• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Математика

Ханойские башни — теоретическое решение без рекурсии +18

  • 05.01.2017 01:44
  • arsmagic
  • 22
  • Программирование
  • Математика
  • Алгоритмы

Методы оптимизации нейронных сетей +78

  • 04.01.2017 11:18
  • Siarshai
  • 66
  • Машинное обучение
  • Математика
  • Алгоритмы

2017 — не просто простое число, а…

  • 02.01.2017 11:00
  • MagisterLudi
  • 0
  • Математика

Кодирование с изъятием информации. Часть 1-я, философская +11

  • 30.12.2016 21:11
  • Rumyantsev
  • 81
  • Разработка систем передачи данных
  • Математика
  • Криптография

Распознавание радиотехнических сигналов с помощью нейронных сетей +21

  • 30.12.2016 14:42
  • Zachar_5
  • 30
  • Математика
  • Машинное обучение

Ада Лавлейс. Первая в мире программа и взгляд в будущее +28

  • 29.12.2016 12:52
  • MyFutureIsYou
  • 23
  • Программирование
  • Математика

10 новых сказок о потерянном времени +32

  • 27.12.2016 05:14
  • ripatti
  • 48
  • Программирование
  • Математика
  • Алгоритмы

Компьютеры Советской России с троичной сбалансированной системой счисления +78

  • 26.12.2016 12:17
  • freetonik
  • 34
  • Совершенный код
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Математика
  • IT-стандарты

Об одной комбинаторной задаче +22

  • 26.12.2016 11:17
  • gamekoff
  • 7
  • Спортивное программирование
  • Математика
  • Занимательные задачки

Алгоритм для секретного назначения дарителей в Secret Santa +11

  • 25.12.2016 21:44
  • Cheater
  • 40
  • Криптография
  • Математика

Распределение Пуассона и футбольные ставки +41

  • 23.12.2016 14:38
  • temujin
  • 35
  • Программирование
  • Математика
  • Алгоритмы
  • R

Космос зовет: нужен математик-специалист в области численного решения стохастических дифференциальных уравнений +35

  • 22.12.2016 10:06
  • MagisterLudi
  • 10
  • Промышленное программирование
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Open source

«Искусство программирования» в подарок

  • 21.12.2016 11:52
  • Antonto
  • 27
  • Профессиональная литература
  • Программирование
  • Математика
  • Алгоритмы

Невычислимые функции на примере Busy Beaver Game +26

  • 21.12.2016 10:18
  • snowman647
  • 12
  • Математика
  • Высокая производительность
  • Алгоритмы

Рекуррентные формулы для расчета ошибок итерационного суммирования двоичных чисел ограниченной длины +12

  • 20.12.2016 08:12
  • Innotor
  • 19
  • Промышленное программирование
  • Программирование
  • Математика
  • Алгоритмы
  • C++
  • «
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • »
Страница 28 из 41
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +10

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +9

05:54

MCP для новичков +8

06:27

Когда дизайнерская гибкость исчезает незаметно +4

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +4

04:45

Как информатики научились разоблачать ложь +4

07:25

Стартап за 100 дней. Неделя вторая. Проектируем онбординг приложения +3

06:15

Алгоритм Форда–Фалкерсона: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +3

05:00

Стендап WTF TypeScript +3

07:45

Гранулярное погружение в атаки на кэш в ARMv8. Разбираем типы атак и митигации +2

07:45

Гранулярное погружение в атаки на кэш в ARMv8. Разбираем типы атак и митигации +2

07:12

Что надо учитывать при создании продукта для B2B, конечным пользователем которого будет физлицо? +2

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +2

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +2

08:09

Анализ активности пользователей Windows +1

08:08

«Фабрика семейств»: как мы создали эффективный конвейер предоставления BIM-семейств и упростили жизнь проектировщикам +1

07:38

Метаданные под защитой: как обеспечить кибербезопасность +1

07:15

Автоматизация рутины в Postman (часть 2): 10 Post-request скриптов, которые упростили мне жизнь +1

07:00

Кто получит нейро-Оскар: 10 нейросетей для создания видеоконтента +1

06:24

Геймификация учебного процесса: как VR и AR проникает в образование +1

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +67

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +45

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +39

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +31

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +30

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +12

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +11

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +10

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +6

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +72

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +51

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +40

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +33

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +31

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +18

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 206

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +67

    • 174

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +51

    • 134

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +33

    • 117

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 74

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +4

    • 56

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +10

    • 55

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +4

    • 49

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +72

    • 39

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +3

    • 34

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 32

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +31

    • 28

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +11

    • 25

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +40

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.