• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом ООП

Golang. Паттерн Adapter. Особенности реализации

  • 05.10.2023 03:17
  • zmiik
  • 7
  • ООP
  • ООП
  • Go

Идиоматическая обработка ошибок в Rust +16

  • 29.09.2023 12:09
  • ph_piter
  • 4
  • ООП
  • Издательский дом «Питер» corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Rust

Принципы ООП в примерах для начинающих +3

  • 29.09.2023 11:43
  • Lexo
  • 23
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Объектно-ориентированный подход к созданию REST-клиентов, или возможна ли жизнь без Open API +5

  • 28.09.2023 11:01
  • zyablin_av
  • 6
  • Блог компании Magnit tech
  • Программирование
  • JAVA
  • ООП

Некоторые советы, которые я почерпнул из книги «100 ошибок в Go» +5

  • 27.09.2023 13:14
  • ph_piter
  • 10
  • Издательский дом «Питер» corporate blog
  • ООP
  • Programming
  • Professional literature
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • ООП
  • Go
  • Профессиональная литература

Приложения алгебры кортежей. Часть 2. Математическая модель вопроса +2

  • 24.09.2023 13:21
  • AntiLogik
  • 2
  • Семантика
  • Алгоритмы
  • ООП
  • Математика
  • Сжатие данных

В Java 21 собираются реализовать сопоставление с образцом – так, глядишь, я снова на этот язык перейду +24

  • 23.09.2023 07:49
  • Sivchenko_translate
  • 8
  • Programming
  • ООP
  • Functional Programming
  • Программирование
  • JAVA
  • ООП
  • Функциональное программирование

Как внедрить Prototype в Singleton в Spring с помощью параметра ProxyMode +2

  • 15.09.2023 12:48
  • m1llark
  • 6
  • Programming
  • Interfaces
  • ООP
  • Prototyping
  • Программирование
  • JAVA
  • Интерфейсы
  • ООП
  • Прототипирование

Байки джависта +7

  • 05.09.2023 17:42
  • LordNoName
  • 16
  • IT systems testing
  • ООP
  • IT career
  • Тестирование IT-систем
  • JAVA
  • API
  • ООП
  • Карьера в IT-индустрии

Абстрактные типы данных. Изложение для начинающих +8

  • 01.09.2023 06:50
  • SofiaSazonova
  • 0
  • JavaScript
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Принцип единой ответственности (SRP) — что с ним не так? -14

  • 20.08.2023 12:50
  • tac
  • 10
  • ООP
  • Perfect code
  • Совершенный код
  • ООП

Design Patterns: прототип, прокси и обозреватель для фронтенд-разработчика -1

  • 14.08.2023 10:42
  • karmacan
  • 2
  • JavaScript
  • ООП

Мифы и реальность языка программирования C +17

  • 10.08.2023 05:46
  • PatientZero
  • 29
  • Compilers
  • ООP
  • Programming
  • Программирование
  • Компиляторы
  • C
  • ООП

Пошушукаемся о Барбаре Лисков или раз и навсегда запоминаем принцип подстановки +7

  • 08.08.2023 11:55
  • BobrDobr32rus
  • 25
  • ООP
  • Programming
  • Studying in IT
  • Программирование
  • JAVA
  • Совершенный код
  • ООП
  • Учебный процесс в IT

Делегирование для ООП (Design Patterns) и самый эффективный способ взаимодействия объектов -4

  • 04.08.2023 09:36
  • rukhi7
  • 6
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • C++
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:01

Цифровая автаркия +1

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +1

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +32

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +24

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +8

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +56

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

    • 151

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 117

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 109

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 84

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 35

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 34

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 27

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 26

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.