ИИ-комбайны: будущее сервисов «одного окна» доступа к разным нейросетям +12 18.02.2025 08:31 ushim 6 1100 Искусственный интеллект Управление разработкой IT-компании Интерфейсы Финансы в IT
ИИ-комбайны: про сервисы «одного окна» для доступа к разным нейросетям 18.02.2025 08:12 ushim 0 11 Искусственный интеллект Управление разработкой IT-компании Интерфейсы Финансы в IT
Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +12 18.02.2025 08:11 SLY_G 2 1100 Научно-популярное Астрономия
Как создать систему расшифровки после звонка для Битрикс24 +6 18.02.2025 08:10 michabramov 0 928 Блог компании Exolve CRM-системы API Python Разработка систем связи
FFmpeg компоненты — назначение, входные/выходные данные, настройка +13 18.02.2025 08:08 dm_frox 5 2600 Open source Программирование Работа с видео
Драйвер фитолампы с фотодатчиком и таймером отключения на жесткой логике +29 18.02.2025 08:05 OldFashionedEngineer 46 5300 Блог компании Timeweb Cloud DIY или Сделай Сам Производство и разработка электроники Схемотехника Электроника для начинающих
Секреты мобильной разработки в логистике: разгоняем MVVM до максимума +18 18.02.2025 08:00 m1kys 0 1300 Блог компании Яндекс Разработка мобильных приложений Flutter
Хоть и безобразно, но единообразно +31 18.02.2025 08:00 CodeShaman 10 4500 Блог компании ДомКлик Проектирование и рефакторинг Совершенный код Управление разработкой
Автоматизируем выпуск валидных SSL-сертификатов в локальном Kubernetes +5 18.02.2025 07:57 itcaat 0 2800 DevOps Kubernetes
Что нового в мире No-Code/Low-Code: варианты использования и подводные камни -1 18.02.2025 07:57 avdeev_michael 5 3800 Разработка мобильных приложений
Крестный отец продукта: как распределяется время CTO по разным направлениям работы +14 18.02.2025 07:55 netstar 1 749 Блог компании МТС Карьера в IT-индустрии Управление разработкой Профессиональная литература
Как новая технология сжатия текстур от NVIDIA позволяет экономить до 95% видеопамяти +21 18.02.2025 07:53 Xcom-shop 28 10000 Блог компании Группа компаний X-Com Видеокарты Игры и игровые консоли
Shattered Grimoire, разработка карточной настолки +4 18.02.2025 07:49 thenonsense 2 605 Игры и игровые консоли Логические игры DIY или Сделай Сам Разработка игр Прототипирование
Как стать Data Scientist с нуля? Бесплатная программа обучения +16 18.02.2025 07:45 daniilbelikov 4 14000 Карьера в IT-индустрии Учебный процесс в IT
История C и C++. Часть вторая: стандартизация C и C++, Qt, Clang, Unreal Engine +6 18.02.2025 07:43 feeelin 9 4400 Блог компании PVS-Studio C C++ История IT Программирование