• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Sivchenko_translate

Визуализатор сборок в режиме реального времени +35

  • 17.08.2025 15:59
  • Sivchenko_translate
  • 5
  • Программирование
  • Компиляторы
  • Серверная оптимизация
  • Системы сборки

Как правильно вызывать CUDA +27

  • 16.08.2025 18:04
  • Sivchenko_translate
  • 6
  • GPGPU
  • C++
  • Программирование
  • Компиляторы

Протокол HTTP совсем не прост +34

  • 09.08.2025 20:44
  • Sivchenko_translate
  • 11
  • Веб-разработка
  • Стандарты связи
  • Программирование

Думай как компилятор: позиции и значения в Rust +15

  • 09.08.2025 07:32
  • Sivchenko_translate
  • 0
  • Programming
  • Compilers
  • Программирование
  • Rust
  • C++
  • Компиляторы

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +34

  • 04.08.2025 20:37
  • Sivchenko_translate
  • 50
  • Assembler
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Ненормальное программирование

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +23

  • 03.08.2025 08:12
  • Sivchenko_translate
  • 0
  • Программирование
  • Математика
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Остерегайтесь коммивояжёра Google AI и его клики +17

  • 23.07.2025 22:44
  • Sivchenko_translate
  • 10
  • Artificial Intelligence
  • Browsers
  • Internet marketing
  • Programming
  • Content-marketing
  • Искусственный интеллект
  • Браузеры
  • Интернет-маркетинг
  • Программирование
  • Контент и копирайтинг

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +6

  • 05.07.2025 05:15
  • Sivchenko_translate
  • 9
  • Программирование
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Мой худший образец полезного кода +22

  • 30.06.2025 13:40
  • Sivchenko_translate
  • 15
  • C#
  • Программирование
  • Unity
  • Ненормальное программирование
  • Lua

Каким мне видится Kubernetes 2.0 +12

  • 28.06.2025 09:43
  • Sivchenko_translate
  • 5
  • Kubernetes
  • Распределённые системы
  • Серверное администрирование
  • Программирование
  • Linux

Низкоуровневый скриптинг на C++ для игровых движков +16

  • 18.06.2025 15:08
  • Sivchenko_translate
  • 12
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование

Что будет, если заинлайнить всё +19

  • 08.06.2025 06:36
  • Sivchenko_translate
  • 14
  • C++
  • Компиляторы
  • Python
  • Программирование
  • Серверная оптимизация

Выравнивание AST (и других структур данных, используемых при работе с компилятором) +14

  • 27.05.2025 21:44
  • Sivchenko_translate
  • 12
  • Программирование
  • Высоконагруженные системы
  • Компиляторы
  • Rust

Утечки памяти, связанные с неверным использованием API Microsoft.Extensions.Configuration в .NET под Windows +16

  • 25.05.2025 07:54
  • Sivchenko_translate
  • 0
  • Программирование
  • C#
  • Windows
  • .NET

Clojure — стабильность по определению +23

  • 19.05.2025 21:06
  • Sivchenko_translate
  • 14
  • Совершенный код
  • Программирование
  • Clojure
  • JavaScript
  • качество кода
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 143

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 50

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 42

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 34

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 33

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 32

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.