• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Системное программирование

Толкаем байты, или Простейший эмулятор своими руками +67

  • 24.12.2024 08:27
  • true-grue
  • 11
  • Блог компании YADRO
  • Компиляторы
  • Ненормальное программирование
  • Системное программирование
  • Демосцена

WireGuard и QUIC +36

  • 23.12.2024 12:32
  • karen07
  • 26
  • Разработка под Linux
  • Сетевые технологии
  • Системное программирование
  • C
  • Development for Linux
  • Network technologies
  • System Programming

В тихом омуте… или интересный режим работы смартфона OnePlus 6T +43

  • 20.12.2024 08:05
  • RaccoonSecurity
  • 10
  • Блог компании НТЦ Вулкан
  • Реверс-инжиниринг
  • Информационная безопасность
  • Смартфоны
  • Системное программирование

Будущее PostgreSQL: как 64-битный счетчик транзакций решает проблему масштабирования +46

  • 18.12.2024 11:00
  • Loxmatiymamont
  • 19
  • Блог компании Postgres Professional
  • PostgreSQL
  • Администрирование баз данных
  • SQL
  • Системное программирование

Немного об отладке. Часть 2 +13

  • 18.12.2024 08:12
  • AshBlade
  • 1
  • Отладка
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Разработка под Linux

Немного об отладке. Часть 1 +6

  • 18.12.2024 08:11
  • AshBlade
  • 4
  • Отладка
  • Системное программирование
  • Разработка под Linux
  • Программирование

Безразличие к регистру — ошибка на миллиарды долларов +16

  • 13.12.2024 09:04
  • netch80
  • 33
  • IT-стандарты
  • Программирование
  • Системное программирование

Дрю ДеВолт — автор языка Hare и платформы кодохостинга SourceHut +33

  • 09.12.2024 09:01
  • alizar
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • C
  • Open source
  • Системное программирование
  • Софт

Самые быстрые страусы: выбираем способ организовать обмен прерываниями между машинами QEMU c KVM и без +24

  • 03.12.2024 08:53
  • maquefel
  • 4
  • Блог компании YADRO
  • Виртуализация
  • Разработка под Linux
  • Системное программирование
  • C

Rust 1.83.0: новые возможности констант +18

  • 01.12.2024 19:27
  • RustLangRu
  • 6
  • Open source
  • Rust
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Системное программирование

Стабилизируем положение потенциометра, считанное с АЦП +39

  • 14.11.2024 09:01
  • EasyLy
  • 130
  • Компьютерное железо
  • Программирование микроконтроллеров
  • Системное программирование

Поревьюим и порефакторим — Ассемблер для любопытных #2 +15

  • 13.11.2024 04:13
  • RodionGork
  • 39
  • Assembler
  • nix
  • Программирование
  • Разработка под Linux
  • Системное программирование

Ответ на статью о «Наиболее быстром интерпретаторе» +39

  • 09.11.2024 20:41
  • e2k_sid
  • 65
  • .NET
  • C
  • C++
  • JAVA
  • Системное программирование

Разбор dos-подобной операционной системы. OzonOS +28

  • 09.11.2024 19:15
  • kailot2
  • 9
  • Системное программирование
  • Assembler

Вышла Grafana 11.3: дашборды на базе Scenes, обновления визуализаций, панелей, и многое другое +14

  • 09.11.2024 08:31
  • achekalin
  • 4
  • Системное программирование
  • Серверное администрирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 31
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:17

Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +3

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +2

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +2

14:47

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +131

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +48

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +37

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +31

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +30

16:46

Важнейшая модель теории вероятностей +27

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +26

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +24

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +19

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +17

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +17

17:11

TIG сварка — мои советы начинающим +16

16:52

Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +16

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +16

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +15

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +15

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +13

09:01

Хакатон Samsung IT Academy Hack 2025: обзор задачи от VK Tech +12

09:01

Хакатон Samsung IT Academy Hack 2025: обзор задачи от VK Tech +12

21:44

Всё об устройстве и работе SSTV с примерами на Python +10

08:00

Направленная ультразвуковая панель +72

12:13

Сначала лягте, потом читайте: как перестать уставать на работе +63

19:05

Цвета её плаща +62

07:57

Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +53

12:00

Как оптимизировать PostgreSQL и не лишиться сна: разбор для разработчиков +52

09:01

Электромагнитное формование как интересный способ обработки металлов +44

22:29

Game++. Performance traps +41

13:01

Возможно ли создать «теорию всего», описывающую всю физику Вселенной? +34

06:53

Что меня поразило в английском, когда я начала работать тех. писателем. Часть 1 +34

09:12

Как мы храним 20000+ метрик и миллиарды комбинаций разрезов в одной таблице +32

08:15

Ускоряем проверку документов для клинических исследований за счёт пайплайна на базе YandexGPT 5 Pro +32

10:00

Советы для публикации в RuStore: альфа-тестирование, AAB и автоматизация с помощью API +24

18:33

«Вспомнить всё» — история Виктора Казаринова о том как зарождалась ИТ в СССР и России, в провинции +22

11:08

Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +22

08:35

Краткая история бесконечности. Часть 1 +22

15:20

Обзор музея «Атом» +21

09:36

Под капотом Госуслуг: как защищают системы, от которых зависит работа цифрового государства +20

10:05

Контейнер с нуля +19

10:33

Слил $800 на CEX, поднял $2000 на DEX — мой опыт копитрейдинга в Solana +18

20:14

Как мессенджеры шифруют сообщения (end-to-end) на самом деле +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +50

    • 91

    Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +22

    • 73

    Пирамида писательских талантов -2

    • 58

    Направленная ультразвуковая панель +72

    • 53

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +131

    • 52

    Кратко о всех лётных испытаниях системы Starship. И о 9-м полёте — тоже +16

    • 52

    Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +53

    • 51

    Как мессенджеры шифруют сообщения (end-to-end) на самом деле +17

    • 47

    Game++. Performance traps +41

    • 43

    Новая проблема с ИИ? +9

    • 40

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +37

    • 37

    Что меня поразило в английском, когда я начала работать тех. писателем. Часть 1 +34

    • 34

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +16

    • 32

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +5

    • 28

    Цвета её плаща +64

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.