12 заблуждений об игровом саппорте, которые вредят игрокам +16 21.11.2020 12:59 Hapsy 15 Из песочницы Разработка игр Управление персоналом Управление сообществом
Уникальные тропы Death Stranding или гениальный левел-дизайн +35 21.11.2020 10:45 zzniko 23 Из песочницы Разработка игр Игры и игровые приставки Дизайн игр
«Heroes of Might and Magic IV»: баг с таверной или классика патчинга +67 21.11.2020 09:26 Max_HMMI 24 Из песочницы Игры и игровые приставки Реверс-инжиниринг
Безопасность предприятий: ключевые угрозы и средства защиты +11 20.11.2020 19:37 Nik_NKit 4 Информационная безопасность Из песочницы Научно-популярное Криптография
Чему хорроры должны научиться у rogue-like +18 20.11.2020 14:30 lepsky90 17 Из песочницы Разработка игр Дизайн игр
Помощник в проведении технического интервью и совместный кодинг +17 20.11.2020 12:41 meet2code 14 Из песочницы Разработка веб-сайтов Управление персоналом Карьера в IT-индустрии SaaS / S+S
Уроки выживания. Работа с проблемным руководителем +7 20.11.2020 11:29 Ka_mimi 13 Из песочницы Карьера в IT-индустрии Читальный зал
Постквантовый блокчейн +10 19.11.2020 15:54 molvlad 9 Информационная безопасность Из песочницы Распределённые системы
Действительно ли полезен ML для снижения шума от алертов? Изучаем на примере одного метода +6 19.11.2020 12:44 RoboAL 1 Из песочницы Системное администрирование Машинное обучение Алгоритмы IT-инфраструктура
Итоги двух лет изучения «Structure and Interpretation of Computer Programs» +12 19.11.2020 08:49 posthedgehog 5 Из песочницы Читальный зал Учебный процесс в IT Функциональное программирование Профессиональная литература Lisp
Виртуализация USB устройств в сетях +1 19.11.2020 07:03 OLLY_IT 17 Информационная безопасность Из песочницы IT-инфраструктура Удалённая работа
Пользовательский интерфейс масштабирования временных рядов на графиках +1 18.11.2020 22:11 yevgen12 0 Из песочницы Визуализация данных