Кто я и зачем мне это понадобилось
Меня зовут [неважно], я бизнес-аналитик. Моя работа — писать ТЗ, рисовать процессы в BPMN, ругаться с разработчиками из-за неправильно понятых требований и пить кофе на стендапах. За 5 лет в профессии я не написал ни одной строчки кода. Ни одной. Даже Hello World.
В начале 2026-го я поймал себя на мысли, которая наверняка посещала каждого бизнес-аналитика: «Я точно знаю, что нужно сделать. Я подробно описываю как это должно работать. Единственное, чего я не могу — написать код». А потом я прочитал очередной пост про то, как кто-то с помощью ИИ создал приложение за выходные, и подумал: а что если моя профессия — это и есть идеальная подготовка к работе с ИИ-ассистентами?
Спойлер: через 2 недели у меня было 2 приложения в RuStore, 0 рублей затрат и 14 скачиваний. Да, четырнадцать. Но обо всём по порядку.
«Команда», которую я собрал
Я начал с того, что попробовал бесплатные ИИ. Логика простая: если это эксперимент — зачем платить?
Зря. Бесплатные модели выдавали код, который не собирался, UI из 2010 года и архитектуру, от которой настоящий разработчик бы заплакал (я потом узнал, когда показал другу — он действительно почти заплакал).
Потом я попробовал GPT-5.2. Стало заметно лучше: код хотя бы компилировался, появилась логика в ответах, UI стал похож на что-то современное. Но настоящий прорыв случился с Claude Opus.
Сравнение ИИ-инструментов на моём опыте
Критерий |
Бесплатные ИИ |
GPT-5.2 |
Claude Opus |
|---|---|---|---|
Качество кода |
Часто не компилируется |
Рабочий, но с багами |
Самый чистый и стабильный |
UI/дизайн |
Уровень «лабораторная работа» |
Приемлемый |
Современный, приятный |
Понимание контекста |
Теряет через 2-3 сообщения |
Держит средне |
Лучше всех держит контекст |
Сложные интеграции |
Не справляется |
Справляется с подсказками |
Справляется, но тоже страдает |
Стоимость |
0 ₽ |
~700 ₽/мес |
~2000 ₽/мес |
Примечание: затратов на подписки небыло, так как использовал корпоративный доступ.
Почему бизнес-аналитик — это идеально
Вот что я понял на второй день: промпт для ИИ — это по сути User Story + Acceptance Criteria + описание бизнес-логики. То есть ровно то, что я пишу каждый день.
Мой промпт выглядел так:
«Создай экран главной страницы приложения тайм-трекера на Flutter. Требования: 1) Вверху — виджет с круговой диаграммой, показывающей распределение 168 часов недели по категориям. Категории: сон, работа, спорт, обучение, отдых, прочее. 2) Под диаграммой — список категорий с возможностью нажать на каждую и ввести количество часов. 3) Внизу — кнопка “Сохранить неделю”. 4) Цветовая схема: тёмная тема, акцентный цвет — #4FC3F7. 5) Используй пакет fl_chart для диаграммы. 6) State management — Provider.»
Да, по итогу сейчас приложение выглядит совершенно иначе, с совершенно иной функциональностью.
ИИ — как джун-разработчик: чем точнее ТЗ, тем точнее результат. А писать точные ТЗ — это буквально моя работа.
Что я сделал: два проекта
«168 часов» — тайм-трекер
Идея простая: в неделе 168 часов. Большинство людей не представляют, куда они уходят. Приложение позволяет распланировать идеальную неделю и сравнивать план с фактом.
Почему именно это: я прочитал книгу Лоры Вандеркам «168 Hours» и подумал, что приложения-компаньона к этой концепции нет. Проверил — действительно нет.
«F1 Tycoon» — менеджер команды Формулы-1
Стратегия, где ты управляешь командой F1: нанимаешь пилотов, развиваешь болид, управляешь бюджетом, участвуешь в гонках.
Почему: я фанат F1, а хороших менеджеров в мобильном формате мало. Плюс игра — это сложнее, чем утилита, и мне хотелось проверить границы возможностей ИИ.
Технологический стек
Flutter + Dart, бэкенд на Supabase, UI сгенерирован ИИ. Почему именно это?
Потому что я спросил у ИИ. Буквально:
«Я бизнес-аналитик без опыта разработки. Хочу за 2 недели создать и опубликовать мобильное приложение в RuStore. Какой технологический стек ты порекомендуешь? Критерии: 1) Кросс-платформенность (хотя бы Android). 2) Максимально простой для новичка. 3) Бесплатные инструменты. 4) Хорошая поддержка со стороны ИИ (много примеров в обучающих данных). 5) Бесплатный бэкенд для небольшой нагрузки.»
ИИ объяснил, почему Flutter — хороший выбор: один язык для всего, огромное комьюнити, тонны примеров в обучающих данных нейросетей. Supabase — потому что бесплатный тир покрывает потребности MVP, а интеграция с Flutter хорошо задокументирована.
Забегая вперёд: насчёт «хорошо задокументированной интеграции» ИИ явно преувеличил.
Хронология: от нуля до RuStore
Дни 1-2: Настройка среды и первый шок
Установка Flutter, Android Studio. Звучит просто? ИИ терпеливо объяснял каждый шаг, но каждая система уникальна, и половина инструкций не работала с первого раза.
Момент первого «вау» случился в конце второго дня: я описал экран, ИИ сгенерировал код, я вставил его в проект, нажал Run — и на телефоне появился настоящий, красивый экран приложения. С анимациями. С тёмной темой. Я сидел и тупо улыбался минут пять.
Дни 3-5: «168 часов» — основная разработка
Экран за экраном. Я работал как конвейер: описывал экран → получал код → вставлял → тестировал → описывал баги → получал фикс. Процесс напоминал работу с удалённым разработчиком, только этот разработчик отвечал за 30 секунд и никогда не говорил «это не моя зона ответственности».
Дни 5-7: Supabase и первый кризис
Здесь я впервые захотел всё бросить. Подключение бэкенда — это когда абстрактный код должен заговорить с реальной базой данных, с реальной авторизацией, с реальными сетевыми запросами. ИИ генерировал код подключения, который выглядел логично, но не работал. Я тратил часы на ошибки, которые опытный разработчик исправил бы за минуты.
Конкретный пример: авторизация через email в Supabase. ИИ сгенерировал код, он выдал ошибку. Я скопировал ошибку в ИИ, получил фикс. Фикс вызвал другую ошибку. Скопировал снова. Новый фикс сломал экран регистрации. И так по кругу. Два дня.
Дни 8-12: F1 Tycoon — амбиции vs реальность
Игра оказалась на порядок сложнее. Игровая логика, баланс экономики, симуляция гонок, сохранение прогресса. Каждая новая фича — это 5-6 файлов, которые должны работать вместе.
Именно здесь я столкнулся с главным врагом: потерей контекста. К 12-му дню проект разросся, и ИИ физически не мог удержать в памяти архитектуру всего приложения. Подробнее об этом — в следующем разделе.
Дни 13-14: Публикация
RuStore — бесплатная платформа для публикации, в отличие от Google Play ($25). Регистрация разработчика заняла день (нужна верификация). Сборка aab — ещё одно приключение, где ИИ снова был незаменим: подпись приложения, генерация ключей, настройка build.gradle.
В конце 14-го дня оба приложения прошли модерацию.
Где всё ломалось
Это самый важный раздел. Если вы дочитали до сюда за вдохновением — вот вам ведро холодной воды.
Потеря памяти ИИ
Представьте: вы работаете с разработчиком, который каждое утро забывает, над каким проектом работает. Именно так ощущается работа с ИИ на длинном проекте.
К середине F1 Tycoon у меня было 50+ файлов с кодом. ИИ не помнил, какую архитектуру мы выбрали, какие модели данных используем, как называются ключевые классы.
Как справлялся: Я создал «файл памяти» — текстовый документ, где описывал архитектуру проекта, ключевые решения, структуру файлов. В начале каждой сессии скармливал его ИИ. Это не решало проблему полностью, но снижало количество «а что это за проект?» моментов процентов на 70. Доставал структуру проекта командой:find lib -type f -name "*.dart" | sort
Типичный промпт начала сессии:
«Я продолжаю разработку F1 Tycoon — мобильной игры на Flutter. Вот текущая архитектура: [вставка файла памяти на 40 строк]. Сейчас мне нужно реализовать экран результатов гонки. Данные гонки приходят из RaceSimulator (lib/services/race_simulator.dart), модель результата — RaceResult (lib/models/race_result.dart). Покажи код экрана с анимированной таблицей результатов.»
Каскадные баги
Самая изматывающая проблема. Просишь ИИ исправить баг в одном файле — он «исправляет», но ломает два других. Просишь исправить те два — ломается четвёртый.
Однажды я провёл 4 часа, гоняя по кругу один и тот же баг, который мигрировал из файла в файл. В итоге попросил ИИ посмотреть на все затронутые файлы разом и объяснить, что не так. Это сработало — но только когда модель могла удержать весь контекст.
Лимиты запросов
Claude Opus — лучшая модель для разработки в моём опыте, но у неё жёсткие лимиты. Несколько раз случалось так: я посреди исправления критического бага, приложение не собирается, а мне прилетает «лимит исчерпан, возвращайтесь через 4 часа».
Ощущение, как будто хирург посреди операции говорит «у меня обед».
Бесплатные ИИ и ужасный UI
Первая версия «168 часов», сделанная с помощью бесплатной модели, выглядела так, будто приложение создано в 2012 году для курсовой работы. Серые кнопки, стандартные шрифты, нулевая визуальная иерархия. Только переход на платные модели дал UI, за который не стыдно.
Честные цифры
Давайте без прикрас:
Затраты: 0 рублей (корпоративный доступ к ИИ, бесплатная публикация в RuStore)
Время: ~80 часов за 2 недели (да, это было практически вторая работа по вечерам и выходным)
Скачивания «168 часов»: 1
Скачивания F1 Tycoon: 13
Монетизация: ненавязчивая реклама — баннеры и бонусная валюта за просмотр. Ни одного всплывающего окна
Доход: давайте оставим это за кадром, чтобы не расстраиваться
Да, 13 скачиваний — не миллион.
Но цель была другая. Я не маркетолог, я не продвигал приложения. Гипотеза звучала так: «Может ли человек без единого дня опыта в разработке выпустить реальный продукт, используя только ИИ?»
Ответ: да, может. Маркетинг — это следующий эксперимент.
Что ИИ делает хорошо, а что — нет
ИИ справляется отлично |
ИИ справляется плохо |
|---|---|
Генерация UI-компонентов |
Сложные интеграции (Supabase, API) |
Выбор технологического стека |
Удержание контекста на больших проектах |
Быстрый прототип (экран за 5 минут) |
Работа с множеством связанных файлов |
Объяснение ошибок простым языком |
Отладка каскадных багов |
Базовая бизнес-логика |
Оптимизация производительности |
Генерация иконок, цветовых схем |
Нетривиальная архитектура |
Написание boilerplate-кода |
Понимание «духа» приложения без детального промпта |
Выводы
ИИ не заменяет разработчика. Я потратил 80 часов на то, что опытный Flutter-разработчик сделал бы за 15-20. Мой код, скорее всего, заставил бы синьора покрыться холодным потом. Приложения работают — но я не берусь утверждать, что они работают правильно с точки зрения архитектуры.
Но ИИ радикально снижает порог входа. Два года назад у меня не было ни единого шанса выпустить мобильное приложение без команды или месяцев обучения. Сейчас — за 2 недели по вечерам.
Бизнес-аналитик + ИИ — неочевидно сильная комбинация. Умение декомпозировать задачу, писать чёткие требования, описывать acceptance criteria — всё это напрямую транслируется в качество промптов. Если вы BA и думаете попробовать — у вас есть несправедливое преимущество.
Порог входа изменился навсегда. Я не обесцениваю работу разработчиков — я понимаю, что мой «продукт» и продукт профессиональной команды — это разные вещи. Как любительское видео на телефон и кинофильм: оба существуют, оба имеют право на жизнь, но никто не путает одно с другим.
Что дальше
Я планирую развивать оба приложения. Добавить аналитику в «168 часов», расширить геймплей F1 Tycoon. Попробовать маркетинг — хотя бы понять, есть ли органический спрос.
И написать следующую статью — если первая наберёт больше просмотров, чем скачиваний мои приложения. Учитывая, что планка — 14, шансы есть.
P.S. Если вы разработчик и вас передёрнуло от словосочетания «заменил команду разработки» в заголовке — я вас понимаю. Я не заменил. Я собрал кривой, хромающий, но работающий прототип, который показал мне масштаб того, чего я не знаю. И это, пожалуй, главный результат эксперимента.
Комментарии (59)

4ae4eK
01.04.2026 10:10Чтобы писать хороший код с ИИ нужно быть как хорошим аналитиком (объяснять ИИ что ты хочешь так, чтобы он это понял), так и хорошим программистом (понимание архитектуры, синтаксиса, фикс мелких багов и т.п.). А идея с "файлом памяти" - это чисто микро RAG. Да и скорее всего тот же опус не был нормально настроен перед работой (MCP, skills, rules, тот же RAG кодовой базы и т.п.)

arch1lochus
01.04.2026 10:10Я собрал кривой, хромающий, но работающий прототип, который показал мне масштаб того, чего я не знаю
Интересно, сколько бы стоила Вам эта забава, если бы не было корпоративного доступа к ИИ. И это сейчас, когда тарифы явно нацелены на экспансию LLM-инструментов, но эти компании не станут вечно работать себе в убыток, начнут поднимать тарифы.
В связи с этим вопрос - снизился порог входа куда именно и зачем? В ремесло разработчика? Потратить (потенциально) кучу денег на токены и не получить ни рубля прибыли - это не то, как бы я описал сферу разработки.
DevAnSt Автор
01.04.2026 10:10Все мы живем в мире, где пользуемся тем, что есть. По факту я потратил 0 рублей, как и написал в статье. Сколько бы мне это стоило - 200$, это тариф Claude для ежедневного использования почти без лимитов
По поводу второго тейка. Прибыль и затраты - это про бизнес составляющую, а не про порог входа в ремесло разработчика. Мне было более интересно второе, нежели заработать побольше денег на продукте

Shura_m
01.04.2026 10:10Да, ИИ пишет код. НО не всегда оптимальный. Особенно на SQL.
Опытный разработчик поймет, и заставит переписать, или исправит сам.
А вот такие Вайб-кодеры не вникают в глубь процессов, работает- и ОК. А то, что медленно работает- фигня, напишем в тех. требованиях супер-пупер процессор и памяти побольше.

iamkisly
01.04.2026 10:10Я вангую что скоро стор будет переполнен кучей приложений, которые написал ИИ "под управлением" людей, которые думают что они теперь разработчики. Вопрос как это повлияет на рынок все еще открыт.

Spyman
01.04.2026 10:10Можно посмотреть в сторону Стим или гуглплей - они наполнены простеньким приложениями, написанными людьми, но шансов у таких приложений собрать больше 14 установок не очень много, особенно если нет той самой фишки, что зацпит людей. А если она есть и реализована достойно, то качество кода для прототипа не так важно.

iprs
01.04.2026 10:10Только сегодня осенило. Вот все эти восторженные статьи от не являющихся разработчиками людей, написавших свой первый проект. Это же уже было, когда появилась ардуино. Тоже позволяет попробовать себя в новой роли с минимальными знаниями на старте. Такой же восторг от заработавшей "железки". И точно так же (обычно) результат не пригоден в реальной эксплуатации. Но зато сильно расширяет круг попытавшихся, снизив порог входа. Кто знает - может часть из них продолжит свое развитие, уже в качестве нормального программиста

iamkisly
01.04.2026 10:10Вы знакомы с разработкой на Unity, который раньше был Unity3D? Даже во времена, когда игровой движок был не таким дружелюбным как сейчас.. во времена 4.0 и младше, они делали все чтобы максимально понизить порог входа в разработку игр. Внедрили скриптинг на js и boo.. последний к стати успеха не имел, хотя мне нравился. Это привело к столь огромному количеству низкокачественных игр из говна и палок, что "хорор с фонариком" стал локальным мемом, а юнити на долгое время - синонимом низкого качества.

Spyman
01.04.2026 10:10И тем не менее есть успешный тарков ужасного качества на юнити, и немало мобильных игр, которые выстрелели)
Я считаю что хорошо - что рынок откроется для людей, у которых есть идеи, но нет бабок на команду разработки. Если идея стоящая, из неё что нибудь выйдет)
Создатель one puch man - тоже вообще рисовать не умел, но идея зашла, его мангу перерисовали и сделали потом аниме. С вайбкоженными проектами тоже так может быть - прототип от идейного автора из говна и палок, после взлёта - нормальное решение уже с поддержкой команды разработки, а как итог - новый интересный продукт.
А если идея "напиши мне приложение которое будет деньги зарабатывать" - то оно просто осядет в клоаке стора и никто никогда это не увидит)

Bardakan
01.04.2026 10:10Я заменил целую команду разработки на ИИ. 0 рублей, 2 недели, 2 приложения
GPT-5.2 ~700 ₽/мес
Claude Opus ~2000 ₽/мес
Примечание: затратов на подписки небыло, так как использовал корпоративный доступ.
долбаный кликбейт! Почему вы решили, что корпоративная версия бесплатная, раз платили не вы?

positroid
01.04.2026 10:10А еще заменил - это когда была команда разработчиков, её распустили и теперь все делает ИИ. Так можно и мифические миллионы экнономии не несуществующих людях еще посчитать, как многие делают.

iamkisly
01.04.2026 10:10А еще это 2 недели работы, которые тоже не идут в общий зачет. Уверен что если пересчитать по часам аналитика, тоже нормально выйдет

WhiteBehemoth
01.04.2026 10:10Меня зовут [неважно], я бизнес-аналитик. Моя работа — писать ТЗ, рисовать процессы в BPMN, ругаться с разработчиками из-за неправильно понятых требований и пить кофе на стендапах. За 5 лет в профессии я не написал ни одной строчки кода. Ни одной. Даже
Hello World.В начале 2026-го я поймал себя на мысли, которая наверняка посещала каждого бизнес-аналитика: «Я точно знаю, что нужно сделать. Я подробно описываю как это должно работать. Единственное, чего я не могу — написать код». А потом я прочитал очередной пост про то, как кто-то с помощью ИИ создал приложение за выходные, и подумал: а что если моя профессия — это и есть идеальная подготовка к работе с ИИ-ассистентами?
Мен зовут... когда бизнес аналитику нужно реализовать, то что он оформил. В общем, я - программист.
За 25 лет в профессии я написал хренову тучу всяких юзер-сториз, эпиков, фич, - то есть ТЗ разных размеров.
И конечно, я тоже ловил себя на мысли, "Я точно знаю, что нужно сделать, как это должно работать". Более того, я еще и знаю, как это реализовать.
Получается - я "всё в одном"? Не просто "подготовка к работе с ИИ-ассистентами", а уже "готовка"!

FixicusMaximus
01.04.2026 10:10Знаете, если уж на то пошло. Из программиста может выйти неплохой аналитик. А вот из аналитика программист так себе.

DevAnSt Автор
01.04.2026 10:10Как показывает практика - разработчик может перейти к системному анализу, но с меньшей вероятностью к бизнес-анализу
Здесь дело скорее не в том, что сложно что-то выучить, а в бэкграунде. Человек занимается техничкой - ему легче будет уйти в техничку

AlexanderMatveev
01.04.2026 10:10Затраты: 0 рублей (корпоративный доступ к ИИ, ...)
Иван Андреевич, зайдите в отдел кадров

werevolff
01.04.2026 10:10А почему нет ссылок на приложения? Боитесь, что Rustore забанит Max и Госуслуги, или другая причина?

Spyman
01.04.2026 10:10Хаббрэффект же сломает всё, если будут ссылки. А вообще, учитывая настрой местной аудитории - может и разумно, найдутся люди, которые зайдут и оставят 1 балл и коммент "нейрошлак", даже не посмотрев приложение. А может там реально шедевр какой (всегда же есть вероятность).

winkyBrain
01.04.2026 10:10ну то есть не надо показывать, потому что люди плохие, а не потому что приложение скорее всего действительно шлак?) как ловко

DevAnSt Автор
01.04.2026 10:10Кажется, название приложения и где можно скачать, я указал. Нет проблем зайти и посмотреть. Буду рад любой обратной связи

marchrap
01.04.2026 10:10Советую воспроизводить баг, использовать логирование. Даже опытный разработчик может гадать долго, что тут до ИИ.
Еще старый проверенный способ это отключить часть кода.
Вы попробовали клауд, он сильный в опытных руках, но на моей памяти даже с хорошим промтом старые модели сильно говнокодили, (sonnet 3.5 был более стабилен, а вот думающая после неё гг)
Попробуйте codex, он выдает более стабильный результат и не так сильно жрет токены(возможно будет смысл комбинировать стабильность для архитектуры через кодекс, а фичи через клауд, ещё Гемини была топ модель в своё время, тоже попробуй). Насчет "вайбкодинга" Я не уверен, но я точно знаю, чтобы получить то что тебе нужно ты должен понимать что тебе нужно получить (те иметь знания).
Узкие места модели или людей ты тоже должен знать.
Поэтому тренируйся в промтинге, не обязательно вайбкод, можно и другие задачи, а если хочешь продолжить этот эксперимент то выучи базу разработки, я не говорю про синтаксис. Я думаю это сильно повысит шансы.

AppCrafter
01.04.2026 10:10Хорошая история. Но соглашусь с тем, о чем здесь многие сказали. Первые шаги с написанием программы с помощью ИИ всегда впечатляют и вдохновляют. Но вот когда надо продолжать работу с приложением, развивать его и поддерживать, вот там без знаний и опыта программирования становится туго. Есть знакомые, которые вот так действительно реально сделали приложения, но потом бросили потому что продолжать уже не было сил.
Это не к тому, чтобы автору тоже бросить)), а просто реальная оценка. Как и в любой другой профессии, если есть знания в этой области, то и прогресс имеет больше шансов на успех.Поэтому пробовать всегда надо, без этого никогда не поймешь сможешь ли это сделать. Другое дело, что если хочешь реально сделать, то стоит приобретать артефакты, которые увеличивают возможность успеха.

DevAnSt Автор
01.04.2026 10:10Спасибо!
Да как по мне, это в каждом деле так - первые успехи дают большую радость и вдохновение, а потом начинаются трудности. Это всегда и везде, не только в профессиях, а просто в жизни. Поэтому важно уметь проходить эти моменты, чтобы чего-то достичь
Но базу начал учить. И однозначно продолжу, чтобы повышать качество продукта

Pridurok
01.04.2026 10:10Для полноты картины стоило бы привести ссылку на репозиторий проекта, чтобы разработчики смогли оценить качество кода и "покрыться холодным потом" - то ли от высокого качества кода то ли от ужасного :)

DevAnSt Автор
01.04.2026 10:10А это хорошее замечание. В следующем посте, где буду рассказывать, как поддерживаю эту историю, укажу ссылки на репозитории

zhartaunik
01.04.2026 10:10Вы всё делаете правильно А самое главное вы молодец что начали такое практиковать.
Из советов которые я могу вам дать, это декомпозируйте задачи. Есть у вас какая-нибудь фича которая кажется даже не сильно большой попробуйте её разбить на фазы на интерации. Заставляйте агента делать самопроверку. Пусть агент ведёт для себя документацию.
Даже если бы вы решили задачу всё равно просите агента провести код ревью.
Пройдите бесплатные курсы на антропик. И вообще если пользуетесь ещё чат gpt наверное пришло время заменить его на Клод от антропик.
Настройте интеграцию с гитхабом управляетесь с телефона.
В vibe не столько важно понять синтаксис сколько важно понять принципы. Самое сложное - это знать что есть ожидаемый результат. В том что вам рекомендуют пробуйте всё равно хотя бы как-то поверхностно разобраться.
Ну и само собой больше экспериментируйте. Сабагенты плагины скилы хуки и много всякой другой ерунды, пробуйте комбинируйте, Я думаю что даже самые крутые разработчики которые пользуются всеми этими инструментами на 100% не могут дать гарантий что серебряная пуля именно в этом а не в том

Lashadkach
01.04.2026 10:10Вся головная боль программирования это строить код таким образом чтобы он отвечал не на вопрос "что делает код", а "что это за бизнес процесс"
Без понимания архитектурных методологий, паттернов, принципов никакой vibe coding не сможет писать код который может хоть сколько-нибудь масштаброваться или рефакториться, поэтому vibe coding способен решать только задачи однодневки, что может делать и любой Джун, только вот Джун может вырасти как спец, а ИИ нет
Задача современных ИИ - предугадать что вы от него хотите и вытянуть из вас токенов. Не реализовывать ваши идеи. Идеи вы обязаны реализовать сами. А хорошая программа это связка бизнес процессов, в не просто блоки кода которые наугадывала ИИ по вашим промптам
Vibe coding поэтому и раковая концепция, что она не способна на жизнь в рамках современных хороших программ. Только полное понимание за какой бизнес процесс отвечает отдельный блок кода обеспечит вашей программе масштабируемость, читаемость и способность к рефакторингу. И эту проблему не решить без погружения в архитектурные методологии, паттерны и прочие страшные вещи
Вообщем учите архитектуру если хотите писать проекты с ИИ

zhartaunik
01.04.2026 10:10Я программист с лет 15 стажем. Было бы странно не признавать что с каждым месяцем качество и точность работы агентов становится практически идеальным. Да, я знаю ожидаемый результат и очень часто с первого промта последнее время агент делает гораздо лучше чем разработчик средней руки. У вас как-то по-другому?

DevAnSt Автор
01.04.2026 10:10Я, наверно, первый раз вижу положительную обратку по качеству кода от ИИ. Круто, что есть те, кто не просто докапывается до каждой мелочи, а умеет видеть и ценить те плюсы, которые нам дает развитие

Dbrnjhh
01.04.2026 10:10Прошел точно такой же путь)). Проблемы были аналоничные, также ии путался, исправлял одно, ошибался в другом. Проблемы начались после сборки примерно 10-12 ой версии. Но, в итоге, приложение работает. Эффект вау тоже присутствовал. В рустор не стал грузить, делал для себя. Вывод для себя сделал, что через год, максимум два, все будет на порядок проще, легче, надежней. И тогда будет настоящий переворот в отрасли.

DevAnSt Автор
01.04.2026 10:10Очень круто. Сам очень жду прогресса. На самом деле, года 2 назад, пробовал для аналитических задач использовать ИИ, но это был ужас. А уже сейчас такой огромный прогресс

mBlaze
01.04.2026 10:10Когда ИИ будет обучаться на коде который он же генерировал два года назад?))) вот уж точно будет переворот)

Borelli
01.04.2026 10:10Я считаю, что очень полезный перевод статьи про управление архитектурой вайбкодинга на Claude Code дан тут Что вы не знали о Claude Code: архитектура, управление и инженерные практики

puchuu
01.04.2026 10:10Это не решало проблему полностью, но снижало количество «а что это за проект?» моментов процентов на 70. Доставал структуру проекта командой
Можно было нанять разработчика на подработку хотябы для того, чтобы он сделал тебе в проекте .skills или хотябы объяснил что это. Если ты и дальше будешь подколхоживать файнд, то продвинуться в поддержке приложения тебе не удасться.

deLynce
Здорово потом такой проект "поддерживать. Нет)
iamkisly
В смысле поддерживать. Он будет заходить, говорить исправь баг, ему будут радостно рапортовать "конечно! .." и переписывать все приложение нхй. Уже проходили.
Ahizhnyak
Был у нас юный сисадмин.
Ему сказали: сделай образ винды, но посноси всё лишнее.
Он сделал.
Вырезал даже блокнот.
ИИ нулевого поколения.
deLynce
Не так страшен чатГПТ, как его пользователи ))
werevolff
А он был тот проект? Больше похоже на фантазии разработчика: нет ни ссылок, ни скриншотов. Хабр заметно поглупел, если плюсует такое. Впрочем, сейчас ИИ и мошенничество становятся синонимами. Один лжец написал статью, пять лжецов его плюсануло, и можно дальше фраеров бомбить. В смысле, продавать внедрение ИИ.
FireLynx
На фантазии самого ии это похоже
DevAnSt Автор
Есть названия приложений. Ты можешь найти их в RuStore и попробовать
Ni_Ki
Я скачал 168 часов,оно работает, правда счетчик сбрасывается постоянно)
DevAnSt Автор
О, спасибо за ос. Исправлю в релизе на выходных
DevAnSt Автор
Обязательно напишу еще одну статью, насколько сложно поддерживать и дорабатывать такой проект