• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора ITMonsters

Как нейросети меняют финтех -1

  • 11.09.2025 16:02
  • ITMonsters
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании IT Monsters

Почему новичку сложно пройти в IT: планка опыта, доучивание, привычки, сленг -3

  • 28.08.2025 15:00
  • ITMonsters
  • 8
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании IT Monsters

Технический писатель в IT: лишний балласт или скрытый герой проекта? +4

  • 31.07.2025 17:56
  • ITMonsters
  • 3
  • Блог компании IT Monsters

Невидимая нагрузка: микрозадачи vs обед +2

  • 11.07.2025 16:47
  • ITMonsters
  • 3
  • Блог компании IT Monsters

Майнкрафт-синдром»: почему разработчики не могут спокойно смотреть на пустой экран +7

  • 04.07.2025 13:26
  • ITMonsters
  • 11
  • Блог компании IT Monsters

Big Tech или стартап: что выбрать для карьеры в IT? +1

  • 19.06.2025 14:05
  • ITMonsters
  • 1
  • Блог компании IT Monsters

Софт скиллы для айтишников: на что смотрят на собеседованиях -30

  • 11.12.2024 13:19
  • ITMonsters
  • 26
  • Блог компании IT Monsters

Как остановить микроменеджмент -4

  • 20.11.2024 15:45
  • ITMonsters
  • 4
  • Блог компании IT Monsters

Области применения ИИ в разработке ПО -6

  • 06.11.2024 16:55
  • ITMonsters
  • 1
  • Блог компании IT Monsters

Биохакинг больше не в тренде -5

  • 05.11.2024 18:17
  • ITMonsters
  • 5
  • Биотехнологии
  • Блог компании IT Monsters

Data-driven подход в аналитике: как использовать данные для принятия решений в FinTech +1

  • 31.10.2024 10:38
  • ITMonsters
  • 0
  • Блог компании IT Monsters

Баланс между лидерством и программированием: Как оставаться технически подкованным +1

  • 23.10.2024 15:44
  • ITMonsters
  • 1
  • Блог компании IT Monsters

Хобби на стыке технологий и творчества +2

  • 18.10.2024 16:50
  • ITMonsters
  • 0
  • Блог компании IT Monsters

IT-дейтинг в 2024: как найти вторую половинку айтишнику и удаленщику -5

  • 15.10.2024 11:13
  • ITMonsters
  • 408
  • Блог компании IT Monsters
  • IT Monsters corporate blog

Навигация по вызовам финтех разработки: от соблюдения норм до безопасности -2

  • 02.10.2024 16:18
  • ITMonsters
  • 1
  • Блог компании IT Monsters
  • Информационная безопасность
  • API
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +29

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +19

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +19

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +11

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +11

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +8

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +7

09:55

Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +6

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +6

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +5

10:30

Когда-то великие, но исчезнувшие бренды США +4

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +4

01:44

Делаем RAG-систему с нуля +4

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +3

09:44

Как я собрала на n8n SEO-агента для трех сайтов: данные, правила и немного нейросети +2

09:15

Хотел сделать контроллер теплового насоса, а получился симулятор ESP32, Arduino и цепей 12/230 В +1

09:05

Klark, часть 2: новый интерфейс, исправление существующих ошибок и аудит собственных прав +1

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +53

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +38

09:27

Прощай, Кинопоиск +34

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +31

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +30

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +26

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +18

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +11

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +10

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +10

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +9

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +9

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +8

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +7

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +7

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +6

20:32

Мы как мир +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +6

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +46

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +36

11:45

Найм уровня undefined +36

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +34

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +32

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

12:17

Prediction-Powered Smoothing как главный метод оценки качества современных нейросетей +23

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +23

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +21

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +30

    • 64

    Прощай, Кинопоиск +34

    • 60

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

    • 40

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +23

    • 34

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

    • 28

    Скоростная разработка электроники 2 +31

    • 28

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +32

    • 22

    Если у вас Android, жизнь стала чуточку легче +12

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +46

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.