• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом PHP

Нахождение минимальных путей в разреженных графах, используя матрицу 5xN +1

  • 27.04.2023 13:27
  • infosave
  • 22
  • Искусственный интеллект
  • Высокая производительность
  • PHP
  • Алгоритмы
  • Go

Эффективный алгоритм обработки больших баз данных MLM-структур +10

  • 27.04.2023 11:15
  • infosave
  • 13
  • PHP
  • MySQL
  • Анализ и проектирование систем
  • Сетевые технологии

Пасхалки — самовыражение или баловство? -3

  • 25.04.2023 09:08
  • Cloud4Y
  • 4
  • Блог компании Cloud4Y
  • Информационная безопасность
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Разработка под Windows

LaraКурс для начинающих расхитителей гробниц +8

  • 24.04.2023 17:50
  • radionov_me
  • 2
  • PHP
  • API
  • Laravel

Экономный APM для backend или как использовать Loki+Grafana+логи приложения для APM +6

  • 23.04.2023 17:34
  • wapmorgan
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Анализ и проектирование систем

Elastic APM для PHP-разработчиков: Используем APM c Laravel и Lumen +8

  • 21.04.2023 13:22
  • MaxRokatansky
  • 2
  • PHP
  • Блог компании OTUS

Генерация сайтов с помощью AI +9

  • 20.04.2023 17:27
  • NikitaG
  • 4
  • PHP
  • Symfony
  • Разработка веб-сайтов
  • Машинное обучение
  • Интернет-маркетинг
  • DIY или Сделай Сам

Все о Pimcore +9

  • 20.04.2023 13:28
  • NikitchenkoSergey
  • 4
  • PHP
  • Программирование
  • Symfony
  • Разработка под e-commerce

О, «Герои»? Дайте две! Как я писал очередной браузерный клон легендарной стратегии, в который уже почти* можно играть +160

  • 18.04.2023 13:19
  • ProgerXP
  • 69
  • Блог компании Soletude
  • PHP
  • JavaScript
  • Программирование
  • Разработка игр

Штрих-коды для домашнего бизнеса, и причём тут ChatGPT +11

  • 17.04.2023 18:11
  • mr_lionovsky
  • 11
  • PHP
  • DIY или Сделай Сам

Создаем нейронную сеть на PHP +1

  • 17.04.2023 12:32
  • MaxRokatansky
  • 6
  • Блог компании OTUS
  • PHP
  • Искусственный интеллект

Быстрый старт на проекте с Drupal 7 без головной боли: решение проблем и работа без установки зависимостей -3

  • 16.04.2023 18:16
  • alx_n_smith
  • 9
  • PHP
  • Drupal
  • DevOps

Оптимизация бэкенда приложения с примерами на Symfony. Часть 1 +6

  • 16.04.2023 09:56
  • Izenx
  • 3
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Symfony
  • Клиентская оптимизация
  • SQL

Работа с размерами изображений с помощью класса Uri в Joomla 4 +4

  • 14.04.2023 09:05
  • sergeytolkachyov
  • 1
  • CMS
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • HTML
  • Joomla

Сам себе экосистема: Как я адаптировал старый смартфон под современные реалии и написал клиенты нужных мне сервисов +70

  • 13.04.2023 08:01
  • bodyawm
  • 59
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • PHP
  • JAVA
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • «
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • »
Страница 29 из 77
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +142

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +142

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.