• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Стоит ли входить в программирование да и в целом заниматься этим или нет, как понять? -22

  • 17.05.2023 10:44
  • DedInc
  • 13
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Учебный процесс в IT

Интеграция СКУД PERCo и SAP на крупном металлургическом предприятии -1

  • 17.05.2023 09:59
  • PERCo
  • 0
  • Программирование
  • Сетевые технологии
  • Блог компании PERCo
  • Анализ и проектирование систем

Компьютерное искусство 50-х и 60-х годов. Часть 1 +8

  • 17.05.2023 09:18
  • Cloud4Y
  • 4
  • Компиляторы
  • Cloud4Y corporate blog
  • Programming
  • Popular science
  • Old hardware
  • Physics
  • Блог компании Cloud4Y
  • Программирование
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Физика

Один сервис, чтобы коннектиться со всеми, или как я интегрировал игру с VK и немного увлекся +17

  • 17.05.2023 08:20
  • Sergey_Eponeshnikov
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые консоли

Почему пингвины падают в пропасть: особенности декомпозиции в Scala +1

  • 16.05.2023 12:27
  • Tituch
  • 2
  • Криптонит corporate blog
  • Programming
  • Блог компании Криптонит
  • Программирование
  • Scala
  • Data Engineering

Приходите на Samokat.tech Meetup про Golang-разработку +2

  • 16.05.2023 12:24
  • samokat
  • 0
  • Samokat.tech corporate blog
  • Programming
  • IT Infrastructure
  • IT systems testing
  • Блог компании Samokat.tech
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • Go

Приглашаем на онлайновый митап «Выйти в open source и нанести всем пользу» +13

  • 16.05.2023 09:17
  • Kaspersky_Lab
  • 0
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Open source
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • IT-компании

Когда типизация делает тебе больно: как у нас появился статический анализатор +53

  • 16.05.2023 09:11
  • Firemoon
  • 0
  • Selectel corporate blog
  • IT Infrastructure
  • Programming
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • Программирование
  • IT-инфраструктура

JavaScript — подходящий язык для новичков? -3

  • 16.05.2023 08:01
  • ira-k
  • 13
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • JavaScript
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Как нейросеть достопримечательности на фотокарточках распознавала +1

  • 16.05.2023 07:40
  • bitxzibit3
  • 1
  • Python
  • Программирование
  • Машинное обучение

Интеграция полевых устройств в системы автоматизации производств (Язык описания электронных устройств EDDL) +3

  • 16.05.2023 03:00
  • lamerok
  • 7
  • Программирование
  • C
  • Промышленное программирование
  • SCADA

ChatGPT — помощник для программиста? Пример реальной задачи: распознавание квадратов Нейросетью -5

  • 15.05.2023 18:43
  • wiseplat
  • 24
  • Programming
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • The future is here
  • Python
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Событийно-ориентированные приложения с использованием Kafka и Python +10

  • 15.05.2023 15:47
  • alitenicole
  • 11
  • Southbridge corporate blog
  • IT Infrastructure
  • IT-companies
  • Programming
  • Блог компании Southbridge
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании

Чистый код. Часть 3 +12

  • 15.05.2023 10:01
  • lexus1990
  • 47
  • Блог компании QIWI
  • Программирование
  • Совершенный код

ThreadPool. async/await +9

  • 15.05.2023 09:41
  • deniaa
  • 3
  • Контур corporate blog
  • High performance
  • Programming
  • Блог компании Контур
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • «
  • 307
  • 308
  • 309
  • 310
  • 311
  • 312
  • 313
  • 314
  • 315
  • 316
  • »
Страница 312 из 641
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.