Как выжить при быстром росте аудитории, когда игра за день становится хитом +52 19.05.2022 20:03 desperaterussian 2 Социальные сети и сообщества Управление сообществом Разработка игр Дизайн игр Блог компании Lightmap
Как Discord стал нашим основным инструментом для сбора фидбека и позволил наладить систему саппорта почти без вложений +43 17.11.2021 20:00 desperaterussian 7 Социальные сети и сообщества Управление сообществом Разработка игр Мессенджеры Блог компании Lightmap