Многие продукты в IT рождаются не в планах менеджмента, а в голове инженера. И часто именно такие инициативы становятся критически важными для бизнеса. Но именно здесь чаще всего всё ломает менеджмент.
Инженеры делают инструменты для себя — чтобы автоматизировать рутину, облегчить работу коллег или просто из инженерного интереса.
Важно понимать: речь идёт не о «пет-проектах ради пет-проектов» — не о тех случаях, когда инженеру просто стало скучно, и он решил написать тул для подбора мемасиков с помощью ИИ. Идея может быть интересной, но если она не решает реальную боль бизнеса, то и ценность у неё остаётся символической. Совсем другое — когда инициатива решает конкретную проблему, измеримую в часах, ошибках и деньгах. Например, раньше на задачу X у команды уходило три часа, а после внедрения внутреннего инструмента — десять минут. Экономия колоссальная. А если такими «экономилками» начинают пользоваться десятки или сотни сотрудников, то счёт сэкономленных средств идёт уже на сотни тысяч долларов в год — особенно в крупных компаниях с тысячами специалистов. И это не просто оптимизация ради красоты: сэкономленные деньги — это фактически заработанные деньги. И именно такие инициативы и превращают локальные инженерные идеи в стратегические продукты компании.
Со временем эти решения перестают быть «маленькими тулзами для внутреннего пользования». Их начинает использовать бизнес, подключается менеджмент, а иногда инструмент выходит на такой уровень, что без него уже невозможно провести важное демо или даже показать продукт регулятору.
И вот именно в этот момент вместе с ростом значимости появляется новая угроза — неэффективный менеджмент. Он вмешивается в судьбу продукта, но не для того, чтобы его развить, выделить под него отдельную команду или публично признать ценность работы автора. Нет, логика здесь совсем другая. Вместо поддержки и продвижения начинается размывание ответственности. Автору продукта стараются не дать формального признания, потому что это меняет баланс сил: признавать владельца значит делиться властью.
Вместо созидания приходит хаос. Продукт, который мог бы стать гордостью компании, оказывается в подвешенном состоянии — вроде всем нужен, но как бы и ничей. А его автор превращается в «крайнего без полномочий»: он отвечает за всё, но при этом решения принимаются за его спиной.
Дисклеймер. Эта статья не про то, чтобы унизить или обвинить конкретных людей. Она про явление, которое встречается во многих компаниях. Цель текста — показать, к чему приводят такие управленческие ошибки, и как их можно избежать. Если вы узнаёте какие-то ситуации из собственного опыта — значит, вы не одни, и это хороший повод задуматься о том, как сделать лучше.
Как всё начинается?
Истории таких продуктов почти всегда похожи. Всё начинается с одного инженера или небольшой группы энтузиастов. У них болит: рутина, хаос, бесконечные костыли. И вот вместо того чтобы смириться, они садятся и делают маленький внутренний инструмент — сначала «для себя», чтобы облегчить жизнь и ускорить работу.
Инструмент оказывается настолько полезным, что к нему начинают тянуться коллеги. Потом подключаются соседние команды. Через пару месяцев пользоваться им уже привычнее, чем старым, громоздким процессом. Он экономит часы работы, сокращает ошибки, упрощает коммуникации.
Шаг за шагом инструмент перестаёт быть «домашней поделкой». В какой-то момент им пользуется уже вся компания. Он становится неотъемлемой частью процессов: без него тормозят задачи, встают тесты, срываются сроки. Иногда он даже экономит компании сотни тысяч долларов — просто потому, что решает проблему лучше и быстрее, чем всё, что было до этого.
И вот тут начинается самое парадоксальное. Несмотря на то, что продукт приносит колоссальную ценность, он всё ещё формально остаётся «пет-проектом» одного инженера. У него нет команды, нет приоритетов, нет официального статуса. Он работает, его любят, без него уже не обойтись — но он всё равно считается чем-то второстепенным, случайным.
До определённого момента это работает. Но как только инструмент превращается в критический продукт, без которого бизнес-процессы буквально встают, он попадает в серую зону: нужен всем, но официально не принадлежит никому. И именно в этой точке в игру вступает менеджмент.
История из жизни: как инициативу убивает страх признать её успех
Один из примеров, который я наблюдал лично, очень точно иллюстрирует эту проблему. Бэкенд разработчик в крупной продуктовой компании заметил, что на подготовку тестовых окружений перед релизом уходит колоссальное количество времени — по полтора-два часа на каждую сборку. Он решил исправить ситуацию и за несколько вечеров написал внутренний инструмент, который автоматизировал развёртывание нужных сервисов, конфигураций и данных в один клик.
Результат превзошёл все ожидания: то, на что раньше тратили часы, стало занимать меньше десяти минут. Через несколько недель инструмент подхватили другие команды, а через несколько месяцев без него уже не могли обойтись ни разработчики, ни QA, ни аналитики. Он стал обязательной частью процесса выпуска — без него срывались дедлайны и ломалась цепочка поставки. Экономия времени и ресурсов была настолько заметной, что в пересчёте на бюджеты речь шла о сотнях тысяч долларов в год.
Но вместе с ростом значимости продукта появилась и проблема. Признать инструмент официальным означало бы признать и его автора владельцем, дать ему полномочия и влияние. Для части менеджмента это оказалось слишком неудобным. Вместо того чтобы выделить команду и построить процессы, поддержку инструмента передали «по совместительству» соседней группе разработчиков, которые ни разу не участвовали в его создании и не знали деталей архитектуры.
Итог был предсказуем: через три месяца система перестала работать стабильно. Появились критические сбои, автоматизация дала сбой прямо перед релизом, сроки начали срываться. А автор, видя, как его работа превращается в неуправляемый хаос и обесценивается, решил уйти в другую компанию. Новый инструмент так и не появился, и команда снова вернулась к ручной рутине, от которой пыталась уйти.
Эта история — не редкость. Она показывает, что дело не в том, что инженеры не хотят брать ответственность — они берут её охотно. Но если компания не готова признать их вклад и дать инициативе развиться, даже самый полезный продукт обречён.
Что делает плохой менеджмент?
И вот тут в историю врывается менеджмент. Казалось бы, именно в этот момент продукту должны дать признание: выделить команду, формализовать владельца, встроить в структуру компании. Но чаще всего всё происходит наоборот.
Первая ошибка — решения принимаются без автора
Люди, которые никогда не писали ни строчки кода в этом продукте, начинают кулуарно обсуждать его судьбу. Появляются «предложения», которые проблему решают лишь на бумаге, лишь бы «выглядело, что всё под контролем». Автор, который знает архитектуру и ограничения, в эти разговоры даже не приглашается. Логика простая: если признать его право голоса, придётся признать и его власть. А этого боятся больше всего.
Вторая ошибка — размазывание ответственности
Это классический приём. «Ну у нас есть вот такая команда, пусть они возьмут этот продукт». Только эта команда никогда к нему не прикасалась, не понимает архитектуру, не знает контекст и практики. Их связь с продуктом — чисто на бумаге. В итоге ответственность вроде как у всех, а на деле — ни у кого. Это имитация управления, которая превращает критический инструмент в игрушку для экспериментов.
Третья ошибка — обесценивание
Продукт, на котором держатся ключевые бизнес-сценарии, продолжают называть «пет-проектом». Он экономит компании сотни тысяч долларов, используется в работе с клиентами и регуляторами, но формально так и остаётся «инициативой одного-двух инженеров». На него не выделяется бюджет, не закладывается план развития. А значит, любая проблема в любой момент может превратиться в катастрофу.
Четвёртая ошибка — страх формализовать успех
Признать продукт — значит признать и его владельца. А это ломает привычную иерархию: появляется новая точка силы, новый лидер. Для бестолкового менеджмента это угроза. Поэтому проще замолчать успех, принизить значимость, назвать «частной инициативой» — лишь бы не пришлось официально делиться властью.
Вместо развития — хаос. Вместо признания — кулуарные договорённости. Вместо продукта — вечный «пет-проект», который всем нужен, но официально ничей.
Почему это опасно?
На первый взгляд может показаться, что в этом нет ничего страшного: продукт работает, значит всё в порядке. Но на деле последствия такого «бестолкового менеджмента» куда серьёзнее, чем кажется.
Bus factor никуда не исчезает от разговоров
Можно сколько угодно повторять мантру «нужно снизить зависимость от одного человека», но пока нет реальных людей, вовлечённых в код и процессы, ситуация не меняется. Продукт всё так же держится на одном инженере.
«Просто добавить людей» не решает проблему
Если их не объединить в команду, не дать руководителя, не настроить процессы, то получится хаос. Это будет похоже на хакатон, где каждый ковыряется в коде, но никто не отвечает за результат. Для критического продукта такой подход равен катастрофе.
Перед клиентами и регуляторами нельзя сказать: «Это любительский проект одного инженера»
Попробуйте представить серьёзную встречу, где ключевой инструмент компании представляют как «инициативу Васи из соседнего отдела». Это удар не только по имиджу, но и по доверию к компании.
Автор оказывается крайним
Он отвечает за всё: баги, костыли, подготовку к демо. Но при этом у него нет полномочий ни распределять ресурсы, ни планировать задачи, ни выстраивать команду. Он фактически менеджер, аналитик и разработчик продукта, но только без прав и признания.
А главное — это убивает мотивацию
Сделать продукт по собственной инициативе — это уже шаг вперёд. Инженер увидел проблему, нашёл решение, вложил силы и время, чтобы компания сэкономила деньги и стала эффективнее. Но вместо признания он получает… ничего. Его не называют владельцем, его не ставят во главу команды, его записывают в разряд «исполнителей». И в этот момент умирает самое ценное — инициатива. Инженеры видят: если ты что-то создашь, вместо признания тебя ждёт обесценивание. И лучше не начинать.
При этом важно понимать: цель этой статьи — не демотивировать инженеров, а показать, почему многие инициативы умирают. Если компания готова поддерживать продукт и автора, то стоит пробовать. В здоровой культуре именно такие инициативы становятся основой будущих успехов.
Вот почему неэффективный менеджмент — это не просто про «плохие практики». Это прямой путь к потере людей, инициатив и, в конечном итоге, конкурентоспособности компании.
Конечно, нельзя сказать, что ответственность лежит только на менеджерах. Иногда и инженеры сами хоронят свои инициативы: делают костыли вместо продукта, не документируют, не привлекают коллег. Но именно грамотное взаимодействие обеих сторон — менеджмента и инженеров — позволяет инициативам не угаснуть, а превращаться в полноценные решения.
Что в итоге думают инженеры?
Из-за таких управленческих практик инженеры и реально сильные специалисты приходят к выводу: «Лучше ничего не делать. Не пытаться. Не стараться. Не улучшать». И в каком-то смысле это логичный вывод. Зачем вкладывать силы в продукт, если результат всё равно обесценят, а автора запишут в исполнители без права голоса?
Тогда усилия уходят в другое русло. Кто-то решает стараться, но уже там, где это ценится — в компаниях, где инициативы превращают в продукты, а не в «пет-проекты». Кто-то делает ставку на свои разработки, которые можно использовать не только внутри текущей компании, но и вовне: выкладывает библиотеки в open source, делает инструменты с потенциалом.
И здесь есть важная мысль: бизнес компании ≠ ваш бизнес. За счёт ваших инициатив зарабатывают они, а вы тем временем можете «сгореть» на работе, оптимизируя очередной внутренний процесс, без признания и роста. Но если компания ценит ваши идеи и даёт пространство для развития — почему бы не делать? В таких условиях инициатива становится взаимовыгодной.
Как должно быть?
Правильный путь всегда другой. И он начинается с самого простого шага — назвать вещи своими именами. Если инструмент используется всей компанией, если он экономит деньги, если без него нельзя провести демонстрацию для клиента или регулятора — это уже не «инициатива». Это продукт. И он должен быть признан как продукт.
Продукту нужна команда
Нельзя держать критически важную систему на плечах одного человека. Но и «размазать людей» по соседним командам — не решение. Нужна отдельная команда или хотя бы выделенные ресурсы, которые будут заниматься только этим продуктом. Команда — это не толпа людей, это структура: задачи, приоритеты, процессы.
Продукту нужен владелец
Тот, кто принимает решения, у кого есть полномочия, кто отвечает перед бизнесом. Формализовать владельца — значит убрать хаос. Автор, который создал и развивал продукт, фактически уже выполняет эту роль. Всё, что нужно менеджменту, — признать это и закрепить официально.
Продукту нужны процессы
Планирование, приоритеты, спринты, точки ответственности. Без этого продукт живёт в режиме «костылей и пожаротушения». С процессами он становится предсказуемым, стабильным и развивается не за счёт героизма одного инженера, а за счёт нормальной работы команды.
На самом деле здесь нет противостояния «инженеры против менеджеров». Успех возможен только тогда, когда инициативность инженеров сочетается с поддержкой и структурой со стороны менеджмента. В одиночку ни одна из сторон не справится.
И вот здесь кроется главный контраст. Незрелый менеджмент видит в этом угрозу — «новая власть», «новый центр силы». Но грамотный менеджмент понимает: признать продукт, дать ему команду, назначить владельца — это не про власть, это про зрелость. Это про то, чтобы инициатива не умерла, а стала гордостью компании.
Вывод
Неэффективный менеджмент — это всегда хаос. Это среда, где даже самые ценные инициативы тонут в кулуарных решениях, где успехи сотрудников не закрепляются, а обесцениваются, где люди видят: твоя работа может стать критически важной, но формально останется «пет-проектом». В такой среде инициатива умирает, а вместе с ней умирает и рост компании.
Умный менеджмент действует иначе. Он не боится признать: да, это продукт, у него есть владелец, ему нужна команда. Он не размывает ответственность, а наоборот — делает её прозрачной. Он усиливает инициативы, превращает их в полноценные продукты и строит вокруг них процессы.
Именно так компания становится сильнее. Потому что в основе её успеха — не страх потерять контроль, а готовность закреплять и развивать то, что уже доказало свою ценность. Именно это отличает хаос от зрелости, а неэффективный менеджмент — от настоящего лидерства.
И в этом, пожалуй, главный вывод: сильные компании растут там, где инженеры и менеджеры не конкурируют, а усиливают друг друга. Всё остальное — дорога к хаосу.
Комментарии (20)

morosov_a_s
16.10.2025 07:35У манерагеров нет цели и задачи сделать лучше, главный интерес манагеров - чтобы им было вкусно, и чтобы к ним не докапывались, поэтому продукт, который что-то там автоматизирует не делает манагерам лучше, а вот хуже сделать может.
Потому инженегр и остаётся инженегром, что работает на компанию, и не научился работать на себя

SolidSnack
16.10.2025 07:35Лучше и не скажешь, надо всем прогерам открывать свои ИП, а инженегры пусть манагерам и бизнесу который не хочет погружаться в ИТ и видеть дальше своего носа, зарабатывают бабки за счет своего здоровья и профессионализма

morosov_a_s
16.10.2025 07:35ИП здесь каким боком? Можно работать В корпорации, но при этом работать на себя. Автоматизировано что-то? Молодец, пользуйся, но дарить это корпорации не не надо, не оценят.

antonb73
16.10.2025 07:35Самая большая ошибка которую я наблюдаю везде, это неверное восприятие целей других людей. Для многих будет огромным откровением, что должостные обязанности и корпоративная мотивация чаще всего совершенно не имеют ничего общего с истинной мотивацией служащих. В большинстве случаев единственной мотивацией служащих, и не только управленцев, является добыча средств к существованию. Защита своей кормовой базы является первейшей задачей любого вида живности на нашей планете - так как это по сути реализация первичного инстинкта, инстинкта выживания.
С автором полностью согласен, хотя автор не стал переходить границы дозволенного и указывать на наготу и уродство существующей системы смыслов и легенд про корпоративные культуры, вовлеченность и мотивацию персонала в цели компании, а также про отрицание всеми собственниками очевидного.
Собственники всеми силами отрицают свою роль "богатого Буратино" щедро вознаграждающего всех причастных к системе которая производит высокий, и виртуальный, социальный статус владельца - мой ИТ больше твоего ИТ, у нас процессные процессы и т.д.
Собственники отрицают, что большая компания это не следствие их больших амбиций, а следствие:правил игры в капиталистической системе - становись больше иначе тебя сьедят, то есть опять просто выживание;
получение удовольствий от социальных ласк вследствие занятия высокой позиции в социальной иерархии группы.
Подписался на вас, буду ждать новых интересных статей.

SSukharev
16.10.2025 07:35Что отличает инженеров от простых работяг? Инженер прежде чем копать траншею разрабатывает трактор, работяга же тупо хватается за лопату и начинает истово, потея и матерясь на всех вокруг, копать. Поэтому в данном примере инженер на своем месте. Он делает то, что должен делать. А на остальное ему нужно положить большой болт.

0mogol0
16.10.2025 07:35странная ситуация, когда "один инженер" сделал готовый продукт, а потом "плохие менеджеры" взяли и всё загубили. Наверняка такое где-то бывает, но мне чаще встречался другой сценарий:
инженер на коленке (нередко из говна и палок) пишет проект, который действительно решает несколько проблемных мест в существующих процессах. Вот только экономия составляет обычно не десятки человеко-дней / сотни тысяч долларов, а десяток человеко-часов или сотни..тысячи долларов, но и это хорошо. Но организовывать отдельную команду под этот проект - расходы на неё не окупят созданную экономию.
Дальше менеджеры, которые совсем не против экономии этих часов, предлагают выделить автору оплачиваемое время на доработку, но с условием, что он доработает проект в русле корпоративных стандартов, т.е. фактически займётся рефакторингом кода, написанием документации, вместо внедрения новых фич. А это оказывается не слишком интересно инженеру, который сделал его на коленке, и как побочный продукт его основных задач и интересов. Более того, далеко не каждый инженер хочет и может быть руководителем проекта, что требует других скиллов, чем написание кода.
И вот тут уже менеджеры начинают думать, а не передать ли проект какой-то команде, которая сможет в дополнение к имеющимся задачам развивать ещё и его. Команда, которая обычно занята своими задачами, и не участвовала в разработке пет проекта, тоже не в восторге, но вынуждена так как сверху ей "сделали предложение от которого её руководитель не мог отказаться".
И вот команда получает проект, который как-то работает, но который для дальнейшего развития надо переписать практически с нуля. При этом ожидается, что параллельно команда будет добавлять новые фичи, решать проблемы с этим продуктом. Исходный разработчик, который передал все знания по продукту, дальше участвовать в этом не хочет. И да, новых людей обычно в команду не добавляют, так как мы помним, что экономия не огромадная.
И вот тут мы можем прикинуть, кто здесь злодей? Инженер, менеджеры, руководитель другой команды? или просто обстоятельства так сложились...

EvilBlueBeaver
16.10.2025 07:35Я правильно из вашего текста понял, что менеджеры от оригинального разработчика хотят не внедрения новых фич, а приведения под стандарты и документацию, поэтому передают другой команде, от которой они хотят, чтобы те каким-то магическим образом и рефакторинг сделали и новые фичи внедряли? Причем при условии того, что эти новые люди ни сном ни духом обычно. Да и менеджеров эта проблема тоже не волновала до поры до времени, но они поняли, что теперь можно плюсов срубить и поэтому врываются со всей своей эффективностью и начинают важные указания раздавать.
Мне кажется, что вы как раз и рассказываете про ситуацию, которую топикстартер и описал. Что вместо того, чтобы помочь замотивированному человеку развивать важный продукт, эффективный менеджмент решает все по своему. В в итоге недоволен как изначальный автор так и люди, на которых это спихнули против их воли. Почему нельзя ровно так же тех же самых людей этому человеку выделить (если они все равно есть уже), чтобы автор писал фичи, а они занимались рутиной в плане документации, мелких багов и подобного? Почему для этого надо полностью забирать у автора контроль и потом удивляться, что он потерял интерес?
Важное дополнение, что это действительно должен быть какой-то важный и полезный продукт. Понятное дело, что под каждый скрипт на коленке задолбаешься выделять команды разработчиков.
0mogol0
16.10.2025 07:35менеджеры от оригинального разработчика хотят не внедрения новых фич, а приведения под стандарты и документацию
Ну отчасти, они хотят сделать проект "официальным", а для этого соответствующим корп. стандартам от ЯП до документации и безопасности.
менеджеров эта проблема тоже не волновала до поры до времени, но они поняли, что теперь можно плюсов срубить и поэтому врываются со всей своей эффективностью и начинают важные указания раздавать.
А вот тут неверно. Они не рвутся срубить плюсов для себя. Но если проект должен развиваться дальше не как пет проект, то его надо пригладить под "корп. стандарт".
Почему нельзя ровно так же тех же самых людей этому человеку выделить (если они все равно есть уже), чтобы автор писал фичи, а они занимались рутиной в плане документации, мелких багов и подобного?
Потому что этих людей не выделили эксклюзивно на проект, а им "добавили" нагрузку в виде этого проекта. А автор не горит желанием менять направление своей работы на поддержку продукта. Одно дело сделать что-то "без обязательств", как душа подсказала. Другое дело творить в условиях, что ты не только творец, но ответственное лицо (пускай и с выделенными ресурсами хотя бы в виде времени) в рамках корп. стандартов.
Опять же, люди в команде - они тоже хотят творить насколько это возможно, а не подчищать за другими, пока те творят.
Почему для этого надо полностью забирать у автора контроль и потом удивляться, что он потерял интерес?
Не то чтобы "надо забирать", а автор сам предпочитает сдать проект на поддержку, так как он перерос его пет проект, которым тот занимался параллельно с основными обязанностями, а заниматься им на постоянке у него планов нет (особенно с учётом упомянутых стандартов).
Вообще, есть очень большая разница "пишу проект для себя" (чтобы упростить себе работу, узнать новый продукт итп) и "пишу для других" (нужно соблюдать кучу требований).
Важное дополнение, что это действительно должен быть какой-то важный и полезный продукт.
Ну вот я бы сказал, что мегапродуктов, который описал автор поста: экономия сотен тысяч долларов для конторы, я не встречал.
Совсем мелких скриптов, которые решают какие-то текущие задачи - обычно в проект выделять не надо, кому надо - те пользуются, а поддержка им требуется минимальная.
А вот между ними бывают случаи, когда и экономия есть заметная, но недостаточная, чтобы оправдать создание отдельной команды. А для развития проекта силами автора - автору не хватает желания творить "как положено" в конторе, а не как бог на душу положит, а контора тоже не знает как с этим чемоданом без ручки быть, потому что и получить его никто не хочет, и бросать вроде как жалко.

EvilBlueBeaver
16.10.2025 07:35Ну отчасти, они хотят сделать проект "официальным", а для этого соответствующим корп. стандартам от ЯП до документации и безопасности.
Тут спорно. Документация это хорошо и правильно, но вот переделывать какой-то продукт с плюсов на питон, например, это бессмысленно. Особенно если его специально сделали на плюсах, чтобы работало быстрее.
А вот тут неверно. Они не рвутся срубить плюсов для себя. Но если проект должен развиваться дальше не как пет проект, то его надо пригладить под "корп. стандарт".
Вы рассуждаете так, будто менеджеры только спят и видят как продукт сделать, а зачастую они (как тут писалось выше) ничего кроме своей выгоды не преследуют. И заранее в риски вписываться не хотят, пока кто-то не пройдет этот путь. Зато потом можно прийти и возглавить.
По остальным абзацам все сводится к тому, что обычно вы встречали именно что какие-то мелочи. Зачастую это в каких-то мелких командах или на аутсорсе. И там да, это обычно несущественное и не стоит затрат зачастую.
Но есть огромный объем всяких продуктов, которые выросли буквально из таких вот "наколенных" поделий. Чаще всего это, конечно вырастало в крупных компаниях, но далеко не всегда. И вы наверняка пользуетесь этими наработками. И пользуетесь потому что менеджеры были адекватные и решили развивать продукт. Я сходу могу назвать всякие штуки по типу того же кубернетеса, кликхауса, тарантула, да даже банальный джаваскрипт был наколенным поделием изначально. А так же бесчисленное число мелких и не очень библиотек для кучи языков.
Половина интернета работает на nginx, который тоже был пет-проектом одного небезызвестного сисадмина в Рамблере (если интересно, то можете почитать как ушлые ребята из Рамблера не так давно пытались этот самый nginx задним числом отжать).
И я бы с вами не спорил, если бы я буквально не был в схожей ситуации.
0mogol0
16.10.2025 07:35ну вот вы сами пишете, что удачные поделия вполне себе пробивают дорогу на свет и менеджеры помогают.
Другой вопрос, что ещё большая часть - это буквально чемодан без ручки, который развивать сложно или невозможно, а выбрасывать жалко, потому что пользу приносит. И обвинять менеджеров в том, что они хотят погубить детище талантливого инженера - ну странно.
То есть нет плохих инженеров или менеджеров, есть "неудачный" продукт, который делает, что должен, но для дальнейшего развития требует вложения усилий гораздо больших, чем прибыль, которую он может принести.
И да, у крупных компаний гораздо больше шансов использовать продукт внутри себя, так что даже копеечная экономия в масштабах
большойогромной корпорации может оправдать вложение средств в проект. А для средних компаний - это не сработает, поэтому и вероятность, что проект у них загнётся выше.
EvilBlueBeaver
16.10.2025 07:35Речь в статье, как мне кажется, была как раз про потенциально хорошие продукты, которые были загублены неудачным менеджментом. А не про то, что кто-то на коленке скриптик набросал и возмущается, что его не ценят.
И зачастую это не зависит от качества продукта, зависит только от вовлеченности тех, кто его продвигает (опять вспомнился джаваскрипт). В крупных корпорациях просто больше народу, которые способны это донести и пропушить.
Плохие менеджеры, как и плохие инженеры существуют, иначе не бывает в реальной жизни. Как и то, что люди могут неправильно оценивать расходы и затраты. Я буквально недавно стал свидетелем и участником того, как под рассуждения "нам некогда выдумывать, пилите на том, что есть" люди несколько месяцев делали проект и все разваливалось, а потом другие люди за 3 недели сделали хорошо. Если бы они делали с самого начала, то просто сэкономили бы 3 месяца. Самое забавное в этой все истории, что под "тем что есть" подразумевается лично мной созданная платформа, которую просто использовали очень сильно не по назначению.
0mogol0
16.10.2025 07:35я не спорю, что есть плохие менеджеры, как и плохие инженеры. Просто мой (не репрезентативный) опыт говорит, что чаще виноват не кто-то особенно плохой, а объективные обстоятельства, которые в условиях средней компании и не могли "выстрелить".

EvilBlueBeaver
16.10.2025 07:35Опять же, люди в команде - они тоже хотят творить насколько это возможно, а не подчищать за другими, пока те творят.
Вот, кстати, вообще далеко не все. Есть очень много людей, которым это нафиг не сдалось, они хотят просто получить ТЗ, отгрузить по нему решение и не забивать себе голову. Программирование уже давно перестало быть профессией исключительно для энтузиастов, которые любят свою работу.
И есть предположение, что ощутимая часть этих людей и вырастает в том числе от плохого менеджмента, когда энтузиазм сталкивается с реальностью.

duronus
16.10.2025 07:35Все просто, в опысанном случае плюшки получат манагеры, а все остальные получат геморой, и не нужно ничего обьяснять дальше. Я по себе знаю делаешь тулзу в спокойное время для себя желание горит хоть ночи не спи, а когда заставляют вот хоть убей не хочеться

Hotspot111
16.10.2025 07:35Это говорит об уровне зрелости компании что равно уровню подготовки его менеджеров.

Dafostr
16.10.2025 07:35Напомнило рассказ Кафки "Гигантский крот". Схожесть моралей. Там: как получить признание в учёном мире, не оставаясь простым сельским учителем. Здесь: как улучшить процессы компании, не создавая "уникальный продукт".

MilPavel
16.10.2025 07:35Такое обычно бывает с теневым ИТ. Изобретателям-одиночкам тяжело было и раньше, читайте историю Вадима Мацкевича https://www.kommersant.ru/doc/2290009
Dhwtj
Классовую ненависть вижу здесь я