• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Productivity Inside

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #448 (20 — 26 июня) +6

  • 27.06.2022 05:26
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #447 (13 — 19 июня) +5

  • 19.06.2022 15:10
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Инспекция кода: заводим врагов +3

  • 17.06.2022 10:50
  • ProductivityInside
  • 2
  • Блог компании Productivity Inside
  • Программирование
  • Совершенный код

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #446 (6 — 12 июня) +3

  • 12.06.2022 19:37
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

10 распространенных ошибок в пользовательских интерфейсах +2

  • 10.06.2022 07:53
  • ProductivityInside
  • 1
  • Блог компании Productivity Inside
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #445 (30 мая — 5 июня) +6

  • 05.06.2022 18:26
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #444 (23 — 29 мая) +2

  • 29.05.2022 18:51
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #443 (16 — 22 мая) +2

  • 23.05.2022 04:52
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Печальная история о важности релизов +23

  • 20.05.2022 11:25
  • ProductivityInside
  • 8
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Productivity Inside

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #442 (9 — 15 мая) +4

  • 16.05.2022 04:40
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Линейные и аппаратные должности в разработке: различия, плюсы и минусы +9

  • 13.05.2022 13:17
  • ProductivityInside
  • 1
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Productivity Inside

Пирамида инспекции кода +10

  • 06.05.2022 08:02
  • ProductivityInside
  • 6
  • Совершенный код
  • Блог компании Productivity Inside

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #441 (25 апреля — 2 мая) +2

  • 02.05.2022 19:48
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #440 (18 — 24 апреля) +3

  • 24.04.2022 19:05
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #439 (11 — 17 апреля) +3

  • 18.04.2022 05:10
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 19
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +2

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +2

05:15

Как удалить отзыв на Яндекс Картах пошаговая инструкция и реальные способы +2

00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +2

07:14

Чему я научился, обучая людей этике ИИ +1

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +1

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +53

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +39

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +35

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +33

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +28

06:24

Настраиваем nano под себя +25

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +22

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +17

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +16

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +16

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +15

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +14

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +13

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +47

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +38

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +30

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

14:09

Как ломали самый известный в мире код +21

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -4

    • 145

    Программирование на русском языке -2

    • 116

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 98

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +37

    • 44

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +38

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +47

    • 38

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 36

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 34

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +33

    • 32

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +14

    • 32

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

    • 30

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.