• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Агентство AGIMA

Новая глава. Как AGIMA меняет подход к кадрам +13

  • 01.04.2022 12:22
  • bogdanov_agima
  • 0
  • Будущее здесь
  • Блог компании Агентство AGIMA
  • Блог компании AGIMA
  • Карьера в IT-индустрии

Как создавать собственные библиотеки элементов +18

  • 24.03.2022 12:30
  • s-kuznetsov
  • 1
  • Разработка веб-сайтов
  • Блог компании Агентство AGIMA

Как управлять командой разработки +17

  • 16.03.2022 15:50
  • antipinIvan
  • 14
  • Блог компании Агентство AGIMA
  • Canvas
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Ещё одна статья про дизайн-системы (в продуктовом дизайне) +15

  • 10.03.2022 15:34
  • kostya_kisleyko
  • 3
  • Блог компании Агентство AGIMA

Чек-лист: нужна ли вам продуктовая команда +19

  • 28.01.2022 12:00
  • Priptreesh
  • 1
  • Блог компании Агентство AGIMA
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели

AGIMA.Outsource: зачем нам 400 подрядчиков и как мы их ищем +21

  • 20.01.2022 12:42
  • JuliaGribova
  • 0
  • Блог компании Агентство AGIMA
  • IT-инфраструктура
  • Управление разработкой
  • IT-компании

База знаний wiki сохранит внутренние документы компании — как сделать ее удобной для пользования +22

  • 13.01.2022 11:45
  • vlevena
  • 19
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Агентство AGIMA

Идем на восток. Как мы за 7 месяцев с нуля разработали автоклассифайд для Казахстана +15

  • 29.12.2021 11:18
  • Priptreesh
  • 2
  • Блог компании Агентство AGIMA
  • Разработка веб-сайтов
  • Дизайн

Bitrix и Kafka: настраиваем интеграцию с брокером очередей +17

  • 27.12.2021 15:31
  • ashutay
  • 6
  • Apache
  • Блог компании Агентство AGIMA

11½ практических советов дизайн-лиду, или «Не ходите по моим граблям» +27

  • 21.12.2021 15:38
  • kostya_kisleyko
  • 9
  • Блог компании Агентство AGIMA
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Меняем стек с PHP на Golang, или Разработка под Kubernetes +12

  • 26.11.2021 10:20
  • nakiner
  • 13
  • Блог компании Агентство AGIMA
  • PHP
  • Go

Как оптимизировать производительность сайта. Расширенные рекомендации +15

  • 18.11.2021 14:50
  • s-kuznetsov
  • 0
  • API
  • Блог компании Агентство AGIMA

Мобильная разработка: Cross-platform или Native +14

  • 01.11.2021 12:37
  • getmaxx
  • 31
  • Блог компании Агентство AGIMA

Vue.js для проекта на Bitrix +16

  • 19.10.2021 13:33
  • mclaod
  • 10
  • Блог компании Агентство AGIMA
  • VueJS

Эволюция подхода к производству в AGIMA за 15 лет +25

  • 12.10.2021 08:59
  • MainVoid
  • 10
  • Блог компании Агентство AGIMA
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка мобильных приложений
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +49

09:01

Автоматический светодиод +27

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +11

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +8

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +3

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

09:15

Как я влюбилась в работу с нейросетями: Мой путь к промпт-инжинирингу +2

08:15

Почему в интерфейсах со сложной логикой недостаточно показать макеты в Figma? +2

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +1

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +1

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +61

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +52

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +40

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +25

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +22

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +18

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +12

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +8

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +61

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +56

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +49

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

17:07

Кому нужна математика? +35

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +31

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +30

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +29

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +24

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +19

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

15:02

Барьеры памяти «Golang» +14

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

    • 232

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +3

    • 213

    Throw — это новый goto +27

    • 105

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 98

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +25

    • 77

    Почему LLM не мыслят как люди +11

    • 52

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +4

    • 51

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +52

    • 50

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +7

    • 43

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +40

    • 41

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +61

    • 38

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

    • 35

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +49

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.