                              Бесплатные, между прочем, и не только безделушки но и целые квесты, у ЕА или бетхезды комплект ведьмаковых бесплатных ДЛЦ ушел бы за 60-80 УЕ, по 4.99 за альтернативный вид персонажа, 10 за каждый квест и 10 за всю броню на лошадь (привет Обливион). А платные (два) ДЛЦ на ведьмака добавляют по нехилому куску геймплея и ближе к тому что лет 10-15 назад называли аддонами.


                                              1. neomedved
                                                11.08.2016 14:36

                                                Выше речь шла о том, что бесплатные dlc — это плохо.


                                                1. T-362
                                                  11.08.2016 15:09

                                                  Где именно выше? Тут с разметкой вложенности происходит что-то абсолютно нецензурное. Насколько я понял в контексте — было неодобрение того, что в ведьмаке есть ДЛЦ с безделушками — на что я аргументировал что они бесплатные, не только безделушки, и такие ДЛЦ обычно продают, суммарно дороже чем саму игру, что не есть гут.


                                                  1. neomedved
                                                    11.08.2016 15:14

                                                    Для таких случаев сделана кнопка «предыдущий коментарий» в виде стрелочки вверх.
                                                    https://geektimes.ru/post/279322/#comment_9495692
                                                    > Это хоть и было бесплатным dlc, суть самой «грешности» длц раскрывает вполне хорошо.


                                                    1. T-362
                                                      11.08.2016 15:28

                                                      Спасибо за подсказку!

                                                      И там ниже —
                                                      >В «бесплатных длц» плохо «длц». Ну, то есть сам факт того, что что-то было вырезано или потребовало немедленных исправлений (day-0-dlc) и есть плохо.

                                                      Кстати еще раз пнем биоварю — в МЕ3 сразу в ресурсах был протеанин, и его (платное) ДЛЦ просто включало, без каких либо исправлений или дополнений контента


                                    1. daggert
                                      11.08.2016 13:09

                                      Dead Space последний. Он не полноценный без Awakened.


                                      1. neomedved
                                        11.08.2016 13:24

                                        По-моему это как раз пример DLC, которое нафиг не нужно. В конце DS3 мы вроде как победили, но потом в EA подумали, что могут захотеть сделать продолжение, и выпустили Awekened.


                                1. MurzikFreeman
                                  11.08.2016 14:06

                                  Возможно и не стоит. Но мы говорим о порядочности, так? И кто же менее порядочен? Издатель, нагло врущий на выставке, или игрок, скачавший репак игры, мало похожий на показанное в рекламе чудо?
                                  С DLC всё ещё хуже. Сюжетные DLC, это хотя бы не пей ту вин в сетевой игре. В testdrive unlimited 2 были шикарные DLC, добавляющие машинки, уделывающие все остальные в своём классе в сетевой игре. А потом их понерфили, поступив немного не честно, по отношению к тем, кто их купил. Как вам такие DLC? Про качество самой игры и пляски с бубном для её запуска вообще молчу.


                                  1. neomedved
                                    11.08.2016 14:42

                                    Может проведём соревнования по порядочности у издателей и игроков? Только в чём измеряется порядочность? Чтобы можно было говорить о том, кто более или менее порядочен.


                1. rakozawr
                  10.08.2016 16:07

                  >месяц, как раз столько примерно потребуется, чтобы игру пройти, если у вас дофига свободного времени
                  Нет. Если свободного времени много, на прохождение игры потребуется пара дней (по 10 часов в сутки). Отдать за два дня две тысячи рублей — на мой взгляд безумство. Да и из «песочниц», опять-таки, не встречал ни одну игру ещё которая бы затянула на больше чем несколько дней, даже хвалёный Ведьмак 3 дропнул. Я принципиально не покупаю синглплеерные игры и никакая защита меня ещё не останавливала, я лучше подожду пару лет, чем потрачу гору денег на пару дней удовольствия.


                  1. Priapus
                    10.08.2016 17:28
                    +1

                    >Если свободного времени много, на прохождение игры потребуется пара дней (по 10 часов в сутки). Отдать за два дня две тысячи рублей — на мой взгляд безумство.
                    В моем понимании, «много свободного времени» — это 1.5 — 2 часа в день. Тот, кому 10 часов в сутки не чем заняться на регулярной основе, обыкновенный бездельник (за редкими исключениями, которые подтверждают правило). Могу предложить поднять свои нижние 90 с кресла и пойти поработать хотя бы половину этого времени. Тогда будут деньги и на игры и на все остальное.

                    >Отдать за два дня две тысячи рублей — на мой взгляд безумство.
                    А на мой взгляд безумство, сидеть 2 дня за компом по 10 часов и играть в игрушки ))

                    >Я принципиально не покупаю синглплеерные игры и никакая защита меня ещё не останавливала
                    Так я именно об этом и пишу. Зачем вы со мной спорите, подтверждая мои слова своим примером?


                    1. TsukinoMai
                      10.08.2016 18:03

                      Ну, один из моих друзей банально засаживается по выходным и всаживает в игру эти самые 20~30 часов, если нашёл какую-нибудь для себя интересную. Но он как-то не жалуется, что это слишком мало.


                    1. Darth_Biomech
                      11.08.2016 12:16

                      Тот, кому 10 часов в сутки не чем заняться на регулярной основе, обыкновенный бездельник

                      Или на календаре — выходной… Или человек работает фрилансером. Или по текучему рабочему графику…


                      1. Priapus
                        12.08.2016 10:15

                        Да, да, вы правы, причин и оправданий существует миллион. Конечно же, лучше страдать от отсутствия денег и убивать время на спираченные игрушки, нежели потратить 8 часов из этих 10, например, на самообразование.


                        1. Darth_Biomech
                          12.08.2016 14:35

                          Да, да, вы правы, причин и оправданий существует миллион. Конечно же, лучше страдать от отсутствия денег

                          Если у вас деньги испаряются сразу же как только вы перестаете работать, то это вы что-то делаете неправильно, имхо.
                          Философия «человек ПОСТОЯННО должен РАБОТАТЬ, а если он не РАБОТАЕТ, значит он неправильный и его надо ИСПРАВИТЬ» — порочна.


                    1. rakozawr
                      13.08.2016 02:27

                      >Могу предложить поднять свои нижние 90 с кресла и пойти поработать хотя бы половину этого времени. Тогда будут деньги и на игры и на все остальное.

                      Каждому своё, но лично на мой взгляд, пахать целый день чтобы поиграть два часа — рабство. Если у вас есть любимая работа, затмевающая собой игры, то искренне за вас рад, я такой для себя не вижу и с моей позиции работа это каторга, от игр отвлекающая.

                      >Зачем вы со мной спорите, подтверждая мои слова своим примером?

                      Я ответил по конкретному моменту, а так с основным тезисом согласен, человек либо готов покупать игры, либо нет, и защита тут мало что меняет. Записывать все спираченные копии в недополученную прибыль — абсурд.


                  1. river-fall
                    10.08.2016 19:09

                    В Ведьмака как раз сейчас играю, уже 100 часов — прошел основной сюжет и только начал первый DLC.

                    Если у вас есть 10 часов в день каждый день, но мало денег, то тогда ваш выбор — гриндовые игры типа Lineage :)


            1. bazis13
              10.08.2016 12:59

              Поставить пиратку — полчаса максимум. Сколько времени нужно, чтобы заработать 2000р на игру? Обычно на это уходит несколько часов. У некоторых — дни.
              Софт для мобильного покупаю, потому что буду пользоваться им долго и он дешевый.
              Современные игры мне обычно после часа уже надоедают.


              1. neomedved
                10.08.2016 13:10
                +2

                После часа можно деньги в Steam вернуть. Если игры вам кажутся скучным, никто не заставляет в них играть.


                1. bazis13
                  10.08.2016 14:00

                  Маркетинговый многомиллионный бюджет заставляет. И морально я пока не готов к таким тратам. У меня еще не везде все диски на SSD поменяны и памяти не по максимуму стоит, телевизоры не самые большие и т.д.


                  1. neomedved
                    10.08.2016 14:08

                    … и личной яхты нет, и личного самолёта, и экспедицию на Марс хотелось бы снарядить. Но злобные многомилионные маркетологи приходят ко мне домой и заставляют играть в игры.


        1. Vadiman
          12.08.2016 20:49

          Сейчас же репаки есть с принципом «Скачай, установи и играй» с того же дивана. Их же не Васяны делают.


      1. yarotsurabu
        10.08.2016 09:52

        Статистика продаж Witcher 3 — прямое доказательство, что это не так. Игра, у которой вообще нет никакого DRM и которая никак не мешает себя свободно копировать и распространять, продалась многомиллионными тиражами. Я, например, купил, хотя совершенно ничего не мешало мне пойти на торрент и скачать инстраллятор GOG версии. А вот оборотная сторона медали — Warhammer: Total War. Игра, которую я бы тоже купил, даже наплевав на Denuvo, но никогда этого не сделаю из-за их полтики разрезания игры на куски и продажи каждого куска в виже DLC. Собственно, я и пиратить бы ее не стал, но это уже отдельная тема моих личных принципов. А вообще, огромное количество игр, в пиратки которых я играл в детстве, я уже потом купил в Steam или на GOG. И многие мои знакомые, которые начали «геймерствовать» в эпоху ларьков с пиратскими дисками, поступают так же. Я нисколько не оправдываю пиратство и считаю, что любая работа должна оплачиваться, но я не знаю ни одного злостного пирата, который бы купил игру только потому, что ее не взломали. Многие до сих пор сидят и ждут кряка для Doom, хотя можно было его уже купить и пройти несколько раз. Просто, пока ждут, они пиратят другие игры. Зато пиратов, которые потом понравившиеся игры покупают, я знаю как минимум несколько. И пусть это только мой единичный опыт, здравый смысл мне подсказывает, что он не такой уж единичный.

        Сам же я до сих пор иногда скачиваю игры с трекеров, чтобы понять, насколько качественен продукт, и хочу ли я отдавать за него деньги. А все потому, что если раньше к играм выпускали демки, то сегодня это делать уже немодно, хотя каждая вторая игра — кривая, забагованная, незаконченная, зато с кучей внутриигровых платежей и обещаний, что скоро точно-точно все допилим. Покупать по оценкам интернет изданий? Или по трейлерам? Ха-ха, очень смешно. А платить за кота в мешке я не хочу и не буду. Вот и приходится попадать в статистику по пиратам, хотя уже много лет я не прошел ни одной игры, которую бы честно не купил.


        1. AllexIn
          10.08.2016 09:58

          Я уже это выше писал, но повторюсь:
          демки не нужны. покупаете игру, играете менее двух часов — не нравится, возвращаете.
          Зачем демки? Лишняя трата ресурсов разработчиков.


        1. Areso
          10.08.2016 17:05

          А я Witcher 3 не купил, но и не спиратил. Жду Tux'a. Будет пингвин, будут деньги)
          Первый и второй — куплены.


          1. neomedved
            10.08.2016 17:27

            Долго же придётся ждать.


        1. tandzan
          10.08.2016 23:30

          Ведьмака форсят где только можно. Возможно дешевле было бы авторам вложиться в защиту, не знаю сколько на пиар потрачено. Из-за этого у меня на него уже аллергия, как вижу его в стиме — губа дергается. Был момент слабости, хотел купить, но со всеми ДЛЦ нужно выложить как за трех ведьмаков, поэтому мой ответ «не сегодня».


          1. Meklon
            11.08.2016 00:55

            Без DLC это огромный, хорошо продуманный мир. Я уже полторы сотни часов наиграл. На самом деле прекрасный проект


            1. neomedved
              11.08.2016 07:56

              Вот видите! Даже тут форсят!


              1. GreyhoundWeltall
                11.08.2016 10:19

                Где получить деньги за форс?))


      1. Focushift
        10.08.2016 09:52

        А с Ведьмаком почему-то работают…


      1. Alex_ME
        10.08.2016 12:51

        Я не оправдываю пиратство, хотя сам иногда играю в пиратские игры. Иногда после этого покупаю лицензии (из-за желания поиграть в мультиплеер или просто поддержать разработчиков), а иногда — нет.


        Тем не менее, большинство игр коммерчески выгодны и принесли доход разработчикам, из чего можно сделать вывод, что несмотря на большое количество пиратов, многие покупают лицензии (достаточно глянуть на Steam). И мне кажется, что это заслуга не различных хитроумных защит, а сознательности пользователей — лет 10 назад пиратить было нормой и почти не порицалось в общественном сознании. Сейчас на высказывания о том, что ты пиратишь игры, можно чаще всего получить негативную оценку. И это не заслуга защит и DRM, имхо.


        1. Alexsey
          10.08.2016 17:37

          большинство игр коммерчески выгодны и принесли доход разработчикам

          Вот только стим тут не причем на самом деле. Основной доход идет с продажи игр на консолях, одна только GTA 5 продалась ~16-ю миллионами копий на PS4 + XBone (53 млн если добавить еще ps3 + xbox 360) против 5 миллионов на ПК.


          1. Areso
            10.08.2016 19:17

            А ничего, что GTA V вышла на консолях почти на год раньше? У меня есть немало знакомых, кто взял ту (взломанную старого поколения) или иную приставку (некст ген) только ради этой игры, потому что на компах, как обычно, тормозит все и ждать год. Дешевле взять приставку, чем обновлять комплектующие.


      1. Labunsky
        10.08.2016 14:33
        +1

        Да ладно, расскажите это какому-нибудь скайриму, который доступен на любом торренте буквально с момента выхода, но при этом в том же стиме его купило больше 10 миллионов человек


        1. neomedved
          10.08.2016 14:46

          А представьте, сколько спиратило.
          Кстати, если данные про 10 млн. со Steamspy, то там висит предупреждение, что данные неверны из-за бесплатных выходных.


          1. daggert
            10.08.2016 15:30

            Не важно сколько спиратило. Важно сколько купило и сколько дохода принесла действительно хорошая игра. С 2011 года люди играют. Не всякая игра таким может похвастать. Игра окупилась и принесла денег для дальнейшей разработки. Игра популярна. Что еще надо?


            1. neomedved
              10.08.2016 16:10

              Речь была о том, что «Лучшая защита — качественный продукт», и его я считаю не верным. То, что «Лучший способ увеличить продажи — качественный продукт» вроде очевидно.


              1. Labunsky
                10.08.2016 19:32

                Есть еще другой хороший пример — Civilization 5. Да она до сих пор в топе самых популярных игр в стиме с одновременным онлайном по 50к. Опять же, с момента выхода не было никакой защиты — можно скачать на любом треккере.

                А сколько там у того же дума, который и хайповый, и хай-тек, и с защитой? Пик 6к онлайна? И что, он некачественный, что ли? И жанр популярнее, и серия, и защита не взломана — на пиратов не спишешь — а играет меньше.


                1. neomedved
                  10.08.2016 19:48

                  Это же не значит, что отсутствие защиты увеличивает продажи, игры ведь разные. Хайп очень мало говорит о продажах. Вот Dark Souls 3 — хайп есть, защиты нет, продаётся примерно как Doom. Или Call of Duty — каждый год все её ругают, анти-хайп, можно сказать. И ничего, по 20+ млн продаж каждый год.


                1. neomedved
                  10.08.2016 20:14

                  Кстати, нельзя вот так сравнивать Doom и Civ. Civ есть только на ПК, а Doom, по большей части, продаётся на консолях.


                  1. Labunsky
                    10.08.2016 20:28

                    Ну так и я сравниваю исключительно steam-редакции. Вряд ли продажи на других платформах уменьшают продажи сильнее, чем процентов на 10-15 — немногие одновременно держат игровой ПК и консоли. Да и даже если, разница не должна идти на порядки


                    1. neomedved
                      10.08.2016 20:30

                      Ну один из секретов успеха Civilization — для неё не нужен игровой комп, на любом ноуте взлетит. А вот Doom вряд ли.


                      1. Areso
                        10.08.2016 20:37

                        Вряд ли аудитория Civ и Doom имеет 100% пересечение (даже без учета разных системных требований). Сильно разные жанры. И даже среди стратегий Цива далеко не всем нравится.


                      1. Labunsky
                        10.08.2016 22:40

                        Это следствие ее возраста, по такой логике каждая старая игра обладает этим плюсом. А я вот помню, как она у меня тормозила на максимальных настройках, когда вышла


          1. Labunsky
            10.08.2016 19:21

            Думаю, столько же. И из них процентов 50 одновременно и купили игру. Сам если играю, то в пиратку, хотя коллекционное издание с предзаказа имеется — так просто удобнее

            Нет, данные со steamdb.info


            1. neomedved
              10.08.2016 19:25

              Так ведь на steamdb.info данные со steampy.com =)


              1. Labunsky
                10.08.2016 19:37

                Вот без понятия, тут на Вам виднее, я пользуюсь им редко)


    1. immaculate
      10.08.2016 09:03
      +4

      В игры не играю, но конкретно с кино ситуация плачевная, альтернативы пиратству просто нет. Книги и музыку, например, покупаю. Потому что недорого и удобно.

      А вот с кино — полная беда. Ни нормального выбора, ни оригинальных звуковых дорожек, ни субтитров. Почему я должен платить бешенные деньги за некачественный продукт?

      Пиратом себя не считаю — мне просто не дают выбора. Покупать озвученное двоечниками, не знающими языка, кино, в SD качестве, да еще и с отсутствием выбора — нет, спасибо.

      Не знаю, как это относится к играм, если играл бы, тоже покупал бы качественный продукт.


      1. AllexIn
        10.08.2016 09:45

        Благодаря стиму ситуация с играми в 1000 раз лучше чем с кино. Я всё жду, когда уже будет нормальный аналог стима для кино.
        Но там есть неразрешимая проблема — основные деньги для кино это прокат и нет никакого смысла делать удобный и качественный сервис для домашнего просмотра. Т.к. это тупо негативно скажется на основном источнике дохода.


        1. beerkeeper
          10.08.2016 16:05

          Ну так Bluray/Dvd то выпускают. Так же, запуск в магазин после проката.


          1. mromanchenko
            10.08.2016 17:54

            Ключевое слово «после». Я бы пользовался Айтюнсом или Гугл.Плэем, если б фильмы там появлялись в день релиза. А сейчас народные версии появляются быстрее, в лучшем качестве, для любого устройства и бесплатно. Выбор очевиден, хотя в целом я за лицензионный контент. Даёшь Стим для фильмов!


            1. beerkeeper
              10.08.2016 18:41

              Народные версии утекают с тех же айтюнсов/гуглплеев/дисков. Тут другой момент — какие бы дрм там не стояли, проблем получить копию приемлемого качества в домашних условиях нет, в отличие от кинотеатра.


      1. Alexsey
        10.08.2016 17:41

        А вот с кино — полная беда. Ни нормального выбора, ни оригинальных звуковых дорожек, ни субтитров. Почему я должен платить бешенные деньги за некачественный продукт?


        Ну если мы говорим про новинки то и со звуком и с субтитрами и с выбором все нормально. Это если мы говорим про физические копии. Но проблема этих самых физических копий в двух вещах:
        1) Из-за ранних релизов в iTunes теперь приходится ждать месяц, а то и больше пока выйдет физическая копия.
        2) Физические копии достаточно быстро исчезают с полок.


        1. neomedved
          10.08.2016 17:44

          Но ведь в том же iTunes есть и оригинальнуй звук и субтитры.


      1. Darth_Biomech
        11.08.2016 12:24

        А где книги покупаете, пардон за вопрос? А то я знаю только kindle store, для которого нужно, собственно, купить kindle, и оный киндл может весело превратиться в тыкву с нулём книг по пересечении границы из-за региональности покупок.


        1. immaculate
          11.08.2016 12:36

          Именно kindle. Пересекал границы многократно, никаких проблем. Какие-то книги и журналы «недоступны для вашего региона», иногда бывает на распродажах. Когда находишься в Индии, то гадаешь: для Индии недоступны, или для России?..

          Но обычно проблем нет, не удавалось купить лишь распродажную макулатуру — как-то покупал из любопытства книни по акциям, обычно оказывалось нечитаемым графоманством.


    1. FazZzuR
      10.08.2016 19:58

      Ну да, в какой то вселенной с понями и радугой все действительно будут платить за продукт в который была вложена душа и куча сил. В моей же вселенной по личным наблюдениям — куда больше половины всегда украдет. Особенно если игра не завязана на онлайне. Ну да в стиме активно покупают, но на торрент трекерах еще активнее качают.
      Я сам придерживаюсь взгляда того что нужны хорошие демки что бы видеть что покупаешь и что защита портящая систему вообще не айс, но и при этом понимаю людей, которые пытаються защитить от кражи то, над чем они работали годами.
      А к таким критиканам только одно пожелание — пойдите поработайте бесплатно на благо Васянов с завода, раз такие проповедники бесплатного труда.
      Сам ни разу не программист если что.


  1. melchermax
    09.08.2016 23:08
    +2

    Поддерживаю, сам купил все Starcraft, хоть и играть некогда.


  1. Boba_Fett
    09.08.2016 23:16

    Tomb Rider? Наездник надгробий?


    1. Hidon
      10.08.2016 00:02

      могил же


    1. ARD8S
      10.08.2016 00:06

      Кстати, да. В статье указано название с ошибкой. Призываю ragequit поправить. Всегда был Lara Croft Tomb Raider — «Расхитительница Гробниц Лара Крофт».


      1. Hidon
        10.08.2016 00:13

        это официальный перевод. а без этого дурацкого пафоса — Грабитель Могил Лара Крофт. гробница — та же могила, только с пафосом. а уж если учесть, где эти самые «гробницы» находит в нынешней игре героиня…


        1. ragequit
          10.08.2016 01:04

          На самом деле поправил. Забавная ошибка шредингера.


  1. kellerman
    09.08.2016 23:32
    +2

    Denuvo не взломали, т.к. она в том числе и защита файлов запуска игры (.exe и.т.п.), при их изменении игра перестаёт работать. Если посмотреть crack от CPY, то видим внутри библиотеки steam, а не взломанные файлы запуска игры.
    image
    Получается ничего нового, новый crack построен на дыре в DRM защите Steam. Хакеры сделали эмулятор запущенного Steam с id игры, без требования запуска оригинального клиента Steam, но это не взлом Denuvo. Скорее всего Steam прикроют данную дыру уже к выходу нового Deus Ex, а может и раньше. Игры с Origin с Denuvo например, с помощью подмены библиотек взломать не удастся.


    1. ekerlostw
      09.08.2016 23:56

      кто-то смотрит изю… или уже и он тырит у кого-то… ровно эту картинку с примерно теми же фразами в другом месте видел.


    1. Lertmind
      10.08.2016 00:44

      Правильное замечание, но это прогресс и предполагается, что они смогут сделать эмуляцию хотя бы для вышедших игр. Люди считают это переломным моментом, интересно кто победит.


    1. ragequit
      10.08.2016 01:07

      Как бы есть кряк к играм = не рискуешь ни чем и просто качаешь ломанную игру = чем отличается от всем известного keygen? = полноценный взлом.

      Как-то так.


    1. Jogger
      10.08.2016 01:53

      Так вроде как уже прикрыли, разве нет?


      1. Sevron
        10.08.2016 10:36

        прикрыли другую дыру


    1. m0xf
      10.08.2016 09:50
      +2

      Не совсем. Denuvo проводит дополнительную проверку активации на своих серверах в обход steam. Скорее всего все необходимые изменения в коде exe выполняются в памяти уже после запуска.


  1. zookko
    09.08.2016 23:41
    +3

    А можно вкратце, на пальцах, что такого сложного в этой системе? Почему она так неприступна?


    1. Gallifreian
      10.08.2016 00:09

      Нашел кое-что тут.


  1. Hidon
    10.08.2016 00:34

    мне вот интересно… у нас понятие hack как-то не так видно понимают. взломали? ну да, устоявшееся выражение, которое на самом деле не отображает сути. вот даже взять слово hacked — где тут «взломали»? сломали скорее, если уж буквально.
    никакого «взлома» не было. защиту просто обошли, что есть довольно элегантный хак. зачем ломать стену, если можно обойти?


  1. Roboserv
    10.08.2016 00:35
    -4

    «но сам факт того, что очередная «невзламываемая» система пала — уже знак.»

    Есть факт победы над старыми играми. Деново постоянно обновляют с каждой новой игрой, так что пираты так и будут играть в старье 3+ месяцев


    1. Jogger
      10.08.2016 02:42
      +9

      Вот уж действительно, ужас-то какой, играть вы игру полугодовой давности! Пойду сыграю в героев 3 с горя.


      1. edd_k
        10.08.2016 02:54

        Да вы еще небось и сторонник идеи «подождать скидок», а не хватать горячие пирожки!


        1. Jogger
          10.08.2016 03:32
          +3

          Ну, когда мне по карману — я бывает и ранний доступ беру. А когда полная цена для меня высока — то да, не обломаюсь и подождать. Порой это даже не руку — к этому времени успевают ещё и глючи выловить и поправить. Ну а уж когда речь идёт о пиратстве — тут и вовсе грех жаловаться, что достаются не новинки — на халяву и уксус сладкий.


          1. edd_k
            10.08.2016 04:51
            +1

            Собственно, у того же Ведьмака первый десяток горячих патчей не менее чем на пол года и растянулся.


            1. Meklon
              10.08.2016 09:54

              Я все равно взял предзаказ) великолепная серия. Хотя интерфейс глобально причесали в последних патчах.


        1. psykeonfarm
          10.08.2016 16:07
          +1

          Искренне улыбнулся вашему комментарию и установил SC: Brood War дабы ещё разок пройти кампанию.
          А новые игры пусть пока полежат лет 10-15, сначала проверку временем пройдут!


      1. EviGL
        10.08.2016 22:20

        Думаю, оригинальный комментатор намекает не на то, что играть в игры >3-х месяцев не круто. А на то, что обход защиты игры через 3 месяца после релиза это победа правозащитников и разработчиков, а не пиратов. Первые месяцы дали сорвать весь ажиотаж с продаж, скорее всего те люди, которые с нетерпением ждали игру, но не дождались кряка, уже таки купили лицензию (не миллиарды человек «упущенной прибыли», а те, кто реально мог купить).
        Играть в старые игры и смотреть старые фильмы это очень даже хорошо, но кривая продаж максимальна на старте. Если для игры нету кряка (а для кино качества лучше экранки) это не может не сказаться позитивно на прибыли.


    1. Kasatich
      10.08.2016 09:45
      +5

      Всегда умиляла эта штука про «играть в старье». А что, игра от этого хуже станет?) Как правило, у старья уже все dlc вышли и клиент уже финальной версии, а не как обычно — с постепенной докачкой гигабайтов патчей)
      Я вот к примеру дум новый не покупал и взломанный качать не собираюсь. Куплю его полную версию на распродаже через пару-тройку лет и пройду — т.к. спешить с играми вроде как решительно некуда.


      1. AllexIn
        10.08.2016 10:00

        Покупаю все игры через год-два после релиза, за очень редким исключением.
        В итоге полное удовольствие игры со всеми патчами(и, как правило, dlc).
        Да, не получится поучаствовать в горячих обсуждениях свеженькой игры… Да и бог с ними.
        Зато на выходе качественная и полная игра.


    1. Darth_Biomech
      10.08.2016 09:46
      +8

      И правда, играть в игру старше месяца, ха, они бы ещё по помойкам предложили порыться, верно?


  1. q4Smith
    10.08.2016 00:51

    А можно намекнуть где можно ознакомиться с новым думом?


    1. Lertmind
      10.08.2016 00:56
      +1

      Поздно, пару дней назад была возможность использовать обход и играть некоторое время, пока Denuvo не потребует повторную активацию. Автор ошибся, сейчас взломана только Rise of the Tomb Raider.


    1. A_HREF
      10.08.2016 07:55

      В Стиме на днях была распродажа (50% скидка). «Ознакомиться» можно было раньше, у него демо-версия была.


  1. Magi-max
    10.08.2016 00:51
    +2

    Разработчики последнего заявляли, что взломать их защиту невозможно.

    Не совсем, помнится на реддите как-то прикинулись инди-разработчиком, дабы разъяснить процесс интеграции защиты в игру, денуво честно признались, что их защита не идеальна, и всего лишь создает «окно» для продаж.
    Насколько я понял, новый способ взлома — нечто вроде эмулятора, который придется адаптировать под каждую игру отдельно, взлом же предыдущей версии был доведен до автоматизма.


  1. dartraiden
    10.08.2016 01:25
    +2

    Я просто оставлю это здесь.

    Там на 20 страницах уже закейгенили Securom и полностью сняли Denuvo с одной игры. Попутно развенчав мифы про её негативное влияние на жёсткий диск и чрезмерное потребление ресурсов процессора.


  1. navion
    10.08.2016 02:10
    +1

    Информация по взлому и инструкция к применению размещена членами CONSPIR4CY на Reddit.

    Больше похоже на NFO к релизу…


    1. Lertmind
      10.08.2016 02:32

      Да, противоречий нет — там содержится «информация по взлому и инструкция к применению».


      1. LaJetee
        10.08.2016 23:01
        -1

        Вот только выложена была она не членами группы, на эту помойку уважающий себя человек ногой не ступит.


  1. edd_k
    10.08.2016 02:33
    +2

    >> Однако, этот факт не помешал тысячам геймеров по всему миру купить игру хотя бы из уважения к создателями

    Миллионам! Какие тысячи?!

    Причем приличная часть из них — это предзаказы по региональной цене, т.е. за 15-20 баксов.
    Если бы ВДРУГ игра не выстрелила нормально, то ребята едва ли затраты окупили бы.

    Они очень рисковали.

    А такие тайтлы, как Дум или ГТА — это на порядок более желанные проекты среди широкой аудитории. И отсутствие в них защиты означает добровольный отказ от части прибыли. При чем по размеру эта недостача может существенно превышать всю прибыль от Ведьмака.


    1. neomedved
      10.08.2016 09:31
      +1

      Судя по steamspy.com и vgchartz.com, продажи Doom вообще никакущие по сравнению с Ведьмаком. GTA конечно вне конкуренции, но её взломали в первый же день. Правда этот день наступил спустя полтора года после релиза на консолях.


      1. Kasatich
        10.08.2016 09:53

        Насчет дума и новой ГТА кстати припоминаю совершенно разные рекламные компании. На рекламу ГТА слили сколько-то там миллионов — ее рекламировали вообще везде. Не было новостного сайта или сайта блогов, где не висели бы новости о «новой невообразимой нереальной крутой гта со столькими фишками». На том же майл.ру на главной странице каждый день висело в закрепленных минимум 2-3 новости каждый день! А какое оружие будет в новой гта, а вот будет еще такая машинка, а еще добавят новый режим и т.д. Дум рекламировали значительно хилее, бетесда видимо на него положила с прибором, т.к. свой скайрим они рекламировали как надо.


    1. hakastein
      10.08.2016 09:50

      Если бы не денуво я бы не купил дум. Поступил бы как с ведьмаком: Вначале прошел, а потом купил с большой скидкой.


  1. Sadler
    10.08.2016 07:10

    Сейчас, в эпоху широкополосного интернета и доминирования сетевого жанра над single player-тайтлами, наличие защиты для разработчиков и издателей (особенно для издателей) было как никогда важно.
    Как раз наоборот, сегодня, вследствие доминирования сетевого жанра, для защиты достаточно не пускать на официальные серверы нелегальных юзеров. Пусть потом пираты пишут свои сервера, развлекаются с обходами системы дистрибуции, лоадерами и прочим: это столько проблем, что рядовому геймеру проще заплатить 200 рублей и играть нормально. Любую защиту на стороне клиента всё равно обойдут, зато она мешает работе нормальных юзеров. Скажем, у меня 7dtd из стима не запускается, т.к. включено использование неподписанных драйверов, что необходимо мне, т.к. есть самописный драйвер для железки, которая давно не поддерживается.


    1. Kulich
      10.08.2016 10:55
      +1

      Про 200 рублей это вы хорошо, только вот большинство проектов в которые стоит поиграть начинаются от суммы в 10 раз больше =)


      1. daggert
        10.08.2016 11:36

        Ну не в 10, но в пять.


        1. Kulich
          10.08.2016 17:26

          Ну вот из тех игр что тут обсуждали на сегодняшний день Doom и GTA V стоят 1999 рублей. Ведьмак 3 и Tomb Raider ~1300, правда за «De luxe» версии опять-таки уже нужно отдать по 2000. Конечно я не хочу сказать что за 200 рублей нельзя купить хорошую игру, можно и дешевле, у меня в Стиме большинство игр куплено по 1$ за пучок =)


          1. daggert
            10.08.2016 17:41

            Да, все время забываю что цены подскочили сильно.


      1. Sadler
        10.08.2016 12:52

        Видимо, моё и Ваше множество «проектов, в которые стоит поиграть», не пересекаются. Самая дорогая игрушка у меня — Rocksmith 2014, и то подпилена, чтоб весь контент был разблокирован.


        1. TsukinoMai
          10.08.2016 16:03

          Что ж вы так? Надо было честно отдать 22 килорубля за контент. А так вы оплатили 3.5% его стоимости — можно было бы и просто игру спиратить, разница была бы невелика.


          1. Sadler
            10.08.2016 22:56

            А Вы думаете, no cable fix к первому роксмиту написался сам собой? :-) А во втором просто зажмотили контент из первого: хотели, чтобы его заново покупали. Для меня это было уже слишком.


        1. Kulich
          10.08.2016 17:16

          Ну в свое время я отдал 2300 за Guitar Hero 3, вы 4000 за Rocksmith не вижу противоречия, вы же отдали не 200 рублей за нее.


          1. Sadler
            10.08.2016 23:02

            Вы не видите, я вижу: Вы сравниваете самую большую мою покупку в стиме со случайной Вашей и делаете далеко идущие выводы. Кстати, за роксмит я ни копейки не отдал: все деньги были легально заработаны продажей предметов в стимовском магазине.


  1. Golemming
    10.08.2016 09:50

    Тут надо отметить несколько вещей:

    1. Я не видел ни одного железного факта, подтверждающего что наличие Denuvo в игре увеличивает продажи. К примеру ABZU на данный момент продался в районе 50 тысяч. Примерно такие же продажи у This Is the Police или нового Batman от TellTale, в которых защиты фактически нет.

    Что хуже — наличие DRM убивает «длинные» продажи. Люди не пробуют игру и как следствие не покупают её в коллекцию на распродажах (как индульгенцию «грехов пиратства»). Rise of the Tomb Raider сейчас имеет 930 тысяч проданных копий, предыдущий Tomb Raider набрал за счет распродаж и т.д аж 4 миллиона.

    2. У хакеров имеется еще один способ обхода Denuvo. Как они описывают «чтобы разработчики Denuvo смогли эту дыру устранить им придется серьезно переделывать всю систему. Фактически байпас использует Denuvo против самой себя»

    Почему хакеры не релизят данный способ? Ждут выхода Deus Ex Mankind Divided (если игра будет взломана сразу после выхода это будет сильнейший удар по репутации «невзламываемой» защиты) и пытаются вытянуть все что можно из предыдущего взлома (пример этого как раз взлом Rise of the Tomb Raider, описанный в топике. Остальные игры (Doom, WH и тд.) должны последовать)


    1. neomedved
      10.08.2016 10:44

      А зачем сравнивать ABZU с This is the Police и Batman? Это же совсем разные игры.
      А продажи Tomb Raider нужно сравнивать не сейчас, а года через три, после этих самых распродаж.


  1. teecat
    10.08.2016 11:21
    +1

    Есть еще один интересный момент, связанный со взломом. Дело в том, что зачастую основные продажи делаются сразу после релиза. Соответственно сложность защиты должна позволить ей продержаться заданное время, достаточное для отбития затрат (и соответственно задача выбора сложности защиты зависит от точности предсказания популярности игры и соответственно внимания взломщиков). После этого времени в общем-то взлом может и выгоден — он позволяет игре распространятся более свободно среди тех кто не купил.


    1. navion
      10.08.2016 16:56

      С долгосрочными последствиями доходит до смешного — Max Payne 2 издатель выложил в Steam с кряком, видимо это было дешевле пересборки бинарника без защиты.


  1. khrundel
    10.08.2016 20:13
    +1

    Однако, этот факт не помешал тысячам геймеров по всему миру купить игру хотя бы из уважения к создателями (у автора публикации она уже больше года пылится в библиотеке со всеми DLC за 60$ ни разу не запущенная и он ни о чем не жалеет).
    И включение DRM в AAA проект, и демонстративный отказ от него — это всё способы продать больше лицензий. Противники DRM (пользователи пираток, так и идейные), часто хотят купить что-нибудь незащищённое, одни чтоб доказать себе, что они действительно не мелкие воришки, а просто готовы платить только за достойный труд, другие — чтоб наградить правильное поведение. Количество таких покупок ограничено, и для индульгенции, и для награды достаточно одной игры на довольно большой промежуток времени, поэтому принесёт ли включение DRM больше прибыли чем отказ от него зависит от того, как давно выходила другая незащищённая игра. Из этого следуют выводы:
    1) Ни 100% DRMизация, ни рост отказов от DRM невозможны, отклонение от некоего оптимального соотношения защищённых и незащищённых игр приводит к снижению продаж отклониста.
    2) Ни в коем случае нельзя экстраполировать успех игры без DRM.