• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые приставки

Игроков Fallout 76, которых застанут в секретной локации разработчиков, забанят +24

  • 14.01.2019 08:52
  • marks
  • 69
  • Игры и игровые приставки
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые приставки
  • Тестирование игр

Суперкомпьютер на основе Game Boy +36

  • 10.01.2019 12:00
  • SLY_G
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Суперкомпьютеры

Внутренности ретро-игр: Punch-Out для NES +12

  • 10.01.2019 05:06
  • PatientZero
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Реверс-инжиниринг

Как было реализовано пламя в Doom на Playstation +55

  • 05.01.2019 05:03
  • PatientZero
  • 28
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

Геймпад от Sega Mega Drive и Raspberry Pi Часть 2 (заключительная шестикнопочная) +23

  • 04.01.2019 12:24
  • lisovsky1
  • 12
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • Программирование
  • Старое железо

Геймпад от Sega Mega Drive и Raspberry Pi Часть 1 (подготовительная и трёхкнопочная) +18

  • 04.01.2019 12:21
  • lisovsky1
  • 2
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • Старое железо

Способы применения и искажения меткости в играх. Наглядные графики для сравнения +37

  • 03.01.2019 07:21
  • qnok
  • 32
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 2) +30

  • 02.01.2019 20:05
  • DrMefistO
  • 0
  • Assembler
  • Игры и игровые приставки
  • Отладка
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 1) +32

  • 02.01.2019 20:05
  • DrMefistO
  • 21
  • Assembler
  • Игры и игровые приставки
  • Отладка
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг

Жизнь на 6200 DPI. Обзор HyperX Pulsefire Core +3

  • 28.12.2018 13:49
  • Kingston_Technology
  • 10
  • Блог компании Kingston Technology
  • Игры и игровые приставки
  • Настольные компьютеры
  • Ноутбуки
  • Периферия

Microsoft проводит конкурс агентов ИИ на платформе Minecraft +5

  • 25.12.2018 08:12
  • alizar
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Простой Java бот-кликер на примере игры World of Warcraft 3.3.5a +4

  • 24.12.2018 18:40
  • CrazyDeveloperZz
  • 12
  • Eclipse
  • Java
  • Игры и игровые приставки

Моддеры привлекли ИИ к улучшению текстур в играх +10

  • 21.12.2018 20:15
  • marks
  • 27
  • Игры и игровые приставки
  • Искусственный интеллект
  • Облачные сервисы

Древности: игры под MS-DOS, которые мы не выбирали +39

  • 20.12.2018 09:18
  • f15
  • 144
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Игры и игровые приставки
  • Старое железо

Заблуждения игроков при оценке рисков. Контроль генератора случайных чисел в разработке +21

  • 19.12.2018 05:01
  • qnok
  • 36
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +38

09:01

Простой механизм поиска с нуля +27

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +19

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +19

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +19

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +12

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +11

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +11

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +10

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +7

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +6

16:39

От идеи до взрыва: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

07:51

Влияли ли на климат Земли пролетавшие мимо звёзды? +5

11:37

Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +4

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +4

13:09

Как бег помогает навести порядок в голове и в коде +3

12:50

M&A (слияния и поглощения): что это такое, как оформить и какие 4 способа M&A существуют. Гайд от бизнес-юриста +3

10:48

Я сделал это за Google +3

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +3

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +57

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +41

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +37

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +36

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +28

11:08

Создание своего ядра на Rust +21

09:20

Берут они охотно старинные полотна +16

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +13

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +8

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +8

06:15

Компилятор для Intel-8008 +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +7

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +5

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +5

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +4

05:33

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +123

09:02

Тайное уравнение, позволявшее США следить за всеми +113

10:13

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 6 +66

08:05

Учим ЭЛТ-монитор играть музыку +58

17:10

Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +45

13:01

Простой самодельный терменвокс +43

15:11

Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

14:07

Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +40

09:06

Трудности обслуживания приложений под Android +37

08:02

Со дна на сушу: разбираемся в сетях между дата-центрами +30

07:16

Cambridge Z88: портативный компьютер с амбициями Sinclair +29

13:26

Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +26

08:00

ARGUS: как масштабировать рекомендательные трансформеры +24

12:15

Как в авиации защищают сталь +23

11:46

20+ кейсов с изображениями в ChatGPT. Или экономим 100,000₽+ на дизайнерах +20

12:28

Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +17

14:05

Нам обещают хиты. Главные игры с летних презентаций 2025 +15

10:25

Техники антипродуктивности +15

15:01

Передаем документацию заказчику: Markdown, Git, CI/CD и почти полная автоматизация +14

14:37

История создания первого в России электрокартинга +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не одним MacBook единым: ноутбук для айтишника +5

    • 215

    Мы тысячу лет писали музыку по нотам, а потом пришла нейросеть +17

    • 120

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +28

    • 53

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +38

    • 47

    Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI +45

    • 45

    Проективные вопросы на собеседованиях: не дайте себя подловить +26

    • 45

    Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +4

    • 44

    Дизайн в электронике — кому он нужен? Тем более если это Ардуино, пусть и русская… +42

    • 41

    Как Cursor устроен изнутри. Часть 1 +40

    • 38

    Зажигаем миллиард цветов миллионом строк +123

    • 30

    Будущее после кремния: технологический каннибализм как геополитическая стратегия -4

    • 28

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +57

    • 27

    Техники антипродуктивности +15

    • 27

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -2

    • 26

    Энергосберегающие технологии человеческого мозга +13

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.