Ликбез по диплинкам. Часть 2: диплинки с нуля +1 21.09.2022 14:59 MaxRokatansky 0 Блог компании OTUS Программирование Разработка под Android
Почему вам следует полностью переходить на Kotlin +7 21.09.2022 13:37 MaxRokatansky 55 Блог компании OTUS Программирование Kotlin
Select принципиально неисправен. Мультиплексирование ввода/вывода часть #2 +2 19.09.2022 14:06 MaxRokatansky 0 Блог компании OTUS Программирование C
Ликбез по диплинкам. Часть 1: Что такое диплинк? +3 16.09.2022 18:09 MaxRokatansky 0 Разработка под Android Блог компании OTUS
Упрощаем код с помощью if constexpr и концептов C++17/C++20 +8 16.09.2022 16:11 MaxRokatansky 30 Блог компании OTUS Программирование C++
Нарратив в играх. Нетекстовые приемы подачи истории +14 15.09.2022 17:31 MaxRokatansky 3 Блог компании OTUS Разработка игр Игры и игровые консоли
Миграция монолитов в микросервисы на практике +1 12.09.2022 13:10 MaxRokatansky 1 Микросервисы Блог компании OTUS
Анализ внедрения MPTCP в Интернете +5 09.09.2022 14:06 MaxRokatansky 6 Сетевые технологии Блог компании OTUS
Асинхронный ввод-вывод в Linux: select, poll и epoll +1 08.09.2022 17:33 MaxRokatansky 6 Настройка Linux Блог компании OTUS
Пространство для маневра в Celeste +1 08.09.2022 13:19 MaxRokatansky 2 Блог компании OTUS Разработка игр Дизайн игр
Пользовательские типы и std::format в C++20 +8 07.09.2022 12:26 MaxRokatansky 9 Блог компании OTUS Программирование C++
Разбираем успех Fortnite: часть 1 — психология и UX +3 06.09.2022 13:57 MaxRokatansky 4 Блог компании OTUS Разработка игр Дизайн игр
Глубокое погружение в IP SLA на границе интернета +1 05.09.2022 14:17 MaxRokatansky 4 Сетевые технологии Блог компании OTUS
Количество партиций в Spark при инициализации Data API: DataFrame, RDD, DataSet +6 02.09.2022 18:17 MaxRokatansky 0 API Блог компании OTUS