• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора yudeek

Перфекционизм и культура 10x-продуктивности -2

  • 13.11.2025 16:10
  • yudeek
  • 2

Нюансы и парадоксы удаленки в ИТ +4

  • 06.09.2025 12:55
  • yudeek
  • 22
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

Синдром самозванца и как с ним жить

  • 12.05.2024 18:05
  • yudeek
  • 0
  • Научно-популярное
  • Карьера в IT-индустрии

Что мы знаем о софт скилах в ИТ

  • 07.01.2024 15:38
  • yudeek
  • 0
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление проектами

План собеседования Frontend-разработчика

  • 04.01.2024 10:13
  • yudeek
  • 18
  • Карьера в IT-индустрии

Софт скилы сделают вас богаче. Или нет?

  • 02.01.2024 15:23
  • yudeek
  • 16
  • Карьера в IT-индустрии

Жесткие факты о софт скилах

  • 23.12.2023 19:34
  • yudeek
  • 76
  • Карьера в IT-индустрии

Обзор научных исследований в CS #1 +1

  • 10.12.2023 10:17
  • yudeek
  • 1
  • Научно-популярное

Обзор научных исследований в CS +4

  • 26.11.2023 16:11
  • yudeek
  • 0
  • Научно-популярное

Секреты вовлеченности: разбираемся в психологии видеоигр -6

  • 22.10.2023 08:46
  • yudeek
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Сайд эффект реактивности и апдейта компонента во Vue 3 +1

  • 12.10.2023 09:02
  • yudeek
  • 5
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • JavaScript
  • VueJS

Как работает внутриигровая экономика +2

  • 16.09.2023 09:07
  • yudeek
  • 1
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Game design
  • Games monetization
  • Games promotion
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Дайджест научных исследований в CS #1 +1

  • 17.02.2023 09:37
  • yudeek
  • 0
  • Программирование

Есть ли польза от GoF-паттернов? +6

  • 12.02.2023 15:59
  • yudeek
  • 19
  • Программирование

Открываем и закрываем модалки на Vue Composition API +1

  • 30.12.2022 00:26
  • yudeek
  • 9
  • JavaScript
  • VueJS
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:20

Погружение в многозадачность Python: процессы, потоки, GIL и асинхронность +3

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +166

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +57

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +45

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +41

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +37

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +30

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +27

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +21

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +19

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +19

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +18

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +17

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +14

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +14

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +13

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +13

09:07

Пора редактировать людей +12

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +11

08:00

Технический и продуктовый мониторинг за кастомизациями Битрикс24: как настроить и на что смотреть +11

02:07

Динамический полиморфизм против std::variant с указателями: Разрушаем мифы о скорости std::visit (v.2*) +11

13:01

Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +65

12:06

Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +57

09:01

Вы не знаете HTML. Мои вопросы об HTML с ответами +55

07:50

Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +55

07:00

Рояль на даче: использую ПЛК на Linux как real-time-синтезатор фортепиано +37

12:00

Железный дайджест за май: тесты B300, GPU от Alibaba и PCIe 8.0 +36

07:05

1 Вольт, как эталон: как, когда, каким образом +35

13:06

Как работает передача данных в радиоэфире: прогоняем картинки с котиками через ресурсную сетку +34

08:00

Как я пытался создать шедевр в Qwen, Luma и Pika, и что из этого вышло +30

07:02

О конференции OpenTalks.AI 2026: мои впечатления и 5 полезных докладов +28

07:01

MCP vs CLI + Skill: что выгоднее для ИИ‑агента при работе с внутренними API +26

14:27

Banned Book Library +24

15:53

ID, token, UUID и slug: в чём разница и почему их нельзя мешать +23

11:14

QA на уровне платформы: как мы строили систему качества +21

08:10

Время нанимать overqualified +20

12:02

PostgreSQL не тормозит. Почему мы перестали масштабировать базу данных и начали масштабировать архитектуру +16

12:02

PostgreSQL не тормозит. Почему мы перестали масштабировать базу данных и начали масштабировать архитектуру +16

09:43

Человек, укравший бесконечность: подлинная история Георга Кантора +16

07:00

Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

06:41

Как ораклист сертификацию по Postgres сдавал +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +166

    • 289

    Реальные профессии будущего, а не «промпт-инженер» и про то, как мировой средний класс исчезает +57

    • 177

    Claude Code убрал из моей работы рутину и почему я этому не долго радовался +55

    • 68

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +30

    • 54

    Generic Repository обещал три вещи — не сдержал ни одной и забрал доменную модель +5

    • 48

    Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +16

    • 45

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +9

    • 40

    OS Personium: инженерный подход к психологии +5

    • 38

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 31

    Время нанимать overqualified +20

    • 29

    Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +65

    • 27

    Звуки музыки советских ПЭВМ +57

    • 26

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +8

    • 25

    MAX Light — легкая версия клиента MAX для ПК Windows +9

    • 25

    Кому с AI жить хорошо +6

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.