Материалы будущего: текучие метазерна 10.04.2024 07:00 Dmytro_Kikot 1 Физика Научно-популярное Читальный зал Нанотехнологии Блог компании ua-hosting.company
Как работают алгоритмы музыкальных стримингов. Разбираем на примере 10.04.2024 05:55 AlekseiPodkletnov 18 Алгоритмы Машинное обучение Искусственный интеллект Звук Читальный зал
Последнее издание культовой книги «Искусство схемотехники» стало доступно русскоязычным читателям 09.04.2024 16:27 tirus 110 Профессиональная литература Электроника для начинающих Научно-популярное Читальный зал Схемотехника
Новый взгляд на старые игры. Часть 1. Re-Volt (1999) + RVGL + контент с Sega Dreamcast 09.04.2024 16:13 UnknownDoomer 1 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Дивный мир японских аркад в новом столетии 09.04.2024 13:00 Guren302 26 Читальный зал Блог компании RUVDS.com Компьютерное железо Игры и игровые консоли
Как британский разработчик ищет диск с 7500 биткоинами, который случайно выбросил в мусорку 10 лет назад 09.04.2024 06:58 AlekseiPodkletnov 0 Криптовалюты Читальный зал История IT Биографии гиков Компьютерное железо
Двоичный код Вселенной и симметричные языки 08.04.2024 21:49 SergioShpadi 6 Научно-популярное Читальный зал
Лучшее время для Яндекс BugBounty 08.04.2024 04:17 DimaFromMai 7 Информационная безопасность Читальный зал Bug hunters
Разбирая бэклог. Часть 4. 5+1 забытых шутеров категории «B». 1993-1996 07.04.2024 13:51 UnknownDoomer 4 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Yakuza 0 — идеальный приквел, спасший серию 07.04.2024 10:00 Hawkeye889 9 Читальный зал Блог компании RUVDS.com Games and game consoles Reading room Игры и игровые консоли RUVDS.com corporate blog
Иллюзия неизменного прошлого. Хаос реальности или неуловимая волна парадоксов 06.04.2024 13:34 AKlimenkov 12 Научно-популярное Мозг Читальный зал Научная фантастика GTD
Разбирая бэклог. Часть 3. «Неприметные сокровища» или 4+4 разножанровых эксклюзива на SNES и Sega Genesis. 1992-1993 06.04.2024 12:56 UnknownDoomer 4 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Разбирая бэклог. Часть 2. 11 аркадных beat 'em up'ов. 1990-1995 06.04.2024 11:54 UnknownDoomer 0 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Как пытались (пере)программировать мозги, и что из этого получилось? Часть 3: мрачный путь к MKUltra 06.04.2024 10:00 Erwinmal 8 Научно-популярное Читальный зал Блог компании RUVDS.com