• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Алгоритмы

Разработка — всё? Действительно ли нас всех заменят роботы +10

  • 28.06.2023 08:00
  • el_kex
  • 15
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании AvitoTech
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Визуальное программирование

Каково расстояние между «Будапештом» и «Бухарестом» или об отождествлении слов с помощью расстояния Левенштейна +3

  • 28.06.2023 06:54
  • SmartEngines
  • 6
  • Блог компании Smart Engines
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Математика

Проектирование алгоритма под рекомендательную систему +5

  • 26.06.2023 13:52
  • divin_dmitry
  • 12
  • Алгоритмы
  • Algorithms

Выбор структур данных для самописного текстового редактора +46

  • 26.06.2023 13:00
  • ru_vds
  • 17
  • RUVDS.com corporate blog
  • Algorithms
  • Programming
  • Data storage
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • C++
  • Алгоритмы
  • Хранение данных

Шумные разработчики, или Какие виды шума бывают? +6

  • 26.06.2023 11:04
  • AnPosy
  • 6
  • Game Development
  • Algorithms
  • Game design
  • Image processing
  • Working with 3D-graphics
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Дизайн игр

Вероятностные структуры данных и где они обитают +28

  • 26.06.2023 06:00
  • lgyanf
  • 7
  • Алгоритмы

Собеседования по алгоритмам: максимальная конкатенация +8

  • 25.06.2023 15:07
  • alexanderskulikov
  • 120
  • Algorithms
  • Entertaining tasks
  • Mathematics
  • Sport programming
  • Спортивное программирование
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Математика

«Поляризация» машинному зрению вместо свёрточных нейросетей и чем отличается мой генератор карт от алгоритма Брезенхема +2

  • 25.06.2023 14:33
  • accurate_random
  • 40
  • Algorithms
  • High performance
  • Artificial Intelligence
  • Высокая производительность
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект

C# Linq для GraphQL-запросов +11

  • 25.06.2023 06:56
  • RDavydenko
  • 24
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • .NET
  • Алгоритмы

Делаем многопользовательскую кроссплатформенную RPG с нуля +16

  • 24.06.2023 20:58
  • azTotMD
  • 17
  • Game Development
  • Algorithms
  • Popular science
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Об одной тестовой задаче +7

  • 23.06.2023 10:36
  • vadimr
  • 135
  • Программирование
  • Алгоритмы

Самая важная машина, которая никогда не была построена +4

  • 23.06.2023 08:05
  • FirstJohn
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • Алгоритмы
  • История IT

Можно ли в деловом документе найти созвездие Большой Медведицы? +2

  • 22.06.2023 06:00
  • SmartEngines
  • 2
  • Блог компании Smart Engines
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Искусственный интеллект

От стеков к деревьям — новая модель псевдонимов в Rust +12

  • 21.06.2023 19:08
  • Sivchenko_translate
  • 8
  • High performance
  • Programming
  • Algorithms
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Rust

Решаем криптографическую задачу: Trifid cipher +4

  • 21.06.2023 08:04
  • jasiejames
  • 15
  • Блог компании FirstVDS
  • Криптография
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • «
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • »
Страница 80 из 164
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
14:23

DIY радиотелескоп в сарае: как я поймал сигнал Галактики +58

08:05

Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +31

08:30

std::move ничего никуда не двигает: подробный рассказ о категориях значений в C++ +29

09:01

Игра во время загрузки игры +25

06:10

Как избежать катастрофы? Все о горячей замене в сложных системах +25

08:26

Полезные ресурсы для тестировщиков: подборка от специалистов Selectel +23

06:27

Black-White Array: новая структура данных с O(log N) аллокаций +23

07:00

Закономерности в данных вместо догадок: как мы помогаем студентам дойти до конца курса +20

13:01

Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +19

14:02

Javascript: прощай, Date, здравствуй, Temporal +18

13:02

LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +17

07:05

Автомобили-конструкторы, кафе с удалёнными официантами и отстреливающиеся батареи: 15 проектов промдизайна 2025 +16

06:07

Как выбрать идею для инди-игры и не потратить годы впустую +15

08:46

2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +14

07:07

Рецензия на книгу «Принципы модернизации программных архитектур» +14

10:33

Как ускорить SQL-запрос в миллион раз без изменения кода: кейс со STATMULTIPLIER в Postgres +13

17:49

Мы пробили новое дно: change request-ы и баг-репорты, которые никто не понимает +10

14:15

1400 лет в продакшене: история Kongō Gumi — старейшей компании мира и её архитектуры долголетия +9

14:16

От потребностей команд к требованиям: выбор движка бизнес процессов после EOL Camunda 7 +7

14:10

Когда данные превращаются в пейзажи +7

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +76

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +74

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +56

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +48

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +48

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +44

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +44

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +34

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +30

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +30

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +21

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +20

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+S в VS Code +19

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +18

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +18

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +18

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +17

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +17

18:21

Готов лектор, давно готов! Митапы, доклады, вебинары — отказываемся от шаблонов +13

17:57

CTE (Common Table Expression) / Django CTE +12

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +152

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +130

08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +130

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +71

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +48

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +47

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +35

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +35

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +33

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +32

12:12

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +31

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +29

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +28

21:47

Лабораторный стенд мобильного оператора в домашних условиях +26

15:14

Корутины C++20 +26

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +25

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +20

16:32

PostgreSQL 19: Часть 1 или Коммитфест 2025-07 +18

13:58

Напишите мне плохой отзыв, а я приду и выясню за что +17

11:00

Косметика с кислотой: тонкая грань между «работает» и «сжигаем нафиг кожу» +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +130

    • 174

    Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +31

    • 162

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +130

    • 134

    Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -42

    • 131

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +5

    • 92

    2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +14

    • 79

    Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +47

    • 60

    Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +152

    • 55

    Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +48

    • 54

    Подходы к state management в React -1

    • 53

    Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +74

    • 50

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +56

    • 48

    Углеродный след: кто вреднее для планеты — нейросеть или живой писатель? +2

    • 39

    Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +6

    • 39

    Как микросервисы стали тормозом. И почему мы вернулись к монолиту +8

    • 38

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.