• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Firemoon

Умный дом с радио из Cyberpunk: как я написал расширение для Home Assistant +47

  • 28.01.2025 08:16
  • Firemoon
  • 5
  • Блог компании Selectel
  • Будущее здесь
  • Лайфхаки для гиков
  • Программирование
  • Умный дом

Записываем PNG без мам, пап и внешних библиотек +112

  • 05.11.2024 11:16
  • Firemoon
  • 17
  • Блог компании Selectel
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Сжатие данных

Контроль привычек на запястье: как Mi Smart Band 7 поможет не забывать важное +48

  • 10.10.2024 11:30
  • Firemoon
  • 14
  • Блог компании Selectel
  • DIY или Сделай Сам
  • JavaScript
  • Гаджеты
  • Программирование

«По вертикали и по горизонтали»: как перенести бумажные сканворды в онлайн, чтобы решать с друзьями на удаленке

  • 22.08.2024 09:22
  • Firemoon
  • 9
  • Блог компании Selectel
  • Веб-разработка
  • Искусственный интеллект
  • DIY или Сделай Сам
  • Логические игры

Как написать мод для TrackMania 2020 и не запутаться

  • 26.07.2024 13:12
  • Firemoon
  • 1
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как быстро растут нейросети: прогресс Stable Diffusion за все время

  • 26.06.2024 08:07
  • Firemoon
  • 15
  • Блог компании Selectel
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • IT-компании

Пайплайны в GitLab для микросервисов

  • 05.06.2024 09:09
  • Firemoon
  • 2
  • Блог компании Selectel
  • Веб-разработка
  • Системное администрирование
  • Программирование

Разминаем олдскулы: запускаем сервер «линейки» и становимся героем

  • 28.05.2024 09:01
  • Firemoon
  • 56
  • Научно-популярное
  • Блог компании Selectel
  • Программирование
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как передать информацию в ICMP-пакетах и не привлечь внимания санитаров

  • 25.04.2024 08:43
  • Firemoon
  • 21
  • Блог компании Selectel
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Сетевые технологии
  • C

Фабрика должна расти: настраиваем игровой кластер Factorio

  • 27.03.2024 10:47
  • Firemoon
  • 29
  • Selectel corporate blog
  • IT Infrastructure
  • Server Administration
  • Games and game consoles
  • Блог компании Selectel
  • IT-инфраструктура
  • Серверное администрирование
  • Игры и игровые консоли

Как приручить нейросеть и создать новогоднего Telegram-бота, который умеет «предсказывать» будущее

  • 17.01.2024 12:54
  • Firemoon
  • 3
  • DIY или Сделай Сам
  • Блог компании Selectel
  • Мессенджеры
  • Python

Вестник Midjourney: новая документация, генерация фрагментов и тюнер стилей

  • 05.01.2024 11:05
  • Firemoon
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • IT-компании

Decky Notifications: как переизобрести KDE Connect и перенести уведомления в Steam Deck +30

  • 01.12.2023 10:45
  • Firemoon
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Open source
  • Python
  • TypeScript
  • Игры и игровые консоли

It's a mod, mod world: как моддинг произвел революцию в разработке игр +32

  • 10.11.2023 14:50
  • Firemoon
  • 30
  • Блог компании Selectel
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

«Клиентов нужно не искать, а создавать»: погружение в Telegram API через TDLib +33

  • 02.11.2023 14:19
  • Firemoon
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Мессенджеры
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • C
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 2 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 93

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 29

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 28

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    Лучшие приложения для изучения иностранных языков: что выбрать в 2026 году

    • 23

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.