• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Интерфейсы

Enlarge your BASHUI for free! Как увеличить потенциал производительности?

  • 19.06.2024 08:04
  • vaniacer
  • 1
  • Ненормальное программирование
  • Кодобред
  • Интерфейсы
  • DIY или Сделай Сам

Легким движением руки приложение становится понятным. Как мы сделали уведомления в личном кабинете более заметными

  • 17.06.2024 10:19
  • diaana
  • 5
  • Блог компании СберМаркет
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Древняя и новая история цистерцианских цифр

  • 15.06.2024 21:09
  • OlegSivchenko
  • 46
  • Интерфейсы
  • Математика
  • Научно-популярное

Как работает отрисовка в фреймворках на основе XAML

  • 14.06.2024 11:05
  • a-tk
  • 1
  • .NET
  • Интерфейсы
  • C#

Как писать просто, понятно и для интерфейсов: лучшие практики UX-редакторов Ozon

  • 13.06.2024 10:27
  • kira_kalimulina
  • 16
  • Блог компании Ozon Tech
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Контент и копирайтинг
  • Дизайн

Консистентность в оформлении игровых интерфейсов

  • 12.06.2024 09:21
  • Mikhail_Kravchenko
  • 2
  • Game Development
  • Interfaces
  • Graphic design
  • Game design
  • Design
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

ГИС Торги: как купить землю у государства

  • 11.06.2024 10:35
  • Znausam
  • 2
  • Интерфейсы

Особый фронтенд на заводе: desktop first, тёмные помещения, промышленные интерфейсы и специфика производственных систем

  • 11.06.2024 07:00
  • Oleg_Rogov
  • 12
  • Блог компании Группа НЛМК
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление проектами

Лидерами не рождаются или принципы эффективного управления

  • 10.06.2024 17:58
  • Denis_Zelenykh
  • 21
  • Интерфейсы
  • Чулан
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Дизайн

Как подключить сканер распознавания и проверки подлинности быстро и без программирования

  • 06.06.2024 09:36
  • SmartEngines
  • 0
  • Блог компании Smart Engines
  • Интерфейсы
  • API
  • Искусственный интеллект

Здесь могли быть деньги ваших клиентов

  • 05.06.2024 14:08
  • RikkiMongoose
  • 4
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Интернет-маркетинг

От идеи до продукта: Как я создал и запустил свой собственный IT стартап один [Part 1]

  • 05.06.2024 12:06
  • dalv_happy
  • 9
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Прототипирование
  • Управление продуктом
  • Подготовка технической документации

Как мы строили BDUI: опыт Яндекс Маркета

  • 05.06.2024 08:00
  • alekseimorozov743
  • 7
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка под Android

Как освободить 20% времени тестировщиков: дизайн-ревью в Lamoda Tech

  • 04.06.2024 08:16
  • TashaMintz
  • 4
  • Блог компании Lamoda Tech
  • Интерфейсы
  • Тестирование мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление продуктом

Доступность, она же accessibility: делимся нашим опытом разработки

  • 03.06.2024 13:55
  • iliasm
  • 2
  • Веб-разработка
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Accessibility
  • «
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • »
Страница 23 из 85
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:25

Если у вас больше 5 созвонов в день — пора увольняться. Или начать делать это +44

08:01

Два поколения грампластинок +42

09:01

Windows 2000 Server и IIS 5.0: эталон стабильности, который уже не вернуть +41

08:00

Регистрируете ПО? Не торопитесь… +38

08:16

Суровый Русский IT +30

13:01

Грузите биткойны бочкамиⵑ +29

07:26

Прогноз погоды через NTSC-сигнал: разбираемся, как работал WeatherSTAR +23

10:12

Загадка внезапно умирающего процесса Oracle: как мини-дамп помог найти причину +21

07:24

Ауф: как работодатели не умеющие нанимать сотрудников ломают найм и что с этим делать? +21

10:26

Зачем Пьер Жаке-Дро делал свои автоматоны, и чем они похожи на компьютеры +18

08:43

Нагрузочное тестирование GP6 vs GP7 vs Cloudberry +18

07:00

Как мы повышали доверие к YandexGPT, или Сертификация по ISO 42001 +17

06:18

Вычисляем республиканских комментаторов в Twitter по открытым портам +17

12:44

Топ бесплатных нейросетей для анимации картинок: оживите изображение в пару кликов +16

12:00

JavaScript: массивы от А до Я для тех, кто только начал +16

10:16

Тревога, прокрастинация и скука — вы страдаете от них, но они лишь скрывают вашу истинную и более серьезную проблему +15

05:22

Как получать максимум удовольствия от отцовства: у самурая нет цели, только путь +15

12:00

HAProxy в 2025: от TCP до L7 — балансировка без боли +14

09:17

Швейцария в картах Go: путешествие по Swiss Tables +14

09:07

3D-печать без швов — Часть 1: как я «скрестил» Vase Mode и послойную печать чтобы вывести изделие в серию +14

07:01

Не лезьте туда: 47 лет не оцифровывали, и нормально же работало +134

09:15

Как я поймал сетевика на передаче пароля в SSH и чем это закончилось +114

02:59

Тайна замочной скважины — зачем ПК запирали на ключ +68

13:36

Маленькое эссе о техдолге +54

13:01

Дифференциальная передача сигнала, создаём учебную модель +45

07:00

YRGB 2025: открылось голосование за лучшую игру для ZX Spectrum +44

10:16

Как я создал компьютерный класс в психоневрологическом интернате +36

12:08

PostgreSQL без боли и костылей: обзор ключевых расширений +33

09:01

Ботнеты растут, стратегия DDoS — меняется? Аналитический отчет за первое полугодие 2025 +30

12:07

Пикопроектор для радиосвязи: как превратить стену в SDR-дисплей и не пожалеть +28

11:12

Почему мы до сих пор не понимаем протон? Как постепенно меняется представление о частице +25

09:01

Слишком рано для Switch 2, слишком много проблемных игр — во что сыграть, пока доводят до ума консоли и игры? +25

11:52

Расширение известного трюка с XOR на миллиарды строк: введение в обратимые фильтры Блума +21

13:05

На рынке только 10% реальных вайбкодеров. Почему разработчики в России не освоили ИИ: мнение CEO +20

07:01

Контроллер стал расходным материалом? Модернизация ИТП административного здания +20

18:34

LLM в кармане: запускаю локальные модели на Samsung S24 Ultra через PocketPal — бенчмарки, настройки и туториал +19

04:39

Добродетели, которые раньше считались пороками +16

04:25

Ценообразование совместных поездок: справедливость, капитализм и теорема Брауэра в промышленных исследованиях +16

11:45

Часть 3. Аппаратная часть: от микросхемы до дисплея +15

09:27

Пентест на автопилоте: что доверить роботам, а что — нет? +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я поймал сетевика на передаче пароля в SSH и чем это закончилось +114

    • 125

    Тайна замочной скважины — зачем ПК запирали на ключ +68

    • 115

    Не лезьте туда: 47 лет не оцифровывали, и нормально же работало +134

    • 75

    YRGB 2025: открылось голосование за лучшую игру для ZX Spectrum +44

    • 51

    Windows 2000 Server и IIS 5.0: эталон стабильности, который уже не вернуть +41

    • 44

    Язык программирования для школьников: с какого лучше начать? +1

    • 44

    Как Кант объяснил бы работу компьютера: трансцендентальный подход к взаимодействию железа и софта +8

    • 42

    На рынке только 10% реальных вайбкодеров. Почему разработчики в России не освоили ИИ: мнение CEO +20

    • 42

    Если у вас больше 5 созвонов в день — пора увольняться. Или начать делать это +44

    • 32

    Почему мы до сих пор не понимаем протон? Как постепенно меняется представление о частице +25

    • 28

    Как 8 ошибок на новой крыше превратились в ремонт за 2,4 млн ₽. Я покажу… +7

    • 26

    Дифференциальная передача сигнала, создаём учебную модель +45

    • 26

    Вайб-кодинг сэкономил мне миллионы рублей — делюсь лучшими практиками -13

    • 25

    Как получать максимум удовольствия от отцовства: у самурая нет цели, только путь +15

    • 25

    Прием и парсинг NMEA-данных от GPS-приемника +2

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.