«Реальность под вопросом»: основные тезисы книги Джейн Макгонигал о роли игр в современном обществе +30 15.08.2018 18:29 tmplts 44 Читальный зал Разработка игр Краудсорсинг Игры и игровые приставки Дизайн игр
«Кровь, пот и пиксели»: о чём книга Джейсона Шрейера +17 11.07.2018 13:24 tmplts 20 Читальный зал Разработка игр История IT Игры и игровые приставки Дизайн игр
«Разработка игр и теория развлечений»: основные тезисы книги Рэфа Костера +19 02.07.2018 13:55 tmplts 4 Разработка игр Профессиональная литература Игры и игровые приставки Дизайн игр