• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Заставляем работать MinIO и Postgresql вместе

  • 26.07.2024 12:12
  • chechyotka
  • 9
  • Программирование
  • Администрирование баз данных
  • Хранилища данных
  • DevOps

Выбор JavaScript фреймворка: Сравнение React, Angular и Vue Глазами Разработчика

  • 26.07.2024 11:40
  • Troonsply
  • 44
  • JavaScript
  • Программирование
  • Angular
  • ReactJS
  • VueJS

Подсветка элементов онбординга. Spotlight onboarding / Highlight element. SwiftUI iOS15+

  • 26.07.2024 09:00
  • kuradnaths
  • 11
  • Управление продуктом
  • Блог компании Ozon Tech
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Интерполяция: рисуем плавные графики с помощью кривых Безье. Версия 2

  • 26.07.2024 08:15
  • Arkady23
  • 2
  • High performance
  • Programming
  • Vector graphics
  • Algorithms
  • Systems engineering
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Работа с векторной графикой
  • Алгоритмы
  • Инженерные системы

TypeScript + React: путь к идеально типизированному коду

  • 26.07.2024 07:39
  • badcasedaily1
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • JavaScript
  • Программирование
  • ReactJS
  • TypeScript

Создание игр на Unity: с чего начать?

  • 26.07.2024 06:54
  • ArtemiZ_GD
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Чем заменить Docker Hub в России

  • 26.07.2024 05:15
  • dbrusenin
  • 8
  • Веб-разработка
  • Системное администрирование
  • Программирование
  • Виртуализация
  • DevOps

Случайные блуждания: связь с резистивным расстоянием (часть 3)

  • 26.07.2024 04:37
  • HoboDaVS
  • 0
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Matlab

Ускорение генерации токена LLM в два раза для больших контекстов

  • 25.07.2024 20:30
  • izard
  • 5
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • GPGPU
  • Искусственный интеллект

Простые приёмы, которые сделают ваш код нагляднее

  • 25.07.2024 19:22
  • Rikkster
  • 54
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Программирование
  • ReactJS
  • Фриланс

Использование алгоритма Бойера-Мура-Хорспула в Java с примером решения задачи с LeetCode

  • 25.07.2024 18:23
  • akozyrenko
  • 0
  • Программирование
  • JAVA
  • Алгоритмы

justCTF 2024 [teaser] — blockchain

  • 25.07.2024 18:00
  • solar_d
  • 0
  • Кооператив RAD COP corporate blog
  • Rust
  • Блог компании Кооператив RAD COP
  • Программирование
  • CTF

ElasticSearch — поиск последовательности в тексте

  • 25.07.2024 16:00
  • Giardo911
  • 1
  • Блог компании T-Bank
  • Поисковые технологии
  • Программирование

Жизнь во время ревью: как помирить Лешу и Славу и при этом не обидеть Колю…

  • 25.07.2024 12:58
  • barsgroup_blog
  • 1
  • БАРС Груп corporate blog
  • Personnel Management
  • Programming
  • Блог компании БАРС Груп
  • Программирование
  • Управление персоналом

Telegram вместо студии звукозаписи: как я создал бота для мобильных музыкантов

  • 25.07.2024 08:48
  • softwaresimian
  • 10
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • Программирование
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук
  • «
  • 179
  • 180
  • 181
  • 182
  • 183
  • 184
  • 185
  • 186
  • 187
  • 188
  • »
Страница 184 из 668
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:31

Как работает память: что происходит в мозге, когда мы забываем пароль от Wi-Fi +3

07:25

Промт: как получать лучшие результаты в Midjourney +1

00:00

Проектирование REST API: проблемы, решения, практические рекомендации +1

09:01

Я — идеальный программист +83

07:12

Забавные названия математических теорем +45

15:01

Модернизация древнего драйвера Linux с помощью Claude Code +39

17:14

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 8 +29

13:01

Самодельные светильники из цветного стекла. Часть 1. Светильник-ящик +27

07:04

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 1 +27

08:00

Кастомные флейворы, интеграция с сервисом логов в DBaaS и другие апдейты августа в продуктах Selectel +24

11:00

Open Source и ЖКХ +21

11:37

Как мы проектируем личный кабинет ресторана: процессы, решения и ошибки +19

08:05

«Сезам». Оживляем домофон на одного абонента +19

08:36

Ещё одно тестирование Angie, HAProxy, Envoy, Caddy и Traefik от Devhands +18

17:05

Болезнь Крона, осы-паразиты и «больной нытик из Цюриха»: что стоит за главной сценой «Чужого» +17

10:43

Осваиваем LLM: подробное знакомство с книгой Себастьяна Рашки «Строим LLM с нуля» +15

08:37

Конструктор лендингов: как мы научились делать сайты без разработчиков +14

14:13

Как мы ускорили заливку данных в YDB в 40 раз +13

16:08

Я потратил 9 лет и более 4 миллионов рублей, но так и не завоевал рынок образовательных игр +12

12:00

Пневмопочта: как в XIX веке придумали отправлять сообщения в капсулах и создали прототип IT-инфраструктуры +11

08:41

Города будущего: мечты, которые уже становятся реальностью +11

00:22

Напердолил целую игру +11

16:00

За кулисами Bun Install +10

08:00

Как и почему менялись зарядные устройства +66

12:00

Как мы обманули Mozilla и почти взломали коллег +47

15:05

Экспресс-тест зарядки Apple 18W – обычный ширпотреб +45

09:01

Сборка тревел-гитары из запчастей с Aliexpress +45

13:01

Реальна ли 3D-печать металлом на дому? +39

08:45

Антенны для вашего приёмника SDR +39

14:27

Электроника в вопросах и ответах 3 +38

09:22

Алгоритмы в повседневной жизни +31

13:37

Визуализация управления памятью в Python: что творится внутри? +25

09:12

Китайский многофазный DC/DC источник — двойник с сюрпризом +25

10:57

Как мы изобрели свой велосипед с vuls и запустили сканирование уязвимого ПО на базе OpenSource решения +23

22:14

Почему IT в Японии — это «голубой океан»? +22

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2 неделю сентября 2025 +19

07:00

Миграция без боли и даунтайма: как мы перевозили данные с MongoDB на PostgreSQL +19

12:51

Какая LLM лучше распознает чертежи? Мы сравнили 6 LLM и узнали ответ +17

10:54

Тестируем пять моделей DeepSeek R1 и Qwen3 на серверах YADRO +17

19:05

Как я заменил систему диалогов старой игры на живую LLM +15

07:30

Как мы освободили 20 ГБ в PostgreSQL без удаления данных +15

07:05

Как высокотехнологично «зашторить» окна +15

07:00

Как это сделано: пешеходный мост с пиксельной подсветкой +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как и почему менялись зарядные устройства +66

    • 100

    Linux умер. Да здравствует Linux +5

    • 74

    Кладезь полезных программ для Windows +10

    • 63

    Я — идеальный программист +83

    • 50

    UUIDv7 в PostgreSQL 18 +13

    • 48

    Экспресс-тест зарядки Apple 18W – обычный ширпотреб +45

    • 46

    Почему IT в Японии — это «голубой океан»? +22

    • 43

    Реальна ли 3D-печать металлом на дому? +39

    • 39

    Сборка тревел-гитары из запчастей с Aliexpress +45

    • 32

    Запускаем радугу на светодиодке с STM32 и Bluetooth +13

    • 28

    Антенны для вашего приёмника SDR +39

    • 25

    Топ-5 видеокарт по соотношению цена-качество, которые можно купить в 2025 году +6

    • 22

    Напердолил целую игру +11

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.