• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом PHP

Создание плагинов с учётом новой структуры Joomla 4 +4

  • 24.05.2023 15:33
  • sergeytolkachyov
  • 1
  • CMS
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • PHP
  • Joomla

Лови мутанта! Мутационные тесты: зачем и как +8

  • 24.05.2023 12:17
  • NikitchenkoSergey
  • 16
  • Тестирование IT-систем
  • PHP
  • Программирование
  • Laravel

Чистая архитектура на практике -16

  • 21.05.2023 17:27
  • maxkain
  • 49
  • Website development
  • Designing and refactoring
  • Development for e-commerce
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Symfony
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка под e-commerce

Как создать приватные репозитории composer +8

  • 19.05.2023 08:14
  • wakart
  • 8
  • PHP
  • Программирование
  • Git

Интеграция с ЕСИА v2 на Debian 11 + php 7 +7

  • 18.05.2023 21:52
  • YuryTalakan
  • 6
  • PHP

Карта, золото, «Герои»: продолжаем разбираться в технико-исторической части HeroWO.js — браузерного клона культовой игры +27

  • 17.05.2023 12:35
  • ProgerXP
  • 7
  • Блог компании Soletude
  • PHP
  • JavaScript
  • Программирование
  • Разработка игр

Как вычислить по IP? Реальный пример деанонимизации «хакера» +18

  • 15.05.2023 11:47
  • koxee_net
  • 80
  • PHP
  • SQL
  • Big Data

Samoyed CMG — генератор API +1

  • 12.05.2023 05:10
  • shasoftX
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • API

Бесплатный VPN без ограничений для всех. За чей счет банкет. Часть II +12

  • 11.05.2023 21:15
  • Geraclz
  • 60
  • Хостинг
  • PHP
  • Сетевые технологии

Долгоиграющие приложения на PHP +44

  • 04.05.2023 08:50
  • el_kex
  • 13
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании AvitoTech
  • PHP

Как за 1,5 месяца создать сайт с нуля и подготовить его к нагрузкам ~230 000 пользователей в день? Кейс Финзачета -1

  • 02.05.2023 10:01
  • ahmpro
  • 12
  • Финансы в IT
  • PHP
  • Разработка веб-сайтов
  • Nginx
  • Laravel

Open source конструктор CRM/ERP или база данных для непрограммистов +22

  • 01.05.2023 21:05
  • AlexeyPolunin
  • 15
  • Open source
  • PHP
  • ERP-системы
  • CRM-системы
  • Развитие стартапа

Как я сделал сайт для риелтора (маклера) -4

  • 01.05.2023 08:13
  • nikoniki
  • 21
  • PHP
  • CodeIgniter
  • API
  • CRM-системы

Оптимизация бэкенда приложения с примерами на Symfony. Часть 2 +6

  • 30.04.2023 03:59
  • Izenx
  • 7
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Symfony
  • Doctrine ORM

Свободный интернет, или как мы реализовали бесплатный VPN в России +11

  • 27.04.2023 20:10
  • Geraclz
  • 54
  • PHP
  • «
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • »
Страница 28 из 77
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.