Как выжить при быстром росте аудитории, когда игра за день становится хитом +52 19.05.2022 20:03 desperaterussian 2 Блог компании Lightmap Разработка игр Управление сообществом Дизайн игр Социальные сети и сообщества
Как Discord стал нашим основным инструментом для сбора фидбека и позволил наладить систему саппорта почти без вложений +43 17.11.2021 20:00 desperaterussian 7 Блог компании Lightmap Мессенджеры Разработка игр Управление сообществом Социальные сети и сообщества