• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Читальный зал

Как написать свою лучшую статью — “Хит на Хабр” + 2 книги для авторов и компаний +8

  • 12.02.2025 11:13
  • Karbysheva
  • 3
  • Читальный зал

Искра, управляемая ультразвуком +3

  • 12.02.2025 08:05
  • Dmytro_Kikot
  • 0
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Научно-популярное
  • Производство и разработка электроники
  • Физика
  • Читальный зал

Iskradata 80. Еще один феноменальный югославский компьютер +46

  • 12.02.2025 07:09
  • CyberPaul
  • 3
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • Старое железо
  • Читальный зал

Фракталы и бесконечность: 50 лет открытию Бенуа Мандельброта +17

  • 12.02.2025 05:48
  • olegantipovDDG
  • 0
  • Блог компании DDoS-Guard
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Визуализация данных
  • Математика

Как старые игры учили нас программировать +24

  • 12.02.2025 05:21
  • ZurgInq
  • 11
  • Reading room
  • IT career
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

«Вспомнить всё»: доступный разбор первоисточника модели OSI (ч. 3) — режимы коммуникации в OSI +2

  • 12.02.2025 05:00
  • LadyLogic
  • 0
  • Сетевые технологии
  • Читальный зал
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика +23

  • 11.02.2025 09:30
  • phanerostroi_evidence
  • 7
  • Блог компании FirstVDS
  • Научно-популярное
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Через тернии к Омни. Эпизод 8. Архитектура 5-го поколения +2

  • 11.02.2025 08:40
  • Vrunov
  • 0
  • Блог компании ВТБ
  • Читальный зал
  • IT-стандарты
  • Анализ и проектирование систем
  • Будущее здесь

«Вспомнить всё»: доступный разбор первоисточника модели OSI (ч. 2) — источник, приёмник, типы передачи данных +2

  • 11.02.2025 02:03
  • LadyLogic
  • 2
  • Сетевые технологии
  • Читальный зал
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

Вкатиться в ИТ со страниц детского журнала — как «Мурзилка» знакомил советских детей с ЭВМ и кибернетикой +42

  • 10.02.2025 15:00
  • Mirabell
  • 18
  • Блог компании ПСБ
  • История IT
  • Читальный зал

Математики решили знаменитую «задачу о диване» +91

  • 10.02.2025 14:04
  • Cloud4Y
  • 114
  • Блог компании Cloud4Y
  • Математика
  • Читальный зал

Машина Счастья, глаз дракона, механические крылья и сербские вампиры: куда перенесут нас новинки фэнтези 2025 +18

  • 10.02.2025 12:00
  • mariadzyumina
  • 3
  • Читальный зал
  • Блог компании МТС

Nimatron. История удивительного игрового автомата с математическим компьютером из прошлого столетия +40

  • 10.02.2025 09:01
  • Holmogorov
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Читальный зал

Книга: «Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» +7

  • 10.02.2025 08:48
  • ph_piter
  • 1
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Книга: «Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» +7

  • 10.02.2025 08:48
  • ph_piter
  • 1
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 290
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +49

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +34

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +32

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +22

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +19

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +16

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +14

06:05

История игровой журналистики в России +12

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +11

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +7

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +6

17:29

Ещё один PID-контроллер +5

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +5

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +5

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +4

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +4

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +3

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +3

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +3

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +2

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +72

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +57

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +51

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +36

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +31

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +21

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +20

16:17

Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +19

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +19

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +16

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +16

21:12

Сознание — не место для дискуссий +14

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

22:33

Как измеряется работа выполненная в z/OS и что из этого следует +13

21:11

Международные платежи в 2025: банки, крипта и посредники +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -16

    • 136

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +19

    • 89

    Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +15

    • 80

    ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

    • 53

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

    • 49

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +5

    • 44

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +57

    • 43

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +22

    • 40

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +34

    • 36

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

    • 36

    Сознание — не место для дискуссий +14

    • 33

    Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

    • 31

    Шаг за шагом проектируем сокращатель ссылок +2

    • 30

    Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

    • 30

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили -1

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.