Упрощаем код с помощью if constexpr и концептов C++17/C++20 +8 16.09.2022 16:11 MaxRokatansky 30 Блог компании OTUS Программирование C++
Нарратив в играх. Нетекстовые приемы подачи истории +14 15.09.2022 17:31 MaxRokatansky 3 Блог компании OTUS Разработка игр Игры и игровые консоли
Перегрузка функций в TypeScript +15 15.09.2022 14:03 daneelzam 9 Блог компании OTUS JavaScript TypeScript
Обработка естественного языка (NLP) методами машинного обучения в Python +5 12.09.2022 15:01 kmoseenk 3 Блог компании OTUS Python Машинное обучение
Миграция монолитов в микросервисы на практике +1 12.09.2022 13:10 MaxRokatansky 1 Микросервисы Блог компании OTUS
Телепортация игрока в Unity с OpenXR +4 09.09.2022 17:06 AleVerDes 1 Блог компании OTUS Разработка игр C# Unity
Документация в Kotlin-коде и CI/CD +9 09.09.2022 16:31 dmitriizolotov 0 Блог компании OTUS Kotlin Подготовка технической документации
Spring Data JDBC – генерация первичных ключей с помощью последовательностей (sequence) +3 09.09.2022 14:25 rikki_tikki 4 Блог компании OTUS Программирование JAVA
Анализ внедрения MPTCP в Интернете +5 09.09.2022 14:06 MaxRokatansky 6 Сетевые технологии Блог компании OTUS
Асинхронный ввод-вывод в Linux: select, poll и epoll +1 08.09.2022 17:33 MaxRokatansky 6 Настройка Linux Блог компании OTUS
Пространство для маневра в Celeste +1 08.09.2022 13:19 MaxRokatansky 2 Блог компании OTUS Разработка игр Дизайн игр
Парсинг JSON с помощью Jackson +7 07.09.2022 17:13 rikki_tikki 0 Блог компании OTUS Программирование JAVA
Microservice mesh и тестирование под высокой нагрузкой +5 07.09.2022 16:52 dmitriizolotov 0 Блог компании OTUS Тестирование IT-систем DevOps Распределённые системы Kubernetes