• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора datacompboy

Кодинг-интервью: без боли и литкода -2

  • 19.09.2025 20:29
  • datacompboy
  • 0
  • Programming
  • Lifehacks for geeks
  • Программирование
  • Лайфхаки для гиков

Литкод изи — это просто +16

  • 29.10.2024 09:17
  • datacompboy
  • 20
  • JavaScript
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Учебный процесс в IT
  • Интервью

KatWalk C2: ч.5: Учимся разбирать ARM в Ghidra (aka оверклокинг и багфиксинг)

  • 05.04.2024 15:51
  • datacompboy
  • 2
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Реверс-инжиниринг
  • DIY или Сделай Сам

Замена мотора на дорожке LifeSpan Fitness TR5000

  • 04.04.2024 15:12
  • datacompboy
  • 13
  • Системы сборки
  • Периферия
  • Лайфхаки для гиков
  • Здоровье
  • Удалённая работа

KatWalk C2: ч.4: поиграемся с прошивкой

  • 01.04.2024 07:21
  • datacompboy
  • 0
  • Ненормальное программирование
  • PowerShell
  • C#
  • Реверс-инжиниринг
  • Программирование микроконтроллеров

KatWalk C2: ч.3: отрезаем провода

  • 22.03.2024 07:07
  • datacompboy
  • 5
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • DIY или Сделай Сам

TechArena Ireland: как готовился хакатон

  • 29.09.2023 12:09
  • datacompboy
  • 0
  • Hackathon
  • Artificial Intelligence
  • Хакатоны
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing
  • Data Engineering

Создание своей эргономичной клавиатуры, ч4: делаем корпус (пришло время бутербродов) +9

  • 23.07.2022 15:44
  • datacompboy
  • 6
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Периферия
  • DIY или Сделай Сам

Создание своей эргономичной клавиатуры, часть 3: оживляем её +27

  • 12.06.2022 22:19
  • datacompboy
  • 23
  • Производство и разработка электроники
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Периферия
  • DIY или Сделай Сам

Создание своей эргономичной клавиатуры (часть 2: определяемся с железом) +38

  • 09.06.2022 11:16
  • datacompboy
  • 14
  • Производство и разработка электроники
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Периферия
  • DIY или Сделай Сам

Создание своей эргономичной клавиатуры (часть 1: создание раскладки) +19

  • 06.06.2022 11:54
  • datacompboy
  • 40
  • Производство и разработка электроники
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Периферия
  • DIY или Сделай Сам

Закон Мура для Google Compute Engine: больше мощностей за те же деньги +11

  • 18.05.2015 18:01
  • datacompboy
  • 0
  • Облачные вычисления
  • ИТ-инфраструктура
  • Виртуализация
  • Google App Engine
  • Блог компании Google

О бедной рекурсии замолвите слово, или всё, что вы не знали и не хотите о ней знать +33

  • 22.04.2015 08:05
  • datacompboy
  • 61
  • Совершенный код
  • Серверная оптимизация
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • C++
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:19

Россия вымирает: что говорят данные +70

08:22

Про «случайных» людей в ИТ +36

11:30

Несите огнемёт +28

09:00

Зачем мне фото- и видеоредакторы с GUI, когда есть FFmpeg? +28

01:59

Перепрошивка системы вознаграждения. Мой друг Никотин Никотиныч +20

09:01

Квантовые компьютеры не угроза 128-битным симметричным ключам +17

07:49

Как я заработал 400 тысяч рублей на боте, который нарезает картинки на квадратики +17

14:54

Как я перестал переключать VPN и разделил рабочий и личный интернет архитектурно +16

13:01

«Нейромант» Уильяма Гибсона: из чего родился главный роман киберпанка и почему он «выстрелил»? +16

13:08

Best Practices по Dockerfile: от базового образа и кеша до SBOM, Cosign и CI/CD +13

12:59

Один ушел из IT, второй радуется, третий предупреждает. Кто прав? +13

09:53

Как работает размытие в видеоиграх +12

14:21

От виртуальных рук до ИИ для выживальщиков: любопытные открытые агентные ОС [и один хардверный проект] +10

12:10

Люди не хотят общаться с ИИ, но у них нет выбора +10

10:36

QPSK HDL приёмопередатчик +10

16:48

Axelix. Cпецназ для Вашей Spring Boot экосистемы +9

08:01

Пять одноплатников мая 2026 года: Intel N300, RISC-V с AI и невыпущенный Raspberry Pi 6 +9

21:20

Революция в один клик — история меню «Пуск» +7

17:16

StillCore — мониторинг чипа для Mac, который я всегда хотел +6

12:00

Как скорпионы помогут нам создать высокопрочные материалы +6

06:51

Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна +72

08:05

Золото в вашем смартфоне и ноутбуке. Или про современный урбан майнинг +53

18:53

Лаборатория ИИ за 200 000 ₽: как мы собрали локальный ИИ-сервер на 2× Tesla V100 +45

11:14

Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам +41

06:44

Как один зажёванный лист в принтере Xerox привел к созданию GNU/Linux и всей философии Open Source +36

07:10

Как СССР научил Голливуд снимать космос +35

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 23: атомные мечты и проекты позднесоветской эпохи +30

13:05

OpenBSD 7.9: поддержка Wi-Fi 6, USB4 и 255 ядер. Основные изменения в ОС +24

13:01

Дешёвая электрогитара Rockdale Stars HT HSS +24

11:01

Ваш PostgreSQL болеет молча. Десяток запросов, чтобы это увидеть +22

22:39

Как я научил Home Assistant передавать показания счётчиков и напоминать об оплате ЖКХ +20

11:30

А-12 и его родственники +15

08:00

Пять мини-ПК мая 2026 года: Panther Lake, RTX 5080 и поддержка внешних видеокарт +15

07:29

Возрождение классической игры для Unix: 20-летний процесс археологии ПО +14

11:54

Zero Trust для AI-агентов: как безопасно давать LLM доступ к инструментам, данным и действиям +13

08:49

Скрытые издержки гемблинга и 18+ проектов +12

10:42

«Ах, как хочется вернуться… в альма-матер»: почему успешные предприниматели, бросившие занятия, решают (до)учиться +11

06:02

«Китайская угроза» или новые партнеры? Регистрация товарного знака для товаров из КНР под российскими брендами +9

19:02

Self-Evolving Knowledge: Как взрастить senior агента +8

10:03

Как я заставил AI-агента писать нормальный код на Spring +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Россия вымирает: что говорят данные +70

    • 576

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста -44

    • 200

    Про «случайных» людей в ИТ +36

    • 137

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам +41

    • 111

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна +72

    • 91

    Как СССР научил Голливуд снимать космос +35

    • 78

    Лаборатория ИИ за 200 000 ₽: как мы собрали локальный ИИ-сервер на 2× Tesla V100 +45

    • 51

    Зачем мне фото- и видеоредакторы с GUI, когда есть FFmpeg? +28

    • 40

    Как я заработал 400 тысяч рублей на боте, который нарезает картинки на квадратики +17

    • 39

    Перепрошивка системы вознаграждения. Мой друг Никотин Никотиныч +20

    • 37

    Утильсбор вырос в 300 раз. Что происходит с авторынком +3

    • 25

    Люди не хотят общаться с ИИ, но у них нет выбора +10

    • 22

    Как я научил Home Assistant передавать показания счётчиков и напоминать об оплате ЖКХ +20

    • 22

    FIRE: когда Цифра становится ответом на вопрос, который человек не может себе задать +7

    • 22

    Как устроена любая игра изнутри +2

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.