• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Sivchenko_translate

Вам досталась база унаследованного кода на C++. Что теперь делать

  • 16.03.2024 05:56
  • Sivchenko_translate
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • Проектирование и рефакторинг

С новым годом: GPT в 500 строках на SQL

  • 14.01.2024 11:31
  • Sivchenko_translate
  • 18
  • Entertaining tasks
  • Programming
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • SQL
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Векторные представления — что это такое, и почему в них важно разбираться

  • 18.12.2023 14:15
  • Sivchenko_translate
  • 0
  • Python
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing

Python лёгкий. Go простой. Простой != лёгкий +14

  • 07.12.2023 19:42
  • Sivchenko_translate
  • 42
  • Python
  • Программирование
  • API
  • Go

Прекратите клепать базы данных +34

  • 05.12.2023 22:07
  • Sivchenko_translate
  • 43
  • Programming
  • Browsers
  • Программирование
  • SQL
  • SQLite
  • Браузеры
  • WebAssembly

Как был создан потоковый SQL-движок +11

  • 20.11.2023 13:31
  • Sivchenko_translate
  • 39
  • Programming
  • Data storage
  • Программирование
  • SQL
  • Хранение данных

В каких аспектах улучшилась производительность в ASP NET Core 8 +24

  • 12.11.2023 22:30
  • Sivchenko_translate
  • 5
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Программирование
  • .NET
  • ASP
  • C#

Что я хотел бы знать заранее, когда выкупал себе целую ASN +18

  • 27.10.2023 13:40
  • Sivchenko_translate
  • 7
  • Programming
  • Network technologies
  • Legislation in IT
  • Программирование
  • Сетевые технологии
  • IPv6
  • Законодательство в IT

Когда Zig круче Rust — массивы перечислений, позволяющие сэкономить память +6

  • 12.10.2023 11:53
  • Sivchenko_translate
  • 48
  • Programming
  • Algorithms
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Rust
  • Zig

Выделение регионов памяти в C++: советы и приёмы +7

  • 04.10.2023 21:49
  • Sivchenko_translate
  • 0
  • Programming
  • Программирование
  • C++
  • Assembler

Godot — это не новая Unity. Анатомия вызова API в Godot +21

  • 27.09.2023 22:04
  • Sivchenko_translate
  • 28
  • Programming
  • Game Development
  • Unity3D
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Godot

В Java 21 собираются реализовать сопоставление с образцом – так, глядишь, я снова на этот язык перейду +24

  • 23.09.2023 07:49
  • Sivchenko_translate
  • 8
  • Programming
  • ООP
  • Functional Programming
  • Программирование
  • JAVA
  • ООП
  • Функциональное программирование

Что бы я хотел знать до переноса 50 000 строк кода на серверные компоненты React +13

  • 10.09.2023 19:43
  • Sivchenko_translate
  • 9
  • Programming
  • Server optimization
  • JavaScript
  • Программирование
  • Серверная оптимизация
  • ReactJS

Опыт адаптации Firecracker под FreeBSD +23

  • 03.09.2023 15:47
  • Sivchenko_translate
  • 6
  • Programming
  • System Analysis and Design
  • Designing and refactoring
  • Server optimization
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Open source
  • Программирование
  • nix
  • Виртуализация
  • Серверная оптимизация

Неопределённое поведение в C/C++ и приёмы против лома +25

  • 21.08.2023 18:01
  • Sivchenko_translate
  • 67
  • Server optimization
  • Compilers
  • Mathematics
  • Серверная оптимизация
  • C++
  • Компиляторы
  • C
  • Математика
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 105

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 24

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.