• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Алгоритмы

Фурье-обработка цифровых изображений +16

  • 31.08.2015 08:05
  • dprotopopov
  • 22
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Алгоритмы

Пишем настоящий шум Перлина +33

  • 31.08.2015 07:52
  • aeiuo
  • 18
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Game Development

Пешеходный роутинг — новый вызов для OpenStreetMap +58

  • 27.08.2015 08:35
  • Gard
  • 47
  • Алгоритмы
  • OpenStreetMap
  • Блог компании Mail.Ru Group

Кластеризация графов и поиск сообществ. Часть 2: k-medoids и модификации +25

  • 26.08.2015 11:08
  • Kurtosis
  • 3
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Data Mining
  • Блог компании DCA (Data-Centric Alliance)

Осенние онлайн-курсы от Computer Science Center и Академического университета +24

  • 26.08.2015 10:06
  • kristina_smolnikova
  • 9
  • Программирование
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Блог компании СПБАУ
  • Блог компании Stepic

Алгоритм Дейкстры и наш тленный мир +11

  • 26.08.2015 07:07
  • kriot
  • 3
  • Алгоритмы

Пишем Лабиринт на XNA 4.0 C# +3

  • 24.08.2015 07:42
  • cool_grass
  • 11
  • Алгоритмы
  • Game Development
  • C#

Простейший физический движок +22

  • 21.08.2015 08:28
  • oPOCCOMAXAo
  • 38
  • Алгоритмы
  • Game Development

Идентификация материальных объектов с помощью оптического маркера +16

  • 21.08.2015 08:25
  • Kinddog
  • 12
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы

Курсы осеннего семестра 2015 в Computer Science клубе +12

  • 20.08.2015 08:05
  • alexanderskulikov
  • 1
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Блог компании СПБАУ

Создание бота-тестера для match-3 игры +22

  • 19.08.2015 08:43
  • LIVZ
  • 6
  • Тестирование игр
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Game Development

Медиана: точно, иногда точно и почти точно +36

  • 18.08.2015 11:25
  • kokorins
  • 6
  • Алгоритмы
  • Занимательные задачки

Deephack: хакатон по глубокому обучению с подкреплением, или как мы улучшали алгоритм Google Deepmind +6

  • 17.08.2015 20:06
  • IvanLobov
  • 5
  • Машинное обучение
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Big Data

Совместное редактирование. Часть 1 +36

  • 17.08.2015 14:27
  • GraD_Kh
  • 29
  • Разработка
  • Веб-разработка
  • Алгоритмы
  • SaaS / S+S
  • Блог компании Новые облачные технологии

Влияет ли объём данных на трудоёмкость разработки. Учёт в муравейнике -7

  • 14.08.2015 16:00
  • apelserg
  • 196
  • Высокая производительность
  • Алгоритмы
  • Big Data
  • «
  • 149
  • 150
  • 151
  • 152
  • 153
  • 154
  • 155
  • 156
  • 157
  • 158
  • »
Страница 154 из 164
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:00

«Джуны старше 50 лет никому не нужны». Как я сменил воинскую службу на IT в 53 года +55

08:45

Плата с «повернутым сокетом» и серверы с жидкостным охлаждением: что подарил рынок под Новый год +34

07:01

Как развернуть Nextcloud Talk на собственном VPS +34

08:05

Имитатор аккумуляторной батареи +30

15:28

Актуальный на 2026 Roadmap по Go: с нуля до middle +29

12:53

Как удаление сорока строк увеличило производительность в 400 раз +29

07:05

Определение скорости/факта наличия вращения микродвигателей +26

07:00

Зачем школьный учитель из Баку придумал первый пенный огнетушитель +26

13:01

Сеть вместо SD-карты: как собрать минимальный Linux для Raspberry Pi с возможностью загрузки по сети +25

09:01

Новогодний подарок себе — полный электрогитарный аудиотракт в уютной деревянной коробочке +24

13:18

Боль в спине, или «Раскукожь его обратно» +23

06:59

Макрос-клавиатура которую я делал 5 лет +21

09:50

Радары и то, как от них прячутся. Часть 3 +20

05:36

VictoriaLogs в Kubernetes: от установки до практического применения +20

08:45

Что делает PAM, пока вы думаете, что просто открыли RDP +16

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю января 2026 +15

12:45

Роботы в дата-центре? Что им доверяют, и куда не пускают +14

08:45

Проснулся 1-го января и переписал библиотеку: релиз async_yookassa 1.0.0 +14

07:01

Как делают точные весы в России: наш тур по производству Госметра +14

08:00

Как написать линтер для SQL-миграций +11

14:23

DIY радиотелескоп в сарае: как я поймал сигнал Галактики +214

08:30

std::move ничего никуда не двигает: подробный рассказ о категориях значений в C++ +63

23:00

Как я перестал слушать «Unknown Artist — Track 01» и написал свой распознаватель музыки +60

09:01

Игра во время загрузки игры +56

13:02

LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +53

06:27

Black-White Array: новая структура данных с O(log N) аллокаций +47

17:49

Мы пробили новое дно: change request-ы и баг-репорты, которые никто не понимает +46

08:05

Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +45

08:46

2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +44

13:01

Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +43

06:10

Как избежать катастрофы? Все о горячей замене в сложных системах +37

14:02

Javascript: прощай, Date, здравствуй, Temporal +36

08:26

Полезные ресурсы для тестировщиков: подборка от специалистов Selectel +29

07:00

Закономерности в данных вместо догадок: как мы помогаем студентам дойти до конца курса +21

07:05

Автомобили-конструкторы, кафе с удалёнными официантами и отстреливающиеся батареи: 15 проектов промдизайна 2025 +19

06:07

Как выбрать идею для инди-игры и не потратить годы впустую +19

10:33

Как ускорить SQL-запрос в миллион раз без изменения кода: кейс со STATMULTIPLIER в Postgres +17

10:33

Как проходить Leetcode-интервью: ритуал, который работает +14

07:07

Рецензия на книгу «Принципы модернизации программных архитектур» +14

13:08

Какие навыки нужны специалисту по кибербезопасности в 2026 году +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +44

    • 320

    LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +53

    • 67

    Углеродный след: кто вреднее для планеты — нейросеть или живой писатель? +2

    • 64

    Актуальный на 2026 Roadmap по Go: с нуля до middle +29

    • 63

    Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +43

    • 45

    Мы пробили новое дно: change request-ы и баг-репорты, которые никто не понимает +46

    • 40

    Black-White Array: новая структура данных с O(log N) аллокаций +47

    • 39

    Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +5

    • 39

    «Джуны старше 50 лет никому не нужны». Как я сменил воинскую службу на IT в 53 года +57

    • 36

    Я не пишу код руками уже год. И не собираюсь возвращаться -4

    • 36

    Как мы измеряем качество в VK Видео +12

    • 35

    DIY радиотелескоп в сарае: как я поймал сигнал Галактики +214

    • 33

    Мальчики умнее девочек? Разбираем миф об IQ в IT +2

    • 30

    Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +45

    • 30

    Игра во время загрузки игры +56

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.